wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cấu trúc tuần tự-rẽ nhánh

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Cấu trúc tuần tự là gì?

a)

cấu trúc xác định thứ tự dữ liệu được lưu trữ

b)
  1. cấu trúc xác định thứ tự các bước được thực hiện.

c)
  1. cấu trúc lựa chọn bước thực hiện tiếp theo.

d)
  1. cấu trúc xác định số lần lặp lại một số bước của thuật toán.

2.

Em có thể tạo chương trình có cấu trúc tuần tự bằng phần mềm nào?

a)

Ms Word

b)

Scratch

c)

Ms Excel

d)

Ms Paint

3.

Chương trình được tạo bởi phần mềm Scratch được lưu với định dạng gì?

a)

.sb3

b)

.png

c)

.exe

d)

.pptx

4.

Sắp xếp lại các bước thực hiện tạo 1 biến trong Scratch.

  1. 1. Chọn nhóm lệnh Các biến số

  2. 2. Chọn OK

  3. 3. Gõ tên biến

  4. 4. Nhấn chọn tạo biến (Make a variable)

a)

1,2,3,4

b)

2,3,1,4

c)

3,2,1,4

d)

1,4,3,2

5.

Phát biểu nào sau đây sai?

a)
  1. Mỗi nhóm lệnh trong chương trình Scratch đều có màu riêng.

b)
  1. Lệnh điều khiển nhân vật di chuyển số bước tuỳ ý nằm trong nhóm lệnh chuyển động.

c)
  1. Phần mềm Scratch cung cấp nhiều phông nền cho em lựa chọn.

d)
  1. Một nhân vật trong chương trình Scratch chỉ có một trang phục.

6.

Để lưu tệp chương trình, em nhấn chọn biểu tượng nào trên giao diện phần mềm Scratch?

a)

ribbon Settings

b)

Ribbon Edit

c)

Ribbon File chọn Load to your computer

d)

Ribbon File chọn Save from Your Computer

7.

Tính chu vi hình vuông em thực hiện:

  1. 1. Nhập số đo cạnh hình vuông

  2. 2. Thông báo chu vi hình vuông

  3. 3. Lập công thức tính chu vi hình vuông

a)

1,2,3

b)

3,1,2

c)

1,3,2

d)

2,3,1

8.

Cấu trúc rẽ nhánh có mấy loại?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

1

9.

Ý nghĩa của câu lệnh cấu trúc rẽ nhánh dạng đầy đủ:

a)
  1. Nếu câu lệnh đúng thì điều kiện 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện điều kiện 2.

b)
  1. Nếu điều kiện đúng thì câu lệnh 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện câu lệnh 2.

c)
  1. Nếu điều kiện đúng thì điều kiện 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện điều kiện 2.

d)
  1. Nếu câu lệnh đúng thì câu lệnh 1 được thực hiện, còn không đúng thì thực hiện câu lệnh 2.

10.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu có dạng như thế nào?

a)
  1. nếu <điều kiện> thì <công việc 1> nếu không thì <công việc 2>.

b)
  1. nếu <công việc 1> thì <công việc 2>.

c)
  1. nếu <công việc> thì <điều kiện>.

d)
  1. nếu <điều kiện> thì <công việc>.

11.

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ có dạng như thế nào?

a)
  1. nếu <công việc 1> thì <công việc 2>.

b)
  1. nếu <điều kiện> thì <công việc 1> nếu không thì <công việc 2>.

c)
  1. nếu <công việc> thì <điều kiện>.

d)
  1. nếu <điều kiện> thì <công việc>.

12.

Các lệnh điều khiển cấu trúc rẽ nhánh của Scratch thuộc nhóm lệnh nào?

a)
  1. Nhóm lệnh Điều khiển.

b)
  1. Nhóm lệnh Cảm biến.

c)
  1. Nhóm lệnh Sự kiện.

d)
  1. Nhóm lệnh Chuyển động.

13.

Câu: Nếu trời mưa thì em cần đem theo áo mưa đi học, nếu trời nắng thì em cần đem theo áo chống nắng.”

có cấu trúc nào?

a)
  1. Cấu trúc tuần tự.

b)
  1. Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

c)
  1. Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

d)
  1. Cấu trúc lặp.

14.

“Nếu trời không mưa thì em đi đá bóng” có chứa cấu trúc nào?

a)

Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ

b)

Cấu trúc tuần tự

c)

Cấu trúc lặp

d)

Cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu

15.

Trong Scratch, để biểu diễn cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ, em sử dụng lệnh nào?

a)

IF..............then..............else

b)

If ..........then

c)

Repeat ............

d)

Forever.............

16.

Lệnh nào sẽ lưu câu trả lời từ người dùng khi nhập từ bàn phím?

a)

b)

c)

d)

17.

Biểu thức (20-2) x 3 được thể hiện trong Scratch với khối phép toán nào?

a)

b)

c)

d)

18.

Để truy cập scratch bản trực tuyến ta mở trình duyệt web và truy cập địa chỉ:

b)

scratch.edu.vn

c)

Scratch.mit.edu

d)

Scratch.edu

19.

Biểu thức trong Scratch không bao gồm gì?

a)

Dấu ngoặc

b)

biến

c)

Phép toán

d)

Các số

20.

Trong Scratch, nhóm lệnh nào tạo biểu thức toán học

a)

Nhóm lệnh Looks

b)

Nhóm lệnh Sensing

c)

Nhóm lệnh Variable

d)

Nhóm lệnh Operator