Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

algoritma

Total questions: 123

Worksheet time: 2hrs 48mins

Name
Class
Date
1.

(a)   , bilgisayara hangi işlemi hangi sırada yapması gerektiğini söyleyen yönergeler bütünüdür.

Boşluğa gelmesi gereken kelimeyi yazınız.

2.

Karşılaştığınız bir problemi çözmek için aşağıdakilerden hangisini yapmalıyız?

a)

Sonucun doğruluğunun tekrar tekrar test etme

b)

Problemi iyi anlama

c)

Kısa ve anlaşılır bir çözüm yolu geliştirme

d)

Hepsi

3.

Karışık olarak verilen "ekmek alma algoritması"nın adımları aşağıdaki seçeneklerden hangisinde doğru olarak sıralanmıştır?

a)

8-7-3-4-6-1-5-2

b)

7-8-3-4-1-6-5-2

c)

4-8-7-3-1-6-2-5

d)

7-3-4-6-1-8-5-2

4.

Şirket patronu Veli Bey çalışanlarından ismi Osman olan ve 18 yaşından büyük olan insanlarla konuşmak istiyor. Bu durumda insan kaynaklarından Ali'nin kullanması gereken operatör aşağıdakilerden hangisidir?

a)

ad=Osman and yas=18

b)

ad=Osman and yas>=18

c)

ad==Osman and yas>18

d)

ad==Osman and yas==18

5.

Akış şeması ve algoritmalar tamamlandıktan sonra istenilen bir programlama dili kullanılarak programın yazılması işlemine geçilir ki bu işleme “....................” ya da “....................” adı verilir.

a)

akış şeması / kod

b)

derleme / ayıklama

c)

programlama / yazma

d)

programlama / kodlama

6.

Görseldeki algoritması gerilen programda "55" kilo olan bir kullanıcı, ekranda hangi mesajı görür?

a)

zayıfsın

b)

kilo almışsın

c)

fitsin

7.

Her algoritmanın bir başlangıcı ve sonu bulunmaz.

Adımların sırası karıştırılınca yanlış sonuca ulaşılır.

Algoritmalar hatalı işlem yapma ihtimalini azaltır.

Algoritma ile problem çözüm sürecinde daha fazla zaman harcarız.

Yukarıda algoritma ile ilgili verilen bilgilerden kaç tanesi yanlıştır.

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

8.

Algoritma yazarken işlem basamakları………………………….., doğru ve net bir şekilde listelenerek yazılmalıdır. Yukardaki boşluğa aşağıdaki kelimelerden hangisi getirilirse algoritma yazım kuralını açıklayan bir cümle olur?

a)

Karışık olarak

b)

Sırasıyla

c)

Büyük harflerle

d)

Rengarenk

9.
a)

Kurtuluş sokağa dön

b)

Millet caddesine dön

c)

Karşına Millet caddesi kavşağı çıktığında karşıya geç

d)

Yeşil otobüse bin ve Bayrak sokağa git

10.

Günlük hayatımızda yaptığımız aşağıdaki işlerden hangisinde bir algoritma uygulamayız?

a)

Kek Yaparken

b)

Canlı derse bağlanırken

c)

Adres tarifi yaparken

d)

Dışarda oyun oynarken

11.

Algoritma’ya ismini veren coğrafya, matematik ve astronomi alanlarında çalışmalar yapan Müslüman bilim adamı kimdir?

a)

İbn-i Sina

b)

İbn-i Cezeri

c)

Harizmi

d)

Ali Kuşçu

12.

Bir problemi çözmek veya görevi yerine getirmek için adım adım listelenmiş talimatlara ne denir?

a)

Algoritma

b)

Emirler

c)

Basamaklar

d)

Adımlar

13.
a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

14.

Bilgisayar yazılımcıları tarafından yazılan bilgisayarın anlayacağı dilde yazılmış özel komutlara ne denir?

a)

Yazılım

b)

Şifre

c)

Kod

d)

Algoritma

15.

Resimdeki kelebeğin çiçeğe ulaşması gereken algoritma aşağıdaki şıklardan hangisinde doğru olarak verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
16.

Resimdeki kelebeğin çiçeğe ulaşması gereken algoritma aşağıdaki şıklardan hangisinde doğru olarak verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
17.

Aşağıdaki algoritmalardan hangisi resimdeki kelebeğin çileğe gitmesi için gereken algoritmadır?

a)
b)
c)
d)
18.

Kaplumbağanın canı muz istemiş, muza gitmesi için gereken algoritma hangi şıkta doğru olarak verilmiş bulabilir misin?

a)
b)
c)
d)
19.

Bilgisayarın fareye en kısa yoldan ulaşabilmesi için gereken algoritmayı bulmasına yardım eder misin?

a)
b)
c)
d)
20.

Bilgisayarıma kulaklık almam gerekiyor, kulaklığa ulaşmam için gereken algoritmanın hangi şıkta doğru olarak verildiğini bulabilir misin?

a)
b)
c)
d)
21.

Uğur böceğinin çileğe en kısa yoldan ulaşabilmesi gereken algoritma hangi seçenekte doğru olarak verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
22.

Max arabasına binip ve evine gitmek istiyor, evine gitmesi için gereken algoritmayı oluşturmasına yardımcı olabilir misin?

a)
b)
c)
d)
23.

Uçağın hava alanına inmesi için gereken algoritma aşağıdaki şıklardan hangisinde doğru olarak verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
24.

Kelebek Muri'nin kaplumbağa Tuki'ye gitmesi için oluşturulan algoritma yanlış yazılmış, yanlış olan adım yerine aşağıdaki adımlardan hangisi gelmelidir?

a)
b)
c)
d)
25.

Uğur böceği kelebeğe gitmek istiyor, yolunu bulması için gereken algoritmayı bulmasına yardım edebilir misin?

a)
b)
c)
d)
26.

Komutlar hangi şıkta doğru verilmiştir?

a)
b)
27.

Komutlar hangi şıkta doğru verilmiştir?

a)
b)
28.

Komutlar hangi şıkta doğru verilmiştir?

a)
b)
29.

Komutlar hangi şıkta doğru verilmiştir?

a)
b)
30.

Algoritma nedir?

a)

Adım adım ilerlemek.

b)

Geometrik şekillerin diğer adı.

31.

Aşağıdaki şekillerden hangisi akış şemasında yer almaz?

a)
b)
32.

Aşağıdakilerden hangisi akış şemasında karşılaştırma/karar adımda verilecek cevap olamaz?

a)

Evet/Hayır

b)

Büyük/Küçük

33.

Bir problemle karşılaştığımızda ilk yapmamız gereken ne olmalı?

a)

Büyüğümüze anlatmak.

b)

Problemi tanımlamaya çalışmak.

34.

Kakaolu kekteki hangi malzeme değişkendir?

a)

Kakao

b)

Un

35.

Algoritmanın şekillerle gösterilmesine ne denir?

a)

Operatör

b)

Akış Şeması

36.

1. Algoritma nedir?

a)

Algoritma bir sonuçtur

b)

algoritma bir sorunun cevabıdır

c)

algoritma bir problemin çözümüne ulaştıran yolludur

d)

Algoritma problemin kendisidir

37.

Algoritmanın bir sonu olmamalı

a)

Evet

b)

Hayır

38.

Algoritma sadece bilgisayar bilimlerin sektöründe kullanılır?

a)

Evet

b)

Hayır

39.

Algoritmalar sonsuz döngüye girmemeli.

a)

Doğru

b)

Yanlış

40.

Tüm algoritmaların girişi ve çıkışı olmalı

a)

Doğru

b)

Yanlış

41.

Yazılım nedir?

a)

Kasanın dışında yer alan birimlerdir

b)

Bilgisayarın gözle görülebilen, elle tutulabilen kısımları

c)

Bilgisayarın kullanılmasını sağlayan her türlü programdır

42.

Bilgisayarın gözle görülebilen ve elle tutulabilen kısımlarına ne denir?

a)

Yazılım

b)

Donanım

c)

Kodlama

d)

Algoritma

43.

Algoritma nedir?

a)

Bir problemi çözmek veya bir amaca ulaşmak için tasarlanan yoldur.

b)

Bir problemde karşılaşılan sorunlardır.

c)

Problemlerin çözüm yöntemidir.

d)

Problemlerin adımlarını azaltarak çözmektir.

44.

Akış şeması: Algoritmanın şekiller halinde gösterilmesidir. Akış şemasının kullanım amacı nedir?

a)

Daha güzel göstermek

b)

Kolay farkedilir olmasını sağlamak

c)

İlgi çekici olmasını sağlamak

d)

Problemi hızlı çözmek

45.

Hangisi problem çözme adımlarından birisi değildir?

a)

Problemi anlama

b)

Plan yapma

c)

Plan uygulama

d)

Planı tartışma

46.

Bir problemin birden çok çözüm yöntemi olabilir.

a)

Doğru

b)

Yanlış

47.

İlk algoritmayı kim hazırlamıştır?

a)

Harezmi

b)

Farabi

c)

Cabir bin Hayyam

d)

Cahit Arf

48.

Hangisi Yanlıştır?

a)

Algoritma; açık, net ve anlaşılır olmalıdır.

b)

Bir problemin sadece bir algoritması vardır.

c)

Tüm programlama dillerinin temelinde algoritmalar vardır.

49.

İlerleyen derslerde kullanacağımız, resimdeki elektronik geliştirme kartının adı nedir?

a)

Arduino

b)

Bilgisayar

c)

Scratch

d)

Code.org

50.

Bilgisayarın ne yapması gerektiğinin adım adım söylenmesine ne ad verilir ?

a)

Teknoloji

b)

Artırılmış Gerçeklik

c)

Robotik

d)

Kodlama

51.

Kodlamada tekrarlanan işlemlere ne ad verilir?

a)

Başla/Bitir

b)

Sıralama

c)

Döngü

d)

Hata Ayıklama

52.

Derslerimizde kullandığımız, kodlama temelini bize öğreten internet sitesinin adı nedir?

a)

Arduino

b)

Bilgisayar

c)

Code.org

d)

Kahoot

53.

Sabahtan akşama kadar yaptığımız işlerin sırayla anlatımına ne ad verilir ?

a)

Kodlama

b)

Artırılmış Gerçeklik

c)

Döngü

d)

Algoritma

54.

Hangi algoritma tavşanı havuca ulaştırır?

a)

← ←

b)

→

c)

→ → →

d)

→ →

55.

Çiçek canavarı hangi algoritma ile saksıya ulaşır?

a)

← ←

b)

→ ↓

c)

← ↓

d)

→ →

56.

Kızgın kuşun, domuzu yakalaması için hangi algoritmayı kurması gerekir?

a)

→ → → ↑

b)

→ →

c)

← ← ↑

d)

→ → ↑

57.

Robotik kodlama dersi öğretmeninizin adı nedir?

a)

Ahmet

b)

Hacı

c)

Ali

d)

Özgür

58.

Dersi sevdiniz mi? :))

a)

Evet

b)

Hayır

c)

Biraz

d)

Çok

59.
a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

60.

Kodlama yaparak(program yazarak) hangisi yapılmaz?

a)

Telefon uygulamaları

b)

Bilgisayar oyunu

c)

İnternet sayfası

d)

Bilgisayar parçası

61.
a)

Sadece 4. satırı

b)

1.ve 4. satırları

c)

Sadece 2. satırı

d)

1.ve 2.satırları

62.
a)

7 kere- 60 derece

b)

8 kere - 60 derece

c)

8 kere - 45 derece

d)

5 kere - 120 derece

63.
a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

64.

Power point sunumuzu hangi kısayol tuşu ile gösteri olarak başlatırız?

a)

F1

b)

F2

c)

F3

d)

F5

65.

Power point programını kullanım amacı aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Resim yapmak

b)

Bir konuyu anlatmak için sunum hazırlamak.

c)

Bilgisayarda yazı yazmak ve düzenlemeler yapmak

d)

Hesaplama yaptırmak ve tablo oluşturmak

66.

Power point programındaki slaytların tümüne ne ad verilir?

a)

Doküman

b)

Şablon

c)

sunum

d)

Sayfa

67.

Power point de hazır olarak zemin rengi ve yazı tipi gibi ayarlar nerede bulunur?

a)

Slayt tasarımı

b)

slayt geçisi

c)

slayt düzeni

d)

slayt görünümü

68.

Bir sunumdaki yazı tipi nereden değiştirilir?

a)

Düzen / Nesne

b)

Görünüm / Normal

c)

Biçim / Slayt tasarımı

d)

Giriş/Yazı tipi

69.

Başlattığımız sunuyu hangi tuş ile sonlandırabiliriz?

a)

F5

b)

ESC

c)

F8

d)

HOME

70.

Powerpoint programı ne tür bir programdır?

a)

İşletim sistemi

b)

Kelime işlemci

c)

Tablo grafik

d)

sunu hazırlama

71.

Powerpoint programında daha önceden var olan dosyayı ekrana getirmek için hangi komutlar kullanılır?

a)

Office Düğmesi – Kaydet

b)

Office Düğmesi – Baskı Önizleme

c)

Office Düğmesi – Yeni

d)

Office düğmesi-Aç

72.

Powerpointte özgü menüler hangi seçenekte birlikte verilmiştir?

a)

Ekle, Animasyon, Slayt Gösterisi

b)

Tasarım,Animasyon,Slayt Gösterisi

c)

Giriş, Tasarım, Animasyon

d)

Tasarım, Animasyon, Görünüm

73.

Aşağıdakilerden hangisi tema düzeni içerisinde ayarlanmaz?

a)

Animasyonlar

b)

Yazı Tipleri

c)

Renkler

d)

Efektler

74.

Slayt a tema hangi sekmeden eklenir?

a)

Ekle

b)

Düzen

c)

Tasarım

d)

Animasyon

75.

AŞAĞIDAKİLERDEN HANGİSİ SUNU HAZIRLAMA PROGRAMI DEĞİLDİR ?

a)

PREZİ

b)

EBA SUNUM

c)

PAİNT

d)

POWER POİNT

76.

AŞAĞIDAKİLERDEN HANGİSİ ONLİNE (ÇEVRİMİÇİ) SUNU HAZIRLAMA PLATFORMUDUR ?

a)

POWER POİNT

b)

GOOGLE SLAYTLAR

c)

PAİNT

d)

GOOGLE ÇİZİMLER

77.

Bilgisayar, tablet ve cep telefonları üzerinden çalışabilir, Çeşitli sunumlar oluşturabilir, Başka kullanıcılarla birlikte ortaklaşa çalışabilir.

Yukarıda Tanımı verilen sunum programı aşağıdakilerden hangisidir ?

a)

Eba Sunum

b)

Power point

c)

Google slides

d)

Google dökümanlar

78.

Microsoft Office Power Point programında hazırladığımız sunuyu nasıl kaydederiz ?

a)

Office Düğmesi - Yazdır

b)

Office Düğmesi- Kaydet

c)

Giriş-Kaydet

d)

Ekle- Kaydet

79.

Brawl Stars'ta kaç tane efsanevi karekter vardır?

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

80.

Nita kaç kupada açılır?

a)

10

b)

8

c)

16

d)

5

81.

Yeni güncellemede yaş _________ geldi.Bu sıralamada en yaşlı olarak ___________ karekterini gösterirken en genç karekter olarak da ____

a)

çizgisi / Bea / Dynamike

b)

Sınırlaması / Bea / Dynamike

c)

Sınırlaması / Dynamike / Bea

d)

Güncellemesi / Dynamike / Bea

82.

-Yeni güncellemede oyuna kaç ______ geldi?

-1, yanlızca Edgar geldi.,

-Yeni güncelemede oyuna kaç ______ geldi?

-3 tane. Lou , Edgar , Byron

a)

karekter / karekter

b)

gizemli / karekter

c)

gizemli / destansı

d)

destensı / karekter

83.

Brawl Stars hangi Yılda kuruldu?

a)

2015

b)

2016

c)

2017

d)

2018

84.

Karakterler aşağıdaki gibi sıralanırsa hangisi sıralamanın dışında kalır

a)

Lou

b)

Edgar

c)

Gale

d)

Amber

85.

Biraz kolay olucak ama Shelly hangi enderlikte?

a)

İlk kupa yolu

b)

Kupa yolu

c)

İlk savaşçı

d)

Ender

86.

Kupa yolundan alınan ilk ödül nedir?

a)

Hesaplaşma etkinliği açılması

b)

Büyük kutu

c)

Savaş kutusu

d)

Nita

87.

Deneme mağrasında toplam kaç düşman öldürmen gereK?

a)

4

b)

5

c)

8

d)

9

88.

Hangi karakter çocuk değildir?

a)

Edgar

b)

Leon

c)

Bibi

d)

Bea

89.

Bu hangi karekterin sesi değildir:

-Let's do this (Lets du dis)

a)

Brock

b)

Leon

c)

Penny

d)

Bull

90.

El Primo'nun kaç kostümü vardır

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

91.

Hangisi farklı bir gruptadır

a)

Süper Hayran Emz

b)

Poco Star

c)

Collette

d)

Kahraman Bibi

92.

Leon'un kaç kostümü vardır?

a)

3

b)

2

c)

1

d)

0

93.

🐦+🔪=?

a)

Bea

b)

Leon

c)

Colt

d)

Crow

94.

Resimdeki kelebeğin çiçeğe ulaşması gereken algoritma aşağıdaki şıklardan hangisinde doğru olarak verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
95.

Aşağıdaki algoritmalardan hangisi resimdeki kelebeğin çileğe gitmesi için gereken algoritmadır?

a)
b)
c)
d)
96.

Kaplumbağanın canı muz istemiş, muza gitmesi için gereken algoritma hangi şıkta doğru olarak verilmiş bulabilir misin?

a)
b)
c)
d)
97.

Bilgisayarın fareye en kısa yoldan ulaşabilmesi için gereken algoritmayı bulmasına yardım eder misin?

a)
b)
c)
d)
98.

Bilgisayarıma kulaklık almam gerekiyor, kulaklığa ulaşmam için gereken algoritmanın hangi şıkta doğru olarak verildiğini bulabilir misin?

a)
b)
c)
d)
99.

Uğur böceğinin çileğe en kısa yoldan ulaşabilmesi gereken algoritma hangi seçenekte doğru olarak verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
100.

Max arabasına binip ve evine gitmek istiyor, evine gitmesi için gereken algoritmayı oluşturmasına yardımcı olabilir misin?

a)
b)
c)
d)
101.

Uçağın hava alanına inmesi için gereken algoritma aşağıdaki şıklardan hangisinde doğru olarak verilmiştir?

a)
b)
c)
d)
102.

Kelebek Muri'nin kaplumbağa Tuki'ye gitmesi için oluşturulan algoritma yanlış yazılmış, yanlış olan adım yerine aşağıdaki adımlardan hangisi gelmelidir?

a)
b)
c)
d)
103.

Uğur böceği kelebeğe gitmek istiyor, yolunu bulması için gereken algoritmayı bulmasına yardım edebilir misin?

a)
b)
c)
d)
104.

minecraft ilk çıktığında hangi skin vardı

a)

noth-alex

b)

steve

c)

alex-steve

d)

alex

105.

bu canavarın adı nedir? ve hangi sürümde gelecekti?

a)

zombi-1.14

b)

iskelet-1.12

c)

tavuk-1.9

d)

mooblom-1.17

106.

HEROBRINENİN 1 NUMARALI BAŞ DÜŞMANI STEVEDİR

a)

TRUE

b)

FALSE

107.

Yaratıcı modda uçmak için hangisini yapmak gerekir?

a)

"U" tuşuna hızlıca çift dokunun.

b)

"F" tuşuna hızlıca çift dokunun.

c)

Yukarı ok tuşuna hızla çift dokunun.

d)

Hızlı bir şekilde boşluk çubuğuna iki kez hafifçe vurun.

108.

Oyunda hayatta kalma veya yaratıcı modda olup olmadığınızı görmenin en hızlı yolu hangisidir?

a)

Bunu yapmanın hızlı bir yolu yoktur

b)

Ayarlarınızı kontrol edin

c)

Araç çubuğunuzun üzerinde sağlık ve açlık göstergesini arayın, eğer varsa, hayatta kalma modundasınız. Aksi takdirde yaratıcı moddasınız

d)

Yukarıdakilerin hepsi

109.

Bir "/" komutunu kullanmak için aşağıdakilerden hangisini yapmalısınız?

a)

Yukarı oka basın

b)

Diyalog kutusunu açmak için "/" tuşuna veya "t" tuşuna basın

c)

"C" tuşuna basın

d)

Aşağı oka basın

110.

Dünyanızın başlangıç ​​noktasını nasıl değiştirirsiniz?

a)

Ayarlar'a gidin ve "başlangıç ​​konumu" menüsünü arayın

b)

Slash komutunu kullanın "/ setworldspawn" yazın

c)

Envanterinizde bir "Başlangıç ​​Bloğu" bulun ve bu noktaya yerleştirin

d)

Koordinatları komut olarak girin örneğin "/ 42,54,87"

111.

Envanterinize nasıl erişirsiniz?

a)

"Y" tuşuna basarak.

b)

"I" tuşuna basarak.

c)

"E" tuşuna basarak.

d)

Yukarı ok tuşuna basarak.

112.

Akademik bir amaç belirlemek önemlidir, çünkü "Minecraft: Education Edition" tüm öğrencilerin ihtiyaç duyduğu temel kavramları ve geleceğe hazır becerileri öğrenmek için harika bir platformdur.

a)

Doğru

b)

Yanlış

113.

Hangi işletim sistemi aşağıdaki listeden "Minecraft: Eğitim Sürümü"e erişemiyor?

a)

Windows 10

b)

"Mac OS" işletim sistemi

c)

Pardus

114.

"Minecraft: Eğitim Sürümü"de cildinizi nasıl değiştiriyorsunuz?

a)

Ayarlar'a gidin ve Kaplamalar menüsünü arayın

b)

Başlangıç ekranında "portmanto" simgesine tıklayın

c)

Onlarla ticaret yapmak için çok oyunculu bir oyunda başka bir oyuncuya sağ tıklayın

d)

Çeşitli web sitelerinden içe aktar

115.

Günün Saat Göstergesine bakarak Minecraft'ta günün saatini bilmek mümkün müdür?

a)

Evet

b)

Hayır

116.

Oyunda dünya haritasına gitmek için aşağıdakilerden hangisi yapılır?

a)

Haritaya çift tıklamak

b)

Haritayı yakınlaştırmak ve uzaklaştırmak için yukarı ve aşağı kaydırmak

c)

Oyun dünya haritasına gidememek

d)

Oyun dünyası yoktur

117.

"Minecraft: Eğitim Sürümü" dünyasını kurarken hileleri açmanın avantajı nedir?

a)

Oyunda her soruda mükemmel bir puan alıyorsunuz

b)

Eğik çizgi komutlarını çalıştırabilirsiniz

c)

Diğer varlıkların davranışını kontrol edebilirsiniz

d)

Öğrencilerinizin çalışmalarını yapmalarından emin olabilirsiniz

118.

Bir duvarı kırmak için aşağıdakilerden hangisi yapılır?

a)

Fare ile sağ tıklamak

b)

Fare ile sol tıklamak

c)

Bir arkadaşa telefon et

d)

Bunu yapamazsın

119.

"World Builder" komutu Minecraft: Eğitim Sürümü'nde neleri değiştirmiyor?

a)

Öğretmen bloklarını kullanabilmek

b)

Sınır bloklarından etkilenebilmek

c)

Çok oyunculu bir "Minecraft" dünyasına erişimi kontrol edebilmek

d)

"İzin Ver" ve "Reddet" Bloklarından etkilenebilmek

120.

Aşağıdakilerden hangisi "Minecraft: Eğitim Sürümü"de dünya türü değildir?

a)

Düz

b)

Eski

c)

Sonsuz

d)

Yeni

121.

Sanal bir ortamda bir sınıfı yönetmenin önemli bir yolu aşağıdakilerden hangisidir?

a)

Beklentilerinizi bu deneyimin başlangıcında öğrencilere açıkça iletmek

b)

Öğrenciler hata yapana kadar beklemek ve sonra onları kınamak

c)

Fiziksel ve sanal ortam arasında bir fark olmadığını not etmek

d)

Hiçbirşey yapmamak

122.

Çok oyunculu bir dünyanın alabileceği maksimum oyuncu sayısı nedir?

a)

25

b)

40

c)

10

d)

30

123.

Çok oyunculu bir oyuna katılmak için IP adresini nasıl eklenir?

a)

Windows 10 Denetim Masası'na gidilir

b)

"Minecraft: Eğitim Sürümü" ana ekranından "Friends" e tıklanır

c)

Oyunda, "/ multiplayer" komutunu kullanılır

d)

Dünya sahibinden sizi e-posta adresine eklemesi istenilir