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Integración de las TIC en el entorno del aula

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

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1.

¿Qué es la competencia digital?

a)

La habilidad de programar en diferentes lenguajes

b)

El uso exclusivo de computadoras en el aula

c)

La capacidad de utilizar tecnologías digitales de manera efectiva

d)

La capacidad de memorizar información

2.

¿Cuál es un impacto positivo de las TIC en la educación?

a)

Reducir el uso de recursos digitales

b)

Aumentar la carga de trabajo de los docentes

c)

Mejorar el acceso al conocimiento

d)

Limitar la interacción entre estudiantes

3.

¿Qué metodología se centra en el estudiante?

a)

Aprendizaje activo y participativo

b)

Enseñanza tradicional

c)

Clases magistrales

d)

Memorización de contenidos

4.

¿Cuál de las siguientes es una herramienta de colaboración digital?

a)

Microsoft Word

b)

Adobe Photoshop

c)

Zoom

d)

Notepad

5.

¿Qué enfoque metodológico utiliza videos educativos en YouTube?

a)

Aprendizaje Basado en Proyectos

b)

Flipped Classroom

c)

Aprendizaje Colaborativo

d)

Gamificación

6.

¿Cuál es un reto en la implementación de las TIC en el aula?

a)

Aumento de la motivación estudiantil

b)

Brecha digital y desigualdad en el acceso

c)

Mejora en la comunicación entre docentes

d)

Facilitación del aprendizaje personalizado

7.

¿Qué herramienta ayuda a estudiantes con discapacidad visual?

a)

Kahoot

b)

Zoom

c)

Google Drive

d)

JAWS

8.

¿Qué metodología promueve el uso de aplicaciones como Google Expeditions?

a)

Flipped Classroom

b)

Uso de Realidad Aumentada

c)

Gamificación

d)

Aprendizaje Colaborativo

9.

¿Cuál es una funcionalidad de las TIC en educación inclusiva?

a)

Reducir el uso de tecnología

b)

Limitar la participación de estudiantes

c)

Facilitar el acceso a la información

d)

Aumentar la carga de trabajo

10.

¿Qué tipo de aprendizaje se basa en proyectos?

a)

Aprendizaje Basado en Proyectos

b)

Aprendizaje Memorístico

c)

Enseñanza Directa

d)

Aprendizaje Pasivo

11.

¿Qué herramienta se utiliza para la gamificación?

a)

Zoom

b)

Google Classroom

c)

Kahoot

d)

Microsoft Teams

12.

¿Qué aspecto es fundamental para integrar las TIC en el aula?

a)

Uso exclusivo de libros de texto

b)

Recursos tecnológicos adecuados

c)

Evitar el uso de internet

d)

Limitar la formación docente

13.

¿Qué tipo de recursos ayudan a estudiantes con NEE?

a)

Recursos de autoaprendizaje

b)

Libros de texto tradicionales

c)

Plataformas de redes sociales

d)

Juegos de mesa

14.

¿Cuál es un objetivo de las orientaciones metodológicas?

a)

Reducir la interacción entre estudiantes

b)

Limitar el uso de tecnología

c)

Aumentar la carga de trabajo

d)

Mejorar el aprendizaje

15.

¿Qué aplicación se utiliza para mejorar la lectura en estudiantes con dislexia?

a)

Microsoft Word

b)

SnapType

c)

Google Drive

d)

Zoom