wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Computer-Aided Mechanical Drafting Quiz

Total questions: 46

Worksheet time: 33mins

Name
Class
Date
1.

สัญลักษณ์ที่แสดงในภาพหมายถึงอะไร?

a)

ศูนย์

b)

รัศมี

c)

เส้นผ่านศูนย์กลาง

d)

ความทนทาน

2.

เครื่องมือใดที่ใช้สร้างขอบโค้งที่มุมของชิ้นงาน?

a)

เฉียง

b)

โค้ง

c)

รอบ

d)

ขอบ

3.

มุมมองใดในภาพวาดที่แสดงรายละเอียดมากที่สุด?

a)

มุมมองด้านบน

b)

มุมมองด้านหน้า

c)

มุมมองด้านขวา

d)

มุมมองด้านล่าง

4.

เครื่องมือใดที่สร้างวัตถุสามมิติจากการวาดสองมิติ?

4 lines
5.

เครื่องมือใดที่สร้างวัตถุ 3 มิติจากการวาด 2 มิติ?

a)

ตัวเลือก A

b)

ตัวเลือก B

c)

ตัวเลือก C

d)

ตัวเลือก D

6.

คำสั่งใดที่ใช้ในการสร้างรูปร่างหมุนของวัตถุ 3 มิติ?

a)

ตัวเลือก A

b)

ตัวเลือก B

c)

ตัวเลือก C

d)

ตัวเลือก D

7.

คำสั่งใดที่ใช้ตัดรูปร่างหมุนของวัตถุ 3 มิติ?

a)

ตัวเลือก A

b)

ตัวเลือก B

c)

ตัวเลือก C

d)

ตัวเลือก D

8.

คำสั่งใดที่ใช้ในการเจาะผ่านชิ้นงาน?

a)

ตัวเลือก A

b)

ตัวเลือก B

c)

ตัวเลือก C

d)

ตัวเลือก D

9.

จุดศูนย์กลางของแกน X Y Z คืออะไร?

a)

จุดกำเนิด

b)

จุด

c)

ด้านบน

d)

กล้อง

10.

คุณควรเริ่มสร้าง Sketch ที่ไหน?

a)

หน่วย

b)

ความสัมพันธ์

c)

จุดกำเนิด

d)

ตัวเลือก

11.

คำสั่งกลุ่ม Sketch หมายถึงอะไร?

a)

มันคือกลุ่มคำสั่งสำหรับการสร้างงาน.

b)

มันคือกลุ่มคำสั่งสำหรับการสร้างเค้าโครง.

c)

มันคือกลุ่มคำสั่งสำหรับการทดสอบชิ้นงาน.

d)

มันคือกลุ่มคำสั่งสำหรับการประกอบชิ้นส่วน.

12.

คำสั่งกลุ่มฟีเจอร์หมายถึงอะไร?

a)

มันคือกลุ่มคำสั่งสำหรับการสร้างงาน.

b)

มันคือกลุ่มคำสั่งสำหรับการสร้างโครงร่าง.

c)

มันคือกลุ่มคำสั่งสำหรับการทดสอบชิ้นงาน.

d)

มันคือกลุ่มคำสั่งสำหรับการประกอบชิ้นส่วน.

13.

จากภาพ เครื่องมือหมายเลขใดควรใช้ในการสร้างสี่เหลี่ยม?

a)

เครื่องมือหมายเลข 1

b)

เครื่องมือหมายเลข 2

c)

เครื่องมือหมายเลข 3

d)

เครื่องมือหมายเลข 4

14.

จากภาพ เครื่องมือหมายเลขใดควรใช้เพื่อสร้างเส้นโค้งจากจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของวงกลม?

a)

เครื่องมือหมายเลข 1

b)

เครื่องมือหมายเลข 2

c)

เครื่องมือหมายเลข 3

d)

เครื่องมือหมายเลข 4

15.

หมายเลขเครื่องมือใด?

a)

เครื่องมือหมายเลข 1

b)

เครื่องมือหมายเลข 2

c)

เครื่องมือหมายเลข 3

d)

เครื่องมือหมายเลข 4

16.

จากภาพ เครื่องมือหมายเลขใดควรใช้เพื่อสร้างโค้งบางส่วนจากจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของวงกลม?

a)

เครื่องมือหมายเลข 1

b)

เครื่องมือหมายเลข 2

c)

เครื่องมือหมายเลข 3

d)

เครื่องมือหมายเลข 4

17.

จากภาพ เครื่องมือหมายเลขใดควรใช้ในการสร้างเส้นฟรี?

a)

เครื่องมือหมายเลข 1

b)

เครื่องมือหมายเลข 2

c)

เครื่องมือหมายเลข 3

d)

เครื่องมือหมายเลข 4

18.

จากชิ้นงาน แผนไหนควรเปิดสเก็ตช์แรกเพื่อวางมุมมองไอโซเมตริกให้ถูกต้องตามการออกแบบ?

a)

แผนด้านบน

b)

แผนด้านหน้า

c)

แผนด้านขวา

d)

แผนด้านซ้าย

19.

คำสั่งใดใช้ในการสร้างไฟล์ใหม่?

a)

เปิด

b)

ใหม่

c)

บันทึก

d)

บันทึกเป็น

20.

คำสั่งใดใช้เพื่อเปิดไฟล์ที่สร้างไว้แล้วสำหรับการแก้ไข?

a)

เปิด

b)

ใหม่

c)

บันทึก

d)

บันทึกเป็น

21.

คำสั่งใดใช้เพื่อบันทึกไฟล์ไปยังโฟลเดอร์ที่กำหนด?

a)

เปิด

b)

ใหม่

c)

บันทึก

d)

บันทึกเป็น

22.

คำสั่งใดใช้เพื่อบันทึกไฟล์โดยการเปลี่ยนชื่อการออกแบบ?

a)

เปิด

b)

ใหม่

c)

บันทึก

d)

บันทึกเป็น

23.

จากชิ้นงาน แผนไหนควรเปิดสเก็ตช์แรกเพื่อวางมุมมองไอโซเมตริกให้ถูกต้องตามการออกแบบ?

a)

แผนด้านบน

b)

แผนด้านหน้า

c)

แผนด้านขวา

d)

แผนด้านซ้าย

24.

เมื่อคุณต้องการยกเลิกคำสั่งที่คุณกำลังเขียนอยู่ คุณควรกดปุ่มไหน?

a)

Esc

b)

Delete

c)

Enter

d)

Shift

25.

เมื่อคุณต้องการยกเลิกคำสั่งที่คุณกำลังเขียนอยู่ คุณควรกดปุ่มไหน?

a)

Esc

b)

Delete

c)

Enter

d)

Shift

26.

หากคุณต้องการแก้ไขงานในขณะที่คุณได้ใช้คำสั่งเพื่อปรับรูปชิ้นงานแล้ว คุณสามารถเลือกคำสั่งใดเพื่อแก้ไขงาน?

a)

แก้ไขระนาบ

b)

ESC

c)

แก้ไขใหม่

d)

แก้ไขฟีเจอร์

27.

เมื่อคุณกดเมนูวาง คุณควรกดคำสั่งอะไรถัดไปเพื่อวาดรูปทรง 2 มิติ?

4 lines
28.

คำสั่งใดที่ใช้ตั้งค่าขนาดของโปรแกรม SolidWorks?

4 lines
29.

คำสั่งใดที่ใช้ตัดบรรทัดที่เกินในโปรแกรม SolidWorks?

4 lines
30.

ในการร่าง 2D หากเส้นไม่สมบูรณ์ (ไม่ถูกกำหนดอย่างเต็มที่) เส้นนั้นจะมีสีอะไร?

a)

สีดำ

b)

สีเหลือง

c)

สีชมพู

d)

สีน้ำเงิน

31.

ถ้ามีความขัดแย้งในขนาดเส้น สีของเส้นจะเป็นสีอะไร?

a)

สีดำ

b)

สีเหลือง

c)

สีชมพู

d)

สีน้ำเงิน

32.

ในการร่าง 2D หากเส้นนั้นสมบูรณ์ (Fully Defined) เส้นนั้นจะมีสีอะไร?

a)

สีดำ

b)

สีเหลือง

c)

สีชมพู

d)

สีน้ำเงิน

33.

Top Plane view คืออะไร?

a)

มุมมองด้านบน

b)

มุมมองด้านหน้า

c)

มุมมองด้านข้าง

d)

มุมมองด้านล่าง

34.

Front Plane view คืออะไร?

a)

มุมมองด้านบน

b)

มุมมองด้านหน้า

c)

มุมมองด้านข้าง

d)

มุมมองด้านล่าง

35.

What is the Right Plane view?

a)

Top view

b)

Front view

c)

Side view

d)

Bottom view

36.

Front Plane view คืออะไร?

a)

มุมมองด้านบน

b)

มุมมองด้านหน้า

c)

มุมมองด้านข้าง

d)

มุมมองด้านล่าง

37.

มุมมองที่ถูกต้องคืออะไร?

a)

มุมมองจากด้านบน

b)

มุมมองจากด้านหน้า

c)

มุมมองจากด้านข้าง

d)

มุมมองจากด้านล่าง

38.

Part หมายถึงประเภทของงานอะไร?

a)

การร่าง 2D และการสร้างชิ้นส่วน 3D

b)

การประกอบชิ้นส่วน 3D

c)

การร่าง 2D หรือคำสั่งทำงาน

d)

การสร้างชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้

39.

Assembly หมายถึงประเภทของงานอะไร?

a)

การร่าง 2D และการสร้างชิ้นส่วน 3D

b)

การประกอบชิ้นส่วน 3D

c)

การร่าง 2D หรือคำสั่งทำงาน

d)

การสร้างชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว

40.

การวาดภาพหมายถึงประเภทของงานใด?

a)

การร่าง 2D และการสร้างชิ้นส่วน 3D

b)

การประกอบชิ้นส่วน 3D

c)

การร่าง 2D หรือคำสั่งทำงาน

d)

การสร้างชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหว

41.

ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ประโยชน์ของการใช้โมเดล 3 มิติ?

a)

ในการศึกษา

b)

ในการออกแบบและวิศวกรรม

c)

ในความบันเทิง

d)

ในการกระตุ้นความไม่สงบ

42.

การสเก็ตช์แบบฟรีแฮนด์จำเป็นสำหรับวิศวกรหรือไม่? ทำไม?

a)

ไม่จำเป็นเพราะวิศวกรไม่ใช่ศิลปิน

b)

จำเป็นเพราะมันสื่อสารภาพได้ชัดเจน

c)

ไม่จำเป็นเพราะคอมพิวเตอร์ช่วยในการออกแบบ

d)

จำเป็นเพราะมันแสดงทักษะการวาด

43.

มันจำเป็นหรือไม่? ทำไม?

a)

ไม่จำเป็นเพราะวิศวกรไม่ใช่ศิลปิน

b)

จำเป็นเพราะเป็นวิธีการสื่อสารภาพได้อย่างชัดเจน

c)

ไม่จำเป็นเพราะคอมพิวเตอร์ช่วยในการออกแบบ

d)

จำเป็นเพราะมันแสดงถึงความสามารถในการวาด

44.

จากภาพนี้ ส่วนใดของโปรแกรมที่กำลังทำงานอยู่?

a)

ส่วน

b)

การประกอบ

c)

การวาด

d)

การนำเข้า

45.

เทคโนโลยีการพิมพ์ 3 มิติคืออะไร?

a)

การพิมพ์ภาพสามมิติลงบนกระดาษ

b)

การเพิ่มหรือลบวัสดุจากบล็อกเพื่อสร้างรูปร่าง

c)

เทคนิคในการสร้างภาพโฮโลกราฟิก

d)

การผลิตวัตถุโดยการเพิ่มวัสดุทีละชั้น

46.

ข้อใดต่อไปนี้ไม่ใช่ประโยชน์ของการใช้โมเดล 3 มิติ?

a)

ในการศึกษา

b)

ในการออกแบบและวิศวกรรม

c)

ในความบันเทิง

d)

ในการก่อความไม่สงบ