Worksheetsمراجعة النظري سابع
Total questions: 5
Worksheet time: 3mins
Name
Class
Date
1.
اذكر المعاملات الرياضية في برنامج سكراتش
a)
+,-,\, *
b)
IF
c)
OR
d)
<
2.
على أي محور قيمة (y)
تحدد موقع الكائن الرسومي في برنامج
scratch
a)
محور z
b)
محور y
c)
محور x
d)
العمودي
3.
تتحقق لبنة ............. من الشرط الموجود وتعطيه نقيضه فإذا كان الشرط خطأ فإن الناتج يكون صحيحا والعكس صحيح فإذا كان الشرط صحيحا فإن الناتج خاطئاً
a)
OR
b)
Not
c)
AND
d)
Touching
4.
يقوم بدراسة متطلبات المستخدمين لبناء وتطوير الأنظمة والتطبيقات :
a)
المعلم
b)
مهندس الكهرباء
c)
المبرمج
d)
محلل الأنظمة
5.
تستخدم لعرض قيم إحداثيات موقع الكائن
(x,y)
على المنصة
a)
b)
c)
d)
100 %
