wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

М4У4_Unity Pro

Total questions: 10

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Что такое AI Navigation Mesh в Unity?

a)
AI Navigation Mesh — это система для создания 3D-моделей персонажей.
b)
AI Navigation Mesh (NavMesh) в Unity — это система, которая помогает AI перемещаться по игровому миру.
c)
AI Navigation Mesh используется для управления звуковыми эффектами в игре.
d)
AI Navigation Mesh — это графический интерфейс для создания уровней.
2.

Что добавляет объекту компонент NavMesh Agent в Unity?

a)
Добавление визуальных эффектов к объекту.
b)
Возможность навигации по NavMesh.
c)
Создание анимаций для объекта.
d)
Увеличение скорости движения объекта.
3.

Параметр Cost в Area определяет то, насколько дорого/долго идти по данному маршруту.

a)

Да

b)

Нет

4.

Что такое Raycast в Unity?

a)
Raycast в Unity - это инструмент для редактирования текстур.
b)
Raycast в Unity - это метод для проверки пересечения луча с объектами в сцене.
c)
Raycast в Unity - это метод для создания 3D-моделей.
d)
Raycast в Unity - это функция для управления анимацией персонажей.
5.

За что отвечает компонент Off Mesh Link в Unity?

a)
Компонент Off Mesh Link отвечает за управление анимацией персонажей.
b)
Компонент Off Mesh Link используется для создания звуковых эффектов.
c)
Компонент Off Mesh Link отвечает за обработку пользовательского ввода.
d)
Компонент Off Mesh Link отвечает за создание связей между навигационными областями.
6.

Для чего используется корутина в C#?

a)
Корутины предназначены для работы с базами данных.
b)

Корутины используются для возможности выполнения нескольких функций сразу.

c)
Корутины применяются только в веб-разработке.
7.

Что делает данная строка кода?

a)


Создает зеленую сферу в позиции объекта для визуализации.

b)

Рисует красную линию от положения объекта до земли.

c)

Рисует красный луч от позиции объекта в прямом направлении.

d)

Рисует синий луч от позиции объекта в обратном направлении.

8.

Что необходимо написать в кавычках после StartCoroutinte?

a)
ExecuteCoroutine
b)
RunCoroutine
c)
TestCoroutine
d)
BeginCoroutine
9.

За что отвечает Priority в компоненте Nav Mesh Agent в Unity?

a)

Приоритет задает максимальную скорость агента.

b)

Приоритет определяет размер области навигации.

c)

Приоритет определяет порядок(приоритет) обработки агентов в навигации.

d)

Приоритет управляет внешним видом агента.

10.

Хорошего дня ❤

a)

И Вам!

b)

И Вам!

c)

И Вам!

d)

И Вам!