Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

นวัตกรรมการศึกษาในยุคใหม่

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

นวัตกรรมการศึกษา หมายถึงอะไร?

a)

การนำแนวคิดหรือวิธีการใหม่ๆ มาใช้ในการเรียนการสอน

b)

การสร้างหลักสูตรการศึกษาใหม่ๆ

c)

การเรียนรู้จากประสบการณ์ที่ผ่านมา

d)

การใช้เทคโนโลยีในการเรียนการสอน

2.

ตัวอย่างของนวัตกรรมการศึกษาในปัจจุบันมีอะไรบ้าง?

a)

การสอบปลายภาค

b)

การเรียนการสอนแบบดั้งเดิม

c)

การศึกษานอกระบบ

d)

การเรียนออนไลน์, แอปพลิเคชันการศึกษา, สื่อการสอนดิจิทัล

3.

เทคโนโลยีใดที่มีผลต่อการศึกษาในยุคดิจิทัล?

a)

หนังสือเรียนแบบดั้งเดิม

b)

การเรียนการสอนแบบปกติ

c)

อินเทอร์เน็ตและแพลตฟอร์มการเรียนรู้ออนไลน์

d)

การสอบแบบออฟไลน์

4.

การเรียนรู้แบบออนไลน์มีข้อดีข้อเสียอย่างไร?

a)

ข้อดี: สะดวก, เรียนตามจังหวะตัวเอง, ทรัพยากรหลากหลาย; ข้อเสีย: ขาดปฏิสัมพันธ์, รักษาแรงจูงใจยาก, ปัญหาทางเทคนิค.

b)

การเรียนรู้แบบออนไลน์เหมาะสำหรับทุกคน

c)

การเรียนรู้แบบออนไลน์ต้องใช้เวลาเยอะ

d)

การเรียนรู้แบบออนไลน์ไม่มีข้อดี

5.

การใช้สื่อการสอนแบบใดที่ช่วยส่งเสริมการเรียนรู้ได้ดีที่สุด?

a)

สื่อการสอนที่หลากหลายและมีส่วนร่วม

b)

การใช้สื่อที่ไม่มีการมีส่วนร่วม

c)

การสอนด้วยการบรรยายอย่างเดียว

d)

การใช้สื่อการสอนเพียงแบบเดียว

6.

นวัตกรรมการศึกษาสามารถช่วยพัฒนาทักษะใดบ้าง?

a)

ทักษะการใช้เทคโนโลยี

b)

ทักษะการจำข้อมูล

c)

ทักษะการทำอาหาร

d)

ทักษะการคิดวิเคราะห์, ทักษะการทำงานเป็นทีม, ทักษะการสื่อสาร

7.

การประเมินผลการเรียนรู้ในนวัตกรรมการศึกษาควรทำอย่างไร?

a)

ประเมินผลโดยไม่สนใจความแตกต่างของผู้เรียน

b)

ใช้การประเมินแบบเดียวตลอดทั้งหลักสูตร

c)

ใช้วิธีการประเมินเพียงแบบทดสอบ

d)

ใช้วิธีการประเมินที่หลากหลายและเหมาะสมกับผู้เรียน

8.

การเรียนรู้แบบร่วมมือมีประโยชน์อย่างไร?

a)

การเรียนรู้แบบร่วมมือทำให้เกิดการแข่งขันระหว่างนักเรียน.

b)

การเรียนรู้แบบร่วมมือไม่ช่วยในการพัฒนาทักษะใดๆ.

c)

การเรียนรู้แบบร่วมมือทำให้การสื่อสารลดลง.

d)

การเรียนรู้แบบร่วมมือมีประโยชน์ในการส่งเสริมการทำงานเป็นทีมและการพัฒนาทักษะการสื่อสาร.

9.

การใช้เกมในการเรียนการสอนมีข้อดีอย่างไร?

a)

การใช้เกมทำให้การเรียนการสอนยากขึ้น

b)

การใช้เกมทำให้เกิดความเครียดในนักเรียน

c)

การใช้เกมไม่มีผลต่อการเรียนรู้ของนักเรียน

d)

การใช้เกมในการเรียนการสอนมีข้อดีในการเพิ่มความสนุกสนานและการมีส่วนร่วมของนักเรียน ทำให้การเรียนรู้มีประสิทธิภาพมากขึ้น.

10.

อนาคตของนวัตกรรมการศึกษาในประเทศไทยจะเป็นอย่างไร?

a)

การกลับไปใช้การเรียนการสอนแบบดั้งเดิม

b)

การลดการใช้เทคโนโลยีในห้องเรียน

c)

การเน้นการสอบวัดผลมากกว่าการเรียนรู้

d)

การใช้เทคโนโลยีดิจิทัลและการเรียนรู้ตลอดชีวิต