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Descubriendo la Programación

Total questions: 8

Worksheet time: 4mins

Name
Class
Date
1.

¿Qué significa programar?

a)

Escribir un poema sobre computadoras.

b)

Diseñar un sitio web sin código.

c)

Reparar hardware de computadoras.

d)

Crear instrucciones para que una computadora realice tareas.

2.

¿Para qué se utiliza la programación?

a)

Para diseñar hardware

b)

Para crear software y automatizar tareas.

c)

Para escribir poesía

d)

Para realizar tareas manuales

3.

¿Qué es un programa informático?

a)

Un programa informático es un conjunto de instrucciones que ejecuta una computadora.

b)

Un programa informático es un tipo de hardware.

c)

Un programa informático es una red de computadoras.

d)

Un programa informático es un dispositivo físico.

4.

¿Quiénes pueden aprender a programar?

a)

Solo los expertos en tecnología pueden programar.

b)

Cualquiera que tenga interés y acceso a recursos educativos.

c)

Aquellos que no tienen acceso a internet no pueden aprender.

d)

Es necesario tener un título universitario en informática para programar.

5.

¿Qué lenguajes de programación conoces?

a)

Python, Java, JavaScript, C++, C#, Ruby, PHP

b)

CSS

c)

SQL

d)

HTML

6.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Un algoritmo es un lenguaje de programación.

b)

Un algoritmo es un conjunto de instrucciones o pasos para resolver un problema.

c)

Un algoritmo es un tipo de software.

d)

Un algoritmo es una fórmula matemática.

7.

¿Por qué es importante la programación en la vida diaria?

a)

La programación es esencial para automatizar tareas, resolver problemas y desarrollar aplicaciones que mejoran la vida cotidiana.

b)

La programación solo se utiliza en la industria de videojuegos.

c)

No tiene impacto en la vida cotidiana de las personas.

d)

Es una habilidad que solo necesitan los científicos de datos.

8.

¿Qué dispositivos pueden ser programados?

a)

Impresoras de papel

b)

Cámaras digitales

c)

Televisores inteligentes

d)

Computadoras, teléfonos inteligentes, microcontroladores, sistemas embebidos, dispositivos IoT.