wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบแอนิเมชั่น-ปลายภาค

Total questions: 40

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

คีย์ลัดใดใช้ในการแยกวัตถุออกจากกัน

a)

Ctrl + B

b)

Ctrl + G

c)

Ctrl + C

d)

Ctrl + Enter

2.

คีย์ลัดใดใช้ในการรวมวัตถุเข้าด้วยกันหรือใส่เกาะป้องกัน ให้กับวัตถ

a)

Ctrl + C

b)

Ctrl + G

c)

Ctrl + V

d)

Ctrl + Enter

3.

คีย์ลัดใดใช้ในคัดลอกวัตถุ

a)

Ctrl + C

b)

Ctrl + X

c)

Ctrl + Z

d)

Ctrl + A

4.

คีย์ลัดใดใช้ในการเพิ่มเฟรมเปล่า (Insert Blank Keyframe)

a)

F5

b)

F6

c)

F7

d)

F8

5.

หากต้องการเพิ่ม Keyframe ใหม่ ลงใน Timeline ต้องใช้ปุ่มลัดใด

a)

F5

b)

F6

c)

F7

d)

F8

6.

คีย์ลัดใดใช้ในการเพิ่มระยะเฟรม (Insert Frame)

a)

F5

b)

F6

c)

F7

d)

F8

7.

Frame Rate (เฟรมเรท) คืออะไร

a)

อัตราการแสดงผลจำนวนเฟรมต่อวินาที

b)

อัตราการแสดงผลจำนวนคอลัมน์ต่อวินาที

c)

อัตราการแสดงผลจำนวนซีนต่อวินาที

d)

อัตราการแสดงผลจำนวนเฟรมต่อนาที

8.

จินยอง ต้องการทำให้ลูกบอลสามารถเด้งได้ จินยองควรใช้การเคลื่อนไหวแบบใด

a)

Frame by Frame

b)

Shape Tween

c)

Motion Guide

d)

Motion Tween

9.

ปุ่มควบคุมใน Timeline ที่ใช้สำหรับ "เล่น" (Play) แอนิเมชัน มีลักษณะอย่างไร

a)

ไอคอนสามเหลี่ยมหันซ้าย

b)

ไอคอนสามเหลี่ยมหันขวา

c)

ไอคอนสี่เหลี่ยม

d)

ไอคอนวงกลม

10.

Import ใช้ในการทำอะไร

a)

การปรับขนาดรูปจากภายนอก

b)

การนำเข้าวัตถุจากภายนอก

c)

การปรับภาพให้ดูนุ่มนวล

d)

การโหลดภาพบิตแมท

11.

หากต้องการนำเข้าภาพมาเก็บไว้เฉพาะพาเนล Library เท่านั้น ต้องเลือกคำสั่งใด

a)

Import to Stage

b)

Import to Timeline

c)

Import to Library

d)

Import to Picture

12.

การนำเข้าไฟล์เสียงต้องนำเข้าไปเก็บไว้ในส่วนใดของโปรแกรม

a)

properties

b)

timeline

c)

library

d)

Stage

13.

อัตราเฟรม (Frame Rate) ที่กำหนดใน Timeline ของภาพนี้คือเท่าใด

a)

24 FPS

b)

30 FPS

c)

60 FPS

d)

120 FPS

14.

จุดสีเทาที่อยู่ในเฟรมแรกของ Layer 1 หมายถึงอะไร

a)

เฟรมปกติ (Normal Frame)

b)

คีย์เฟรม (Keyframe)

c)

เฟรมว่าง (Blank Frame)

d)

เฟรม (Frame)

15.

เมื่อทำผิดแล้วต้องการยกเลิกต้องกดปุ่มคีย์ลัดใด

a)

Ctrl+N

b)

Ctrl+X

c)

Ctrl+Y

d)

Ctrl+Z

16.

คีย์ลัดใดใช้สำหรับแปลงวัตถุเป็น symbol

a)

F5

b)

F6

c)

F7

d)

F8

17.

คำสั่งใดที่ใช้ปรับขนาดของวัตถุได้

a)

Selection tool

b)

Free transform tool

c)

Line Tool Brush Tool

d)

Brush Tool

18.

เครื่องมือที่ช่วยให้มองเห็นเฟรมก่อนหน้าและถัดไป เรียกว่าอะไร

a)

Frame View

b)

Motion Editor

c)

Onion Skin

d)

Timeline Lock

19.

การกําหนดเส้นทางให้ชิ้นงานเคลื่อนไหวไปตามทิศทางที่ต้องการพร้อมทั้งปรับเส้นทางให้โค้งได้ คือข้อใด

a)

Motion Tween

b)

Frame - by - Frame

c)

Shape Tween

d)

Classic Tween

20.

การ lock เลเยอร์ทําเพื่ออะไร

a)

เพื่อลบเลเยอร์นั้นทิ้ง

b)

เพื่อคัดลอกเลเยอร์ที่ต้องการ

c)

เพื่อไม่ให้เลเยอร์นั้นแสดงให้เห็น

d)

เพื่อป้องกันไม่ให้เปลี่ยนแปลงเลเยอร์

21.

หากต้องการล็อกเลเยอร์เพื่อป้องกันการแก้ไข ต้องกดไอคอนไหน

a)

ไอคอนดินสอ

b)

ไอคอนแม่กุญแจ

c)

ไอคอนตา

d)

ไอคอน +

22.

หากต้องการแสดงผลแอนิเมชันที่สร้างขึ้น ควรกดปุ่มลัดใด

a)

Ctrl + S

b)

Ctrl + T

c)

Ctrl + P

d)

Ctrl + Enter

23.

Remove Frames มีหน้าที่อะไร

a)

เพื่อลบเลเยอร์ที่สร้างขึ้นมา

b)

เพื่อลบทวีนที่สร้างขึ้นมา

c)

เพื่อลบเฟรมที่สร้างขึ้นมา

d)

เพื่อลบคีย์เฟรมที่สร้างขึ้นมา

24.

เครื่องมือใดใช้สำหรับพิมพ์ข้อความใน Adobe Animate

a)

Text Tool

b)

Pencil Tool

c)

Pen Tool

d)

Oval Tool

25.

ภาพเคลื่อนไหวแบบ Frame by Frame มีลักษณะการทำงานแบบใด

a)

การเปลี่ยนภาพแบบ Transition

b)

การเปลี่ยนภาพทีละ Step

c)

การตัด

d)

การเปลี่ยนรูปร่าง

26.

การเคลื่อนไหวตามภาพคิือการเคลื่อนไหวแบบใด

a)

Shape Tween

b)

Frame By Frame

c)

Motion Tween

d)

Classic Tween

27.

เครื่องมือใดใช้สำหรับเลือกอ็อบเจ็กต์ (Object)

a)

Bring to front

Bring to front

b)

Bring Forward

Bring Forward

c)

Send to back

Send to back

d)

Send Backword

Send Backword

28.

จากภาพ เป็นเครื่องที่ใช้ทำอะไร

a)

เครื่องมือวาดเส้น

b)

เครื่องมือวาดสามเหลี่ยม

c)

เครื่องมือวาดอิสระ

d)

ยืด ย่อ หรือ ขยายขนาดของวัตถ

29.

หากต้องการเปลี่ยนสีตัวอักษร ต้องใช้พาเนลใด

a)

Timeline

b)

Properties

c)

Library

d)

Layers

30.

ค่า Alpha เท่าใดที่ทําให้ความโปร่งใสของสีไม่มีสีเลย

a)

Alpha = 10%

b)

Alpha = 100%

c)

Alpha = 1%

d)

Alpha = 0%

31.

จากภาพ เป็นเครื่องที่ใช้ทำอะไร

a)

เครื่องมือวาดเส้น

b)

เครื่องมือวาดสามเหลี่ยม

c)

เครื่องมือวาดอิสระ

d)

เครื่องมือวาดรูปสี่เหลี่ยม

32.

ถ้าต้องการย้อนกลับการทำงานหรือตกแต่งงาน ใช้คีย์ลัดใด

a)

Ctrl + Z

b)

Ctrl + C

c)

Ctrl + V

d)

Ctrl + X

33.

โปรแกรมจำเป็นที่ต้องใช้ร่วมกับ Adobe Animate คือโปรแกรมใด

a)

Adobe Encoder

b)

Adobe Photoshop

c)

Adobe Acrobat

d)

Adobe Chrome

34.

ข้อใดไม่ใช่ไฟล์ นามสกุลส่งออก สำหรับภาพเคลื่อนไหวในโปรแกรม Adobe Animate

a)

MP4

b)

MOV

c)

GIF

d)

PNG

35.

การนำเข้าไฟล์เสียงต้องนำเข้าไปเก็บไว้ในส่วนใดของ โปรแกรม

a)

properties

b)

timeline

c)

library

d)

Stage

36.

การเคลื่อนไหวตามภาพคือการเคลื่อนไหวแบบใด

a)

Frame By Frame

b)

Shape Tween

c)

Motion Tween

d)

Classic Tween

37.

จากภาพเป็นการเคลื่อนไหวที่สร้างจากเครื่องมือใด

a)

b)

c)

d)

38.

จากภาพ เครื่องมือนี้มีความสามารถอะไร

a)

ย่อ/ขยาย Timeline

b)

ย่อ/ขยาย Scene

c)

ย่อ/ขยาย Symbol

d)

ย่อ/ขยาย Objects

39.

ไฟล์นามสกุลที่สามารถแก้ไขได้ ในโปรแกรม Adobe Animate คือนามสกุลใด

a)

*.FLA

b)

*.SWF

c)

*.PDF

d)

*.HTML

40.

งานจากโปรแกรม Adobe Animate สามารถเปิดและสร้างได้จากโปรแกรมใดได้อีก

a)

Adobe Encoder

b)

Adobe Photoshop

c)

Adobe Flash

d)

Adobe Adobe