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Quizz de repaso Etapa 2 "Estructuras de programación secuencial"

Total questions: 28

Worksheet time: 56mins

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1.

Permiten realizar ciertos procesos específicos y su finalidad es dar solución a uno o varios problemas o tareas, siempre con orientación a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de los programas:

a)
Lenguajes de programación
b)
Herramientas de diseño gráfico
c)
Sistemas operativos
d)

Estructuras de programación

2.

Estructura de programación que le indica al robot paso a paso, de principio a fin, las acciones que va a ejecutar.

a)
Programación secuencial
b)

Programación cíclica

c)

Programación condicional

d)
Programación aleatoria
3.

Estructura de programación en la cual el robot, por medio de sus sensores, evalúa una condición que puede ser contestada como falsa o verdadera.

a)

Programación cíclica

b)
Programación iterativa
c)
Programación condicional
d)
Programación secuencial
4.

Estructura de programación que permite que el robot repita una tarea las veces que se indique en ésta.

a)

Programación cíclica

b)

Programación condicional

c)

Programación funcional

d)

Programación secuencial

5.

¿A que tipo de programación pertenece el siguiente diagrama de flujo?

a)

Programación condicional

b)

Programación secuencial

c)
Programación lógica
d)

Programación cíclica

6.

Elementos gráficos que representan instrucciones en un lenguaje de programación visual como Rogic.

a)

Bloques de comando

b)
Instrucciones de texto
c)
Códigos de error
d)
Variables de control
7.

Es una máquina que convierte la energía eléctrica en mecánica y genera un movimiento rotatorio gracias a la acción de un campo magnético.

a)

LED

b)

Delay

c)

Servo

d)

DC Motor

8.

Parámetros del DC Motor:

a)

Tensión de entrada, tensión nominal, eficiencia del motor

b)

Frecuencia de operación, velocidad nominal

c)

Voltaje de operación, corriente de operación, velocidad, torque, control de velocidad

d)

Corriente de carga, corriente nominal, tensión vectorial

9.

Es un motor de corriente continua que tiene la capacidad de ser controlado y mantenerse estable en cualquier posición dentro de su rango de operación, generalmente 180 grados.

a)
Motor síncrono
b)
Motor paso a paso
c)
Servomotor
d)
Motor de inducción
10.

Las partes de un servomotor son:

a)

Motor de corriente directa, caja de engranajes, circuito de control y terminales

b)
Transistor, diodo, resistencia, capacitor
c)
Ejes, tornillos, motor de corriente alterna, disipador
d)
Batería, pantalla, microcontrolador, cableado
11.

Los servos disponen de 3 cables terminales que son:

a)

Positivo, señal, controlador

b)

Poder, negativo, control

c)

Negativo, neutro, balance

d)

Positivo, negativo, señal

12.

Es un retraso en el tiempo, en el que toda acción que esté encendida o apagada durante el funcionamiento del programa quedará en ese estado durante el tiempo asignado.

a)

Servo

b)

Off

c)

On

d)

Delay

13.

Es el comando que se usa para encender los dispositivos que se encuentran conectados a los puertos de salida del CPU.

a)

On

b)

Off

c)

Delay

d)

DC Motor

14.

Está constituido por un material semiconductor con dos terminales que emiten una radiación electromagnética en forma de luz al estar activados.

a)
Diodo emisor de luz (LED)
b)
Resistor
c)
Transistor
d)
Diodo rectificador
15.

Es un transductor electroacústico. El sonido “beep” se produce de manera continua o intermitente en un mismo tono; dentro está un electroimán y una placa que vibran muy rápidamente cuando reciben una señal eléctrica.

a)
microphone
b)
buzzer
c)
speaker
d)
amplifier
16.

Es el comando que se usa para indicar el fin de una acción.

a)

Delay

b)

On

c)

Off

d)

Pause

17.

Es el área de trabajo para crear y similar circuitos al agregar componentes.

a)

Pantalla principal de Excel

b)

Pantalla principal de Tinkercad

c)

Pantalla principal de Rogic

d)

Pantalla principal de Office 365

18.

Panel que se localiza en la barra de herramientas de Tinkercad en donde están los comandos Deshacer, Rehacer, Herramienta de notas y Activar/desactivar visibilidad de notas.

a)

Panel de rotación

b)

Panel Tipo de cable

c)

Panel de cambios

d)

Panel de circuito

19.

Panel que se localiza en la barra de herramientas de Tinkercad en donde se encuentra el color y tipo de cable.

a)

Panel de ejecución

b)

Panel de tipo de cable

c)

Panel de rotación

d)

Panel de cambios

20.

Panel que se localiza en la barra de herramientas de Tinkercad donde se muestran los comandos Rotar y Espejo.

a)

Panel de circuito

b)

Panel de cambios

c)

Panel de rotación

d)

Panel de ejecución

21.

Panel que se localiza en la barra de herramientas de Tinkercad que cuenta con los comandos Vista esquemática, Vista de circuito y Lista de componentes.

a)

Panel de ejecución

b)

Panel de rotación

c)
Panel de Circuito
d)

Panel de ejecución

22.

Panel que se localiza en la barra de herramientas de Tinkercad que cuenta con los comandos Código, Iniciar simulación y Enviar a.

a)

Panel de circuito

b)

Panel de ejecución

c)

Panel de cambios

d)

Panel de rotación

23.

Es el espacio en Tinkercad en el que puedes arrastrar y soltar componentes para contruir tu circuito.

a)

Lienzo

b)
Zona de visualización
c)
Menú de configuración
d)
Panel de control
24.

Controlan la cantidad de corriente que pasa por el circuito.

a)

Resistencias

b)

LED's

c)

Pulsadores

d)

Sensores

25.

Emite luz cuando se pasa corriente a través de ellos. Disponibles en varios colores.

a)

LED

b)

Resistencia

c)

Pulsador

d)

Sensor

26.

Usados para controlar manualmente el flujo de corriente.

a)

Pulsadores

b)

LED's

c)

Sensores

d)

Microcontroladores

27.

Es un pequeño ordenador que se puede programar para realizar tareas específicas.

a)

Sensor

b)

Microcontrolador

c)

LED

d)

Resistencia

28.

Detectan cambios en el entorno, como luz, temperatura o húmedad.

a)

LED's

b)

Resistencias

c)

Microcomponentes

d)

Sensores