wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

แบบทดสอบ scratch ม.2

Total questions: 20

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

ข้อใดคือลิ้งของโปรแกรม scratch

2.

ข้อใดคือปุ่มสำหรับการสร้างชิ้นงานใหม่

a)

scratch

b)

create

c)

ideas

d)

about

3.

จากรูปเป็นคำสั่งประเภทใด

a)

การเคลื่อนไหว

b)

การสร้างตัวแปร

c)

การแสดงเสียง

d)

การสร้างเหตุการณ์เพื่อสร้างเงื่อนไข

e)

การควบคุม

4.

จากรูปเป็นคำสั่งประเภทใด

a)

การเคลื่อนไหว

b)

การสร้างตัวแปร

c)

การแสดงเสียง

d)

การสร้างเหตุการณ์เพื่อสร้างเงื่อนไข

e)

การควบคุม

5.

จากรูป 2 รูป เป็นคำสั่งประเภทใด (เลือกสองคำตอบ)

a)

การเคลื่อนไหว

b)

การสร้างตัวแปร

c)

การแสดงเสียง

d)

การสร้างเหตุการณ์เพื่อสร้างเงื่อนไข

e)

การควบคุม

6.

หากต้องการการเคลื่อนไหวตัวละครให้เดินต้องใช้คำสั่งใด และข้อใดเดินได้ไกลที่สุด

a)

b)

c)

d)

7.

จากรูปควรเลือกคำสั่งในใด เพื่อให้ตัวละครไปอยู่ตรงพิกัด (x=100 , y =0) ได้ง่ายที่สุด

a)

b)

c)

d)

8.

จากรูป หากต้องการไปถึงรูปไข่ไก่ ข้อใดถูก

a)

b)

c)

d)

e)

ถูกทุกข้อ

9.

หากนักเรียนต้องการเขียนคำสั่งสำหรับเกมส์ คำสั่งใดที่นักเรียนต้องลากมาเป็นคำสั่งแรก

(a)  

10.

หากนักเรียนต้องการวาดรูปสี่เหลียม ข้อใดถูกต้อง

a)

b)

c)

d)

11.

หากนักเรียนต้องการวาดรูปสามเหลียม ข้อใดถูกต้อง

a)

b)

c)

d)

12.

จากรูป คำสั่ง key ใช้ทำอะไร

a)

เป็นคำสั่งสำหรับบอกเงื่อนไขของโปรแกรม

b)

เป็นคำสั่งสำหรับการวนซ้ำไม่สิ้นสุด

c)

เป็นคำสั่งสำหรับปุ่มบนแป้นพิมพ์ทำงานเมื่อผู้ใช้กด

d)

เป็นคำสั่งสำหรับการรันโปรแกรม

13.

จากรูป เมื่อรันโปรแกรมแล้วจานสีน้ำตาลเคลื่อนไหวเมื่อนักเรียนกดปุ่มใด

a)

b)

c)

เป็นคำสั่งสำหรับปุ่มบนแป้นพิมพ์ทำงานเมื่อผู้ใช้กด

d)

เป็นคำสั่งสำหรับการรันโปรแกรม

14.

จากรูป การเคลื่อนที่ของแอปเปิ้ลจะเครื่อนที่อย่างไร

a)

เคลื่อนที่จากซ้ายไปขวา

b)

เคลื่อนที่จากขวาไปซ้าย

c)

เคลื่อนที่จากล่างขึ้นบน

d)

เคลื่อนที่จากบนลงล่าง

15.

ข้อใดต่อไปนี้ อธิบายคำตอบได้ถูกต้อง

a)

ค่า y เริ่มต้นคือ 180 อยู่ในคำสั่งวนซ้ำ ค่า y ลดลงครั้งละ 5 เมื่อค่า y มีค่าน้อยกว่า -170 ให้ไปสุ่มเกิดใหม่ด้านบน

b)

ค่า y เริ่มต้นคือ -180 อยู่ในคำสั่งวนซ้ำ ค่า y เพิ่มขึ้นครั้งละ 5 เมื่อค่า y มีค่ามากกว่า 180 ให้ไปสุ่มเกิดใหม่ด้านล่าง

c)

ค่า y เริ่มต้นคือ 180 อยู่ในคำสั่งวนซ้ำ ค่า y ลดลงครั้งละ 5 เมื่อค่า y มีค่าน้อยกว่า 180 ให้ไปสุ่มเกิดใหม่ด้านล่าง

d)

ค่า y เริ่มต้นคือ 180 อยู่ในคำสั่งวนซ้ำ ค่า y ลดลงครั้งละ 5 เมื่อแอปเปิ้ลตกลงถึงพื้นถือว่าจบเกมส์

16.

จากรูป ข้อใดถูกต้อง

a)

เป็นคำสั่งนับคะแนนเมื่อเดินครบ 90 ก้าว หมุนขึ้นบน 100 องศา จะนับ 1 คะแนน

b)

เป็นคำสั่งนับคะแนนเมื่อเดินครบ 90 ก้าว หมุนลงล่าง 100 องศา จะนับ 1 คะแนน

c)

เป็นคำสั่งนับคะแนนเมื่อเดินครบ 100 ก้าว หมุนขึ้นด้านบน 90 องศา จะนับ 1 คะแนน

d)

เป็นคำสั่งนับคะแนนเมื่อเดินครบ 100 ก้าว หมุนลงด้านล่าง 90 องศา จะนับ 1 คะแนน

17.

ข้อใดต่อไปนี้มีคำสั่งเสียง

a)

b)

c)

d)

18.

ข้อใดต่อไปนี้แปลความหมายได้ถูกต้อง

a)

กดตะกร้าเพื่อ +1 คะแนน

b)

คำสั่งวนทำซ้ำเพื่อ +1 คะแนน

c)

คำสั่งวนทำซ้ำ ถ้า แอปเปิ้ลวิ่งชนตะกร้า -1 คะแนน

d)

คำสั่งวนทำซ้ำ ถ้า แอปเปิ้ลวิ่งชนตะกร้า +1 คะแนน

19.

จากถาพมีคำสั่ง ตัวดำเนินการหรือไม่

a)

มี เปรียบเทียบค่าที่ลดลงทีละ 5

b)

มี เปรียบเทียบ ค่า y < -170

c)

ไม่มี เพราะมีแต่คำสั่งเคลื่อนไหว

d)

ไม่มี เป็นคำสั่งวนทำซ้ำกับคำสั่งเงื่อนไข

20.

ข้อใดต่อไปนี้วาดรูป 4 เหลี่ยมได้ถูกต้อง

a)

b)

c)

d)