wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Cấu trúc lặp

Total questions: 12

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Scratch có lệnh lặp nào sau đây? (chọn nhiều đáp án)

a)
  • A. Lệnh lặp với số lần biết trước.

b)
  • B. Lệnh lặp liên tục.

c)
C. Lệnh lặp không có điều kiện. 
d)
  • D. Lệnh lặp có điều kiện.

2.

Đoạn chương trình dưới đây có cấu trúc gì?

a)

Cấu trúc lặp với số lần không biết trước

b)

Cấu trúc lặp với số lần biết trước

c)

Cấu trúc lặp liên tục

d)

Cấu trúc lặp có điều kiện

3.

Việc nào sau đây không có động tác được lặp lại nhiều lần?

a)

Nhảy dây

b)

Chèo thuyền

c)

Chạy bộ

d)

Đợi đến lượt thanh toán trong siêu thị

4.

Scratch có mấy lệnh điều khiển cấu trúc lặp?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4

5.

Trong Scratch, để mô tả một khối lệnh được lặp liên tục, em cần sử dụng lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

6.

Để tạo chương trình mô tả các bước thực hiện bài tập nhảy đập bóng yêu cầu thực hiện lặp lại 10 lần động tác nhảy với tay đập bóng, em sử dụng lệnh nào sau đây?

a)

Lệnh lặp liên tục

b)

Lệnh lặp với số lần biết trước

c)

Lệnh lặp không có điều kiện

d)

Lệnh lặp có điều kiện

7.

Sử dụng cấu trúc lặp để biểu diễn lại đoạn chương trình sau

a)

b)

c)

d)

8.

Chương trình điều khiển nhân vật mèo dưới đây có cấu trúc gì?

a)

A. Cấu trúc rẽ nhánh.

b)

B. Cấu trúc lặp.

c)

C. Cấu trúc tuần tự.

d)

D. Cấu trúc không tuần tự.

9.

Những hoạt động nào đươc thực hiện theo cấu trúc tuần tự?

a)

Làm bài tập từ bài thứ nhất đến hết

b)

Đánh răng nhiều lần cho đến khi răng sạch thì dừng lại

c)

Ăn cơm ngày 3 bữa

d)

Học bài đến khi thuộc

10.

Cho đoạn chương trình sau:

    Lặp lại 4 lần:

    - Di chuyển 100 bước.

    - Xoay phải 90 độ.

    Em hãy cho biết đoạn chương trình trên được mô tả theo cấu trúc nào?

a)

Cấu trúc tuần tự

b)

Cấu trúc rẽ nhánh

c)

Cấu trúc lặp với số lần biết trước

d)

Cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước

11.

Cho đoạn chương trình sau:

    Lặp lại cho đến khi chuột được nhấn:

    - Đi tới vị trí ngẫu nhiên.

    - Bật lại nếu chạm cạnh.

    - Đợi 1 giây.

          Em hãy xếp các lệnh trong phần mềm Scratch được cho bên dưới vào trong câu lệnh “Lặp lại cho đến khi …  …” để thể hiện đoạn chương trình trên:

a)

b)

c)

d)

12.

Để thay đổi động tác của nhân vật, em sử dụng lệnh nào sau đây?

a)

b)

c)

d)