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Worksheets

Game4you

Total questions: 10

Worksheet time: 9mins

Name
Class
Date
1.

Perchè il gioco funziona in ambito didattico? (puoi effettuare più di una scelta)

a)

Perchè permette di fare esperienza

b)

Perchè il gioco è motivante e coinvolgente

c)

Perchè il gioco ha una dimensione sociale

d)

Perchè il gioco è divertente

e)

Perchè i bambini fino ai 7 anni idevono giocare

2.

"Gamification" e "Game based learning" hanno lo stesso significato

a)

Falso

b)

Vero

3.

Applicare dinamiche ludiche in contesti non ludici: questa è la...

(a)  

4.

Costruire giochi educativi finalizzati all'apprendimento di un argomento didattico: questo è il significato di...

(a)  

5.

Scrivi una o due parole per indicare cosa ti aspetti da questo laboratorio.

2 lines
6.

Scegli l'app che rientra nell'ambito della Gamification

a)

Panquiz

b)

Civilization

c)

Wordwall

d)

Tinytap

7.

Scegli l'app che rientra nell'ambito del Game based learning

a)

Panquiz

b)

Kahoot!

c)

Wordwall

d)

Quizizz

8.

COsa è possibile realizzare con Clash Card Royale Maker?

a)

Potenziare le abilità di memoria

b)

Costruire un acrostico

c)

Card in stile carte dei Pokemon con abilità e punteggi

d)

Immergersi in un ambiente virtuale dalle tematiche medievali

9.

Qual è la differenza più evidente tra Wordwall e Tinytap?

a)

Richiedere una registrazione per creare contenuti

b)

Essere un'app online

c)

La presenza di una Community con le app create dagli utenti

d)

La possibilità di inserire registrazioni vocali

10.

Quale proposta ti è piaciuta di più?

a)

Clash card royale maker

b)

Quizizz

c)

Tinytap

d)

Gamilab

e)

Learningapps