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Quizz I2 Agilité Partie 1

Total questions: 16

Worksheet time: 16mins

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Class
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1.

Le Product Owner, en Scrum, occupe un rôle :  

a)

qui peut être partagé avec le Scrum Master et l'équipe de développement

b)

qui n'est pas obligatoire

c)

qui est obligatoire et permanent

d)

qui est amené à disparaitre lorsque l'équipe de développement gagne en maturité

2.

Le Product Owner :

a)

a pour objectif la réussite du produit

b)

a pour objectif la rédaction des User Stories

c)

a pour objectif l'évaluation de la qualité du travail fourni par le reste de la Scrum Team

3.

L'impact du Product Owner sur le produit est : 

a)

important, c'est lui qui fixe le cape de son développement

b)

négligeable, c'est lui qui organise l'équipe

4.

L'impact du Scrum Master sur le produit est :

a)

négligeable, c'est lui qui valide l'avancement de l'équipe

b)

important, c'est lui qui joue le rôle de leader technique au sein de l'équipe

c)

important, c'est lui qui est garant de l'efficacité de l'équipe

5.

L'impact de l'équipe de développement sur le produit est :

a)

négligeable, elle ne fait que développer ce qu'on lui demande de développer

b)

important, c'est elle qui est garante des choix techniques et de l'architecture du projet permettant son utilisation

c)

négligeable, une équipe technique travaille pour la qualité du code, pas pour l'impact d'un produit

6.

Le Scrum Master est un rôle : 

a)

qui peut être partagé avec le Product Owner et l'équipe de développement

b)

qui est porté par un membre de l'équipe de développement

c)

qui est obligatoire

d)

qui est facultatif, notamment en fin de projet quand il n'y a plus rien à améliorer

7.

L'action du Scrum Master se limite aux membres de la Scrum Team ?

a)

Vrai

b)

Faux

8.

L'équipe de développement est : (plusieurs réponses possibles)

a)

composée de développeurs exclusivement

b)

composée de profils pluridisciplinaires

c)

composée de profils débutants

d)

composée de profils de niveaux d'expérience variés

9.

L'équipe de développement est :

a)

guidée et organisée par le Scrum Master

b)

guidée et organisée par le Product Owner

c)

guidée et organisée par elle-même

10.

L'équipe de développement est : 

a)

dépendante des choix d'outils imposés par le Scrum Master

b)

libre du choix des outils qu'elle utilise

c)

dépendante des choix d'outils imposés par le Product Owner

11.

L'organisation (entreprise) n'a aucune influence sur le produit

a)

Vrai

b)

Faux

12.

Dans un contexte de développement agile d'un produit, les parties prenantes ont pour mission : (plusieurs réponses possibles)

a)

aucune, ils ne doivent pas influencer l'équipe et le produit

b)

le partage des données et analyses marketing

c)

le partage des ressources de l'entreprise

d)

le partage de la vision stratégique de l'entreprise

13.

L'entreprise a une influence minimale sur l'équipe de développement

a)

Vrai

b)

Faux

14.

Quelles sont les valeurs de Scrum ?

4 lines
15.

Les valeurs de Scrum permettent de : 

a)

comprendre l'idée principale de l'agilité

b)

de définir l'état d'esprit nécessaire au bon fonctionnement du cadre Scrum

c)

de faire joli

16.

Le budget reste un risque.

a)

Non, le budget ne peut pas être un risque pour un projet agile

b)

Non, le budget ne doit pas être un risque car piloté par le retour sur investissement perçu sur les itérations précédentes 

c)

Oui, le budget est un risque car il n'est pas maîtrisé en agilité

d)

Oui, le risque budgétaire est central sur le projet à Gilles