wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

11 класс MIT App Inventor

Total questions: 25

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

В какой группе вкладок находится этот блок:

a)

Управление

b)

Математика

c)

Логика

d)

Переменные

2.

Какой формат имеет файл, который необходим для запуска нашего приложения?

a)

apk

b)

mp3

c)

ai

d)

png

3.

В какой операционной системе запускаются приложения, разработанные в App Inventor?

a)

Android

b)

DOS

c)

iOS

d)

MacOS

4.

К какой группе блоков относится этот блок?

a)

Массивы

b)

Логика

c)

Управление

d)

Переменные

5.

Выберите верные утверждения:

a)

Приложение - это программа, предназначенная для выполнения определенных задач

b)

Приложение может работать на мобильных устройствах и планшетах

c)

Приложение работает только на мобильном телефоне

d)

Приложение может быть разработано только с помощью MIT App Inventor

6.

Для загрузки приложения на смарфон необходимо

a)

просканировать QR-код

b)

распечатать QR-код

c)

установить пин-код

7.

Экранные объекты, посредством которых происходит взаимодействие с цифровыми продуктами.

a)

Оконные приспособления

b)

Элементы управления

c)

Элементы Дизайна в App Inventor

d)

Компопненты ползовательского интерфейса

8.

Облачная среда визуальной разработки приложений для платформы OS Android.

a)

MIT App Inventor

b)

MIT App Inventor Companion

c)

Java Script

d)

HTML

9.

Для разработки интерфейса мобильного приложения в MIT App Inventor используется режим...

a)

Блоки

b)

Дизайнер

c)

Редактор

d)

Создатель

10.

Для создания программного кода мобильного приложения в MIT App Inventor используется режим...

a)

Блоки

b)

Дизайнер

c)

Редактор

d)

Создатель

11.

Для тестирования и отладки мобильного приложения необходимо выполнить подключение командой: 

a)

Подключиться/Помощник AL

b)

Подключиться/ USB

c)

Построить/Помощник AL

d)

Построить/Эмулятор

12.

Форма, размер, цвет, яркость, направление и др. - это...

a)

Оконные приспособления

b)

Элементы управления

c)

Элементы Дизайна в App Inventor

d)

Компопненты ползовательского интерфейса

13.

Что такое интерфейс пользователя в мобильных приложениях?

a)

Интерфейс пользователя - это система управления базами данных.

b)

Интерфейс пользователя включает только графику без взаимодействия.

c)

Интерфейс пользователя в мобильных приложениях - это совокупность элементов, с которыми взаимодействует пользователь для управления приложением.

d)

Интерфейс пользователя - это только текстовые команды.

14.

Окно программы MIT Inventor разделено на

a)

Основное и вспомогательное

b)

Дизайн и блоки

c)

Программный код и приложение

d)

Главное и контекстное

15.

Основные группы Блоков используемых при создании приложений (4 правильных ответов)

a)

Управление

b)

Математика

c)

Переменные

d)

Процедуры

e)

Просмотр

16.

Они являются частью графического дизайна, например, кнопки, а некоторые невидимы на экране устройства, например, таймер, сенсоры или видеоплейер.

a)

Компоненты

b)

Просмотр

c)

Свойства

d)

Палитра

17.

В этой части экрана устанавливаются свойства компонент вашего приложения, например: цвет, размер шрифта, источники изображений и звуков, надписи, первоначальное значение и другие.

a)

Медиа

b)

Сенсоры 

c)

Расположения

d)

Свойства

18.

Блоки, позволяющие определять и устанавливать значение глобальных и локальных переменных

a)

Процедуры

b)

Переменные

c)

Логика

d)

Управление

19.

Группа невидимых компонент, позволяющих использовать в приложении данные, полученные с различных сенсоров и датчиков мобильного устройства.

a)

медиа

b)

расположение

c)

каналы

d)

сенсоры

20.

Какой будет текст у компонента "Надпись1" после нажатия "Кнопки1" ?

a)

Hello

b)

World!

c)

Соединить Hello World!

d)

Hello World!

21.

К какому типу блок относится этот блок?

a)

Логические

b)

Математические

c)

Переменные

d)

Управление

22.

Как называется среда визуальной разработки мобильных приложений, в которой мы работаем? (впишите ответ)

(a)  

23.

Компонент "часы" относится к разделу...

a)

Сенсоры

b)

Интерфейс пользователя

c)

Медиа

d)

Расположение

24.

Специальный компонент, который используется для рисования и анимации

a)

Мелок

b)

Кисть

c)

Холст

d)

Спрайт

25.

Как называется команда, которая превращает проект в приложение для смартфона?

a)

Построить

b)

Пристроить

c)

Скомпилировать

d)

Удалить

e)

Перестроить