wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KELAS 7 BAB 9 PLBI

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan artefak komputasional?

a)

Karya seni yang dibuat menggunakan computer dengan perpaduan perangkat elektronik

b)

Objek hasil berpikir komputasional yang dikembangkan untuk menyelesaikan masalah

c)

Perangkat keras komputer untuk pemrosesan data yang menghasilkan output suara nyaring

d)

Alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer ke internet dengan menggunakan kabel

2.

Contoh artefak komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah…

a)

Buku cetak yang digunakan untuk belajar

b)

Patung yang terbuat dari kayu pilihan

c)

Aplikasi e-commerce seperti Tokopedia

d)

Kalender dinding yang dipasang

3.

Proses pengembangan artefak komputasional bersifat iteratif. Ini berarti…

a)

Harus dilakukan hanya oleh satu orang saja

b)

Tidak boleh dilakukan berulang kali selama mengerjakannya

c)

Dapat diperbaiki dan disempurnakan secara bertahap

d)

Tidak bisa diujikan kembali setelah dibuat

4.

Manfaat dari pengembangan mesin hitung di kasir swalayan adalah…

a)

Meningkatkan harga barang yang akan dijual

b)

Membuat transaksi lebih cepat dan efisien

c)

Menghilangkan kebutuhan terhadap tenaga kerja

d)

Mengurangi variasi produk yang akan diproduksi

5.

Perkakas yang dapat digunakan dalam pengembangan artefak komputasional adalah…

a)

Pensil dan kertas manila

b)

Software IDE dan aplikasi perkantoran

c)

Radio frekuensi dan televisi analog

d)

Peta pada google maps dan Kompas digital

6.

Berikut ini adalah tools kolaborasi yang dapat digunakan dalam pengembangan artefak komputasional, kecuali…

a)

Google Drive

b)

GitHub

c)

Microsoft Word Offline

d)

Office 365

7.

Artefak komputasional yang berupa inovasi fisik adalah…

a)

Robot dan drone

b)

Aplikasi Instagram

c)

Situs web berita

d)

E-book digital

8.

Makey Makey adalah…

a)

Perangkat lunak pengolah kata/ word processing

b)

Papan sirkuit elektronis yang dapat digunakan sebagai alat masukan ke komputer

c)

Komputer mini untuk pemrograman menggunakan aplikasi Bahasa pemrograman

d)

Sebuah aplikasi edit video yang digunakan untuk menyunting suara musik

9.

Makey Makey ditemukan oleh…

a)

Alan Turing dan Mimi Peri

b)

Bill Gates dan Amerigo Vespucci​​  

c)

Eric Rosenbaum dan Jay Silver

d)

Mark Zuckerberg dan Columbus

10.

Makna dari nama "Makey Makey" adalah…

a)

Membuat segala sesuatu menjadi uang

b)

Membuat sesuatu menjadi lebih besar

c)

Mengubah sesuatu menjadi keyboard

d)

Mengubah gambar menjadi kode program

11.

Makey Makey bekerja dengan memanfaatkan…

a)

Sifat magnetik benda

b)

Sifat konduktor benda

c)

Gelombang radio

d)

Sensor cahaya

12.

Berikut ini adalah benda yang dapat digunakan sebagai alat masukan dengan Makey Makey, kecuali…

a)

Pisang

b)

Daun basah

c)

Kertas kering

d)

Tomat

13.

Menggunakan Makey Makey, seseorang dapat bermain game dengan menggunakan…

a)

Buku teks tertulis

b)

Bebatuan dan pasir

c)

Buah-buahan seperti pisang dan apel

d)

Layar televisi modern

14.

Synthesizer adalah…

a)

Perangkat yang diguanakan untuk memperbaiki computer yang rusak

b)

Alat musik yang mampu membangkitkan suara dengan berbagai metode sintesis

c)

Software untuk mengetik dokumen menggunakan key

d)

Program untuk menggambar digital menggunakan software pngedit gambar

15.

Salah satu metode yang digunakan oleh synthesizer untuk menghasilkan suara adalah…

a)

Thermal conduction equalizer

b)

Frequency modulation synthesis

c)

Electrical resistance conductor

d)

Light resolution reflection

16.

Suara atau audio merupakan getaran yang ditransmisikan melalui…

a)

Udara, air, dan zat padat

b)

Cahaya dan magnet

c)

Arus listrik dan panas

d)

Gelombang radio dan inframerah

17.

Rentang frekuensi suara yang dapat didengar manusia adalah…

a)

2Hz – 200Hz

b)

20Hz – 20kHz

c)

200Hz – 200kHz

d)

2kHz – 200MHz

18.

Komponen synthesizer yang digunakan untuk membentuk dan memodulasi suara adalah…

a)

Keyboard, monitor, speaker dan mouse

b)

Filter, envelope, dan osilator frekuensi rendah

c)

Kamera , speaker, drone dan mikrofon

d)

Monitor, printer, handtab dan speaker

19.

Salah satu langkah dalam pengembangan artefak komputasional adalah…

a)

Langsung menjual produk tanpa diuji kepada calon konsumen

b)

Tidak memperbaiki kesalahan yang ditemukan pada barang yang disesain

c)

Mengembangkan rencana pengujian dan mendokumentasikan hasil uji

d)

Menghapus semua data setelah produk selesai dibuat supaya tidak merepotkan

20.

Proses pengembangan artefak komputasional harus mempertimbangkan…

a)

Warna favorit pembuatnya

b)

Keamanan, efektivitas, dan efisiensi

c)

Hanya aspek visual saja

d)

Biaya produksi yang tidak boleh berubah

21.

Apa tujuan utama dari mengembangkan synthesizer dengan Makey Makey?

a)

Menyalin lagu dari internet supaya memudahkan dalam mengerjakan tugas

b)

Membuat suara musik menggunakan peralatan sederhana

c)

Merekam suara manusia tanpa mikrofon di sekat telinga

d)

Mengubah teks menjadi suara hewan di benua antartika

22.

Salah satu keuntungan menggunakan Makey Makey dalam pembuatan synthesizer adalah…

a)

Dapat digunakan tanpa listrik statis sehingga hemat biaya pengeluaran

b)

Memungkinkan kreativitas dalam menciptakan alat musik unik

c)

Tidak memerlukan computer untuk memberikan perintah-perintah

d)

Hanya bisa digunakan di laboratorium milik pemerintah

23.

Audio yang dihasilkan oleh synthesizer bisa dimodifikasi menggunakan…

a)

Pensil warna dan spidol permanen

b)

Komponen seperti filter dan osilator

c)

Kertas, gunting dan lem

d)

Kipas angin dan lemari es

24.

Gelombang akustik dapat ditransmisikan melalui…

a)

Hanya udara

b)

Hanya air

c)

Hanya logam padat

d)

Udara, air, dan benda padat

25.

Komputer dapat membangkitkan nada yang menyerupai suara…

a)

Hanya piano

b)

Piano, gitar, drum, dan alat musik lainnya

c)

Hanya alat musik tradisional daerah

d)

Hanya suara manusia yang menyendiri