wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

информатика

Total questions: 16

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Ғаламтор нешінші жылы пайда болды?

a)

1965

b)

1960

c)

1860

d)

1991

2.

Компьютерге телефон арқылы ғаламтор желісін қосуға мүмкіндік беретін құрылғы

a)

Сканер

b)

Модем

c)

Телефон

d)

Компьютер

3.

Өздігінен көбейе беретін зақымдаушы программа

a)

Принтер

b)

Ғаламтор

c)

Вирус

d)

Құлаққап

4.

E-mail

a)

Смайл

b)

Электрондық пошта

c)

Ғаламтор желісі

d)

Оқулық

5.

Қайсысы Браузер?

a)

Mozilla

b)

Google Chrome

c)

Apple

d)

Internet Explorer

6.

6 жастан 12 жасқа дейінгі балаларға компьютермен неше сағат жұмыс жасау керек?

a)

3 сағат

b)

жарты сағат

c)

12 сағат

d)

50 мин

7.

"Парақтау, қарау" деген сөзінен шыққан атау

a)

Браузер

b)

Компьютер

c)

Ұялы телефон

d)

Принтер

8.

Қосымшаларды жасау кезінде қолданылатын блоктардың негізгі топтары:

a)

Компоненттер.

b)

Палитра.

c)

Кірістірілген блоктар. Кез келген компонент. Әрекет блоктары.

d)

Қасиеттер.

e)

Медиа.

9.

Глобальді және локальді айнымалылардың мәнін анықтауға және орнатуға мүмкіндік беретін блоктар?

a)

Компоненттер.

b)

Блоктар

c)

Процедуралар

d)

Айнымалылар.

e)

Қасиеттер.

10.

Жасанды интеллект -

a)

модель мен тиісті бағдарламалық құралдар жасайтын, ЭЕМ көмегімен семантикаға жүгіну талап етілетін үдерісте есептеу сипатындағы емес шығармашылық міндеттерді шешуге мүмкіндік беретін ғылыми-зерттеу бағыты

b)

білімдерді беру және қалыптастыру саласында зерттеулермен, оларды өңдеу және қолданумен айналысады.

c)

әртүрлі салалардан білімді анықтауға, жинауға және түзетуге, осы білімдердің негізінде белгілі бір жағдайларда, барынша тиімді болып есептелетін шешімдерді қалыптастыруға мүмкіндік береді.

d)

әртүрлі салалардан білімді анықтау

e)

Дұрыс жауап жоқ

11.

Төменде көрсетілген адамдардың қайсысы жасанды нейрондық желі идеясын бірінші болып сипаттады?

a)

Френк Розенблатт

b)

Уолтер Питтс, Уоррен Мак-Каллок

c)

Алан Тьюринг, Виллиам

d)

Альберт Энштейн

e)

Жанжак Руссо

12.

Машиналық оқыту - ...

a)

адамның көмегімен оқыту, ойлау және шешім қабылдауға мүмкіндік беретін ғылым саласы.

b)

адамның көмегінсіз оқыту, ойлау және шешім қабылдауға мүмкіндік беретін, үлгілер мен деректер құрылымын талдау және түсіндіруге бағытталған компьютерлік ғылым саласы.

c)

адамның көмегімен шешім қабылдауға мүмкіндік беретін, үлгілер мен деректер құрылымын талдау және түсіндіруге бағытталған компьютерлік ғылым саласы.

d)

деректер құрылымын жіберуге және түсіндіруге бағытталған компьютерлік ғылым саласы.

e)

Дұрыс жауабы жоқ

13.
Құжаттың негізгі құрылымы қанша тегтен тұрады?
a)
8
b)
6
c)
4
d)
2
e)
14.
HTML тіліндегі тегтер ... топқа бөлінеді
a)
4
b)
6
c)
2
d)
5
15.

Scratch бағдарламасында ойын нысаны қалай аталады

a)

тұлға

b)

фон

c)

спрайт

d)

кейіпкер

16.

Ойын мақсатын анықтауға не кіреді?

a)

идея, жанр, орта

b)

жанр, аудиосүйемелдеу, программалық код

c)

идея, программалық код, жанр

d)

орта, жанр, сценариий, ойын нысандары