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Bases de programación para niñ@s

Total questions: 9

Worksheet time: 5mins

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1.

¿Qué es un BOOLEANO?

a)

Un tipo de animal que solo se encuentra en las selvas

b)

Un valor que solo puede ser verdadero o falso.

c)

Una herramienta de cocina

d)

Un tipo de baile tradicional

2.

¿Qué es un Algoritmo?

a)

Una receta para hacer galletas

b)

Un conjunto de pasos que sigue una computadora para resolver un problema.

c)

Un instrumento musical antiguo

3.

¿Qué es un bucle?

a)

Un tipo de trenza que se hace en el cabello.

b)

Instrucciones que se repiten en una computadora

c)

Una danza circular

4.

¿Qué es una condicional?

a)

Un tipo de planta que solo crece en climas tropicales

b)

Instrucción que permite a una computadora tomar decisiones

c)

Para medir la humedad del aire

d)

Un juego de mesa popular

5.

¿Para qué sirven los sensores?

a)

Permiten que el robot actúe

b)

Permiten al robot recibir información.

c)

Permiten "ver" y "sentir" al robot.

d)

Para grabar la información.

6.

¿Qué son actuadores?

a)

Conectores de la placa.

b)

Son como los músculos de un robot.

c)

Actores y actrices.

d)

Partes del robot que le permiten dar respuestas.

7.

¿Qué es el procesador o placa del procesador?

a)

Es como el cerebro del ordenador.

b)

Es la batería.

c)

Es con lo que recibe información.

8.

¿Qué es la programación (en robótica)

a)

Es el lenguaje de los robots

b)

Son instrucciones que el robot sigue.

c)

Son las instrucciones para montar el robot.

d)

Son papeles.

9.

¿Qué es un entorno de desarrollo?

a)

Es un campo.

b)

Es el medio ambiente

c)

Es un programa que nos permite crear programación para nuestro robot e incluso probarla.