wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Προγραμματισμός οδηγούμενος από γεγονότα στη Java

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Ο προγραμματισμός οδηγούμενος από γεγονότα βασίζεται σε προγραμματιστικά συμβάντα όπως κλικ σε κουμπί ή πληκτρολόγηση χαρακτήρων.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

2.

Η βιβλιοθήκη Swing χρησιμοποιείται για τη δημιουργία γραφικών διεπαφών στη Java.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

3.

Η κλάση JFrame είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία κουμπιών στο γραφικό περιβάλλον.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

4.

Το ActionListener είναι μια κλάση που χρησιμοποιείται για τη δημιουργία παραθύρων στη Java.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

5.

Η μέθοδος setLayout(null); επιτρέπει στον προγραμματιστή να τοποθετήσει στοιχεία στο παράθυρο χωρίς αυτόματη διάταξη.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

6.

Η μέθοδος setVisible(true); κάνει το παράθυρο ορατό στην οθόνη.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

7.

Η εντολή JOptionPane.showMessageDialog() χρησιμοποιείται για την εκτύπωση μηνυμάτων στη γραμμή εντολών.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

8.

Η κλάση JButton χρησιμοποιείται για τη δημιουργία κουμπιών σε γραφικές εφαρμογές.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

9.

Η μέθοδος actionPerformed(ActionEvent e) εκτελείται κάθε φορά που πατιέται το κουμπί.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

10.

Το System.exit(0); κλείνει το παράθυρο και τερματίζει την εκτέλεση του προγράμματος.

a)

Σωστό

b)

Λάθος

11.

Ποια βιβλιοθήκη χρησιμοποιούμε για τη δημιουργία γραφικού περιβάλλοντος στη Java;

a)

java.io.*

b)

javax.swing.*

c)

java.net.*

d)

java.awt.event.*

12.

Ποια από τις παρακάτω κλάσεις είναι υπεύθυνη για τη δημιουργία ενός παραθύρου στην Java;

a)

JButton

b)

JFrame

c)

JLabel

d)

JOptionPane

13.

Ποια μέθοδος χρησιμοποιείται για να εμφανίσουμε ένα μήνυμα σε παράθυρο διαλόγου;

a)

System.out.println()

b)

showMessageDialog()

c)

displayMessage()

d)

openWindow()

14.

Ποια μέθοδος εξασφαλίζει ότι το παράθυρο θα κλείσει όταν πατηθεί το κουμπί «X»;

a)

setLayout(null);

b)

setSize(300, 200);

c)

setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

d)

setVisible(true);

15.

Πώς προσθέτουμε έναν ActionListener σε ένα κουμπί;

a)

myButton.addActionListener(this);

b)

myButton.setOnClickListener(this);

c)

myButton.addEventListener();

d)

myButton.setListener();

16.

Ποια μέθοδος χρησιμοποιείται για να εμφανιστεί το παράθυρο της εφαρμογής;

a)

setLayout();

b)

setVisible(true);

c)

setDefaultCloseOperation();

d)

showWindow();

17.

Σε ποια μέθοδο υλοποιούμε τη λειτουργία ενός κουμπιού;

a)

actionPerformed(ActionEvent e)

b)

buttonClick(Event e)

c)

handleEvent(Event e)

d)

onClick(ActionEvent e)

18.

Ποια μέθοδος χρησιμοποιείται για να αλλάξουμε το μέγεθος ενός κουμπιού;

a)

setSize();

b)

setBounds();

c)

resize();

d)

setPosition();

19.

Ποια εντολή τερματίζει την εκτέλεση του προγράμματος όταν πατηθεί ένα κουμπί;

a)

System.shutdown();

b)

closeWindow();

c)

System.exit(0);

d)

terminateProcess();

20.

Ποιος είναι ο σκοπός της μεθόδου setLayout(null); στην Java Swing;

a)

Να καθορίσει τη θέση των στοιχείων χειροκίνητα

b)

Να προσθέσει μια προεπιλεγμένη διάταξη στο παράθυρο

c)

Να απενεργοποιήσει το παράθυρο

d)

Να κλείσει το παράθυρο όταν πατηθεί το "Χ"