wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ม.2แนวคิดเชิงนามธรรม

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.
ข้อใดอธิบายความหมายของแนวคิดเชิงนามธรรม(abstract thinking) ได้อย่างชัดเจน
a)
เป็นแนวคิดหนึ่งในการแก้ไขปัญหาและเป็นองค์ประกอบของแนวคิดเชิงคำนวณ
b)
รูปแบบการทำงานที่ทำงานร่วมกันและสร้างวิธีการทำงานร่วมกัน
c)
ขั้นตอนการทำงานของเทคโนโลยีอย่างละเอียดพร้อมวิธีการใช้งาน
d)
หลักในการทำงานของระบบคอมพิวเตอร์ทั้งระบบ
2.
ข้อใดเป็นแนวคิดเชิงนามธรรมในการแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์
a)
การหาพื้นที่รูปสี่เหลี่ยม
b)
วัฎจักรของน้ำ
c)
การเดินทางมาโรงเรียน
d)
การแก้ปัญหารถเสีย
3.
กระบวนการแก้ปัญหาจะต้องเริ่มจากขั้นตอนใดเป็นขั้นตอนแรก
a)
วิเคราะห์และกำหนดรายละเอียดของปัญหา
b)
ดำเนินการแก้ไข
c)
วางแผนการแก้ปัญหา
d)
ตรวจสอบและปรับปรุง
4.
การแก้ปัญหาโดยการออกแบบกระบวนการทำงานอย่างเป็นลำดับขั้นตอน สอดคล้องกับแนวคิดใด
a)
แนวคิดเชิงนามธรรม
b)
แนวคิดเชิงรูปธรรม
c)
แนวคิดการจดจำรูปแบบ
d)
แนวคิดการออกแบบขั้นตอน
5.
จากแผนภาพให้นักเรียนวิเคราะห์สถานการณ์ต่อไป เส้นทางเดินจากโรงเรียนกลับบ้านที่สั้นที่สุดโดยแวะร้านขายขนมและเลือกเดินเฉพาะถนนที่มีร่มเงาเท่านั้น นักเรียนจะเลือกเส้นทางใด
a)
เดินทางจากโรงเรียน ห้องสมุด บ้าน
b)
เดินทางจากโรงเรียน ร้านขนม ห้องสมุด บ้าน
c)
เดินทางจากโรงเรียน ร้านขนม บ้าน
d)
เดินทางจากโรงเรียน ห้องสมุด ร้านขนม บ้าน
6.
แนวคิดเชิงนามธรรม เป็นองค์ประกอบของแนวคิดใด
a)
แนวคิดเชิงตรรกะ
b)
แนวคิดเชิงรวบยอด
c)
แนวคิดการแยกย่อย
d)
แนวคิดเชิงคำนวณ
7.
ให้นักเรียนพิจารณาสถานการณ์ต่อไปนี้ว่ามีสิ่งใดเป็นข้อมูลที่จำเป็นในการแก้ปัญหา
a)
ปริมาณของส้ม องุ่นและชมพู่
b)
ปริมาณของส้ม องุ่น ชมพู่และน้ำมันงา
c)
ราคาของส้ม องุ่นและชมพู่
d)
ปริมาณของส้ม และชมพู่
8.
หลักการคิดเชิงคำนวณสามารถนำไปประยุกต์ในสถานการณ์ใดได้บ้าง
a)
การวางแผนจัดร้านค้า
b)
การจัดเรียงสินค้า ณ ห้างสรรพสินค้า
c)
การคำนวณการเล่นกีฬาโดยใช่สถิติเข้ามาเกี่ยวข้อง
d)
ถูกทุกข้อ
9.
ข้อใดเป็นหลักเกณฑ์ในการเขียนรหัสจำลอง
a)
ภาษากระชับ เข้าใจง่าย
b)
มีหมายเลขลำดับขั้นตอนชัดเจน
c)
เขียนคำสั่งเรียงจากบนลงล่าง
d)
ถูกทุกข้อ
10.
อัลกอริทึมคืออะไร
a)
ลักษณะข้อมูลแบบพอยน์เตอร์
b)
กระบวนการทำงานของคอมพิวเตอร์
c)
ขั้นตอนการทำงานและการแก้ปัญหาอย่างมีขั้นตอน
d)
การสร้างฐานข้อมูลเพื่อการใช้งานเฉพาะด้านใดด้านหนึ่ง
11.
สัญลักษณ์เริ่มต้นและสิ้นสุด คือ
a)
ตัวเลือก 1
b)
ตัวเลือก 2
c)
ตัวเลือก 3
d)
ตัวเลือก 4
12.
ซันนี่ ต้องการเขียนอัลกอริทึมแบบทางเลือก ซันนี่ต้องเขียนสัญลักษณ์ใดเพื่อมาตัดสินใจตามเงื่อนไขที่กำหนดไว้
a)
ตัวเลือก 1
b)
ตัวเลือก 2
c)
ตัวเลือก 3
d)
ตัวเลือก 4
13.
น้ำ เขียนโปรแกรมให้แสดงผลการหาพื้นที่สี่เหลี่ยมบนจอภาพ น้ำควรเลือกใช้สัญลักษณ์ใด
a)
ตัวเลือก 1
b)
ตัวเลือก 2
c)
ตัวเลือก 3
d)
ตัวเลือก 4
14.
ตื่นเช้า -> อาบน้ำ แต่งตัว -> ไปโรงเรียน กิจกรรมดังกล่าวควรเขียนโดยใช้ผังงานแบบใด
a)
ผังงานแบบเรียงลำดับการทำงาน
b)
ผังงานแบบมีทางเลือกการทำงาน
c)
ผังงานแบบมีการทำงานวนซ้ำ
d)
แบบใดก็ได้
15.
จากข้อความ ควรเขียนผังงานรูปแบบใด
a)
ผังงานแบบเรียงลำดับการทำงาน
b)
ผังงานแบบมีทางเลือกการทำงาน
c)
ผังงานแบบมีการทำงานวนซ้ำ
d)
ไม่มีข้อถูก
16.
ผังงาน ภาษาอังกฤษ คืออะไร
a)
Flowchart
b)
My Chart
c)
Smart Chart
d)
i Chart
17.
ข้อใด ไม่ใช่ กระบวนการทำงานของคอมพิวเตอร์
a)
รับข้อมูล - Input
b)
ประมวลผลข้อมูล - Process
c)
แสดงผล - Output
d)
ไม่มีข้อถูก
18.
เหตุผลที่ต้องใช้ผังงานในโครงสร้างข้อมูลเพื่ออะไร
a)
ผังงานบ่งบอกถึงการทำงานในโครงสร้างชัดเจน
b)
ผังงานช่วยให้ผู้เขียนโปรแกรมเขียนง่ายขึ้น
c)
ผังงานสามารถหาผลลัพธ์ออกมาได้ว่าคืออะไร
d)
ถูกทุกข้อ
19.
ประโยชน์ของการเขียนผังงาน ตรงกับข้อใด
a)
หาข้อผิดพลาดได้ง่าย
b)
แสดงลำดับการทำงานง่าย
c)
ไม่ขึ้นกับภาษาใดภาษาหนึ่ง
d)
ถูกทุกข้อ
20.
จากรูปเป็นโครงสร้างแบบใด
a)
โครงสร้างแบบลำดับ
b)
โครงสร้างแบบวนซ้ำ
c)
โครงสร้างการทำงาน
d)
โครงสร้างแบบทางเลือก