wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quizziz App Inventor

Total questions: 30

Worksheet time: 29mins

Name
Class
Date
1.

Per programar un bloc que executi una acció quan cliqui un botó utilitzo...

a)

b)

c)

d)

2.

Quin element ens permet escriure un text dintre de la aplicació ja creada?

a)

Quadre de text

b)

Desplegable

c)

Etiqueta

d)

Selector de llista

3.

Què permet fer el següent bloc?

a)

Crear una nova pantalla

b)

Canviar de pantalla

c)

Canviar el nom de la pantalla

4.

Quin d'aquests blocs permet canviar el text d'una etiqueta?

a)

b)

c)

d)

5.

Què permet fer el següent bloc?

a)

Realitza una acció segons el clic

b)

Bloc per visualitzar una llista de dades

c)

Bloc per visualitzar un text

d)

Bloc condicional, escull en funció de l'opció

6.

Què permet fer el següent bloc?

a)

Mostra el text a la pantalla

b)

Canvia el color de l'etiqueta 3 per blau

c)

Canvia el color del text de la pantalla per blau

d)

Esborra l'etiqueta 3 de la pantalla

7.

Què ens mostra la zona 5 del programa App inventor?

a)

Les propietats dels elements

b)

El disseny de la aplicació

c)

Els elements

d)

El menú

8.

Quin és el nom de la variable en estre troç de codi?

a)

imagen

b)

Cámara1

c)

ImagenDeFondo

d)

Lienzo1

9.

Què acció fa el següent troç de codi?

a)

Quan es detinga el temps del rellotge, un objecte anomenat "Girar" girarà 100 graus

b)

Quan inicie a córrer el temps del rellotge, un objecte anomenat "Girar" girarà 100 graus

c)

Quan un objecte anomenat "Girar" gire 100 graus, el rellotge començarà a córrer el temps

10.

Quantes vegades es crida al procediment "Play" creat?

a)

2

b)

4

c)

6

d)

8

e)

Cap

11.

Tenint en compte açò, quan s'acabarà la partida?

a)

Quan s'acabe el temps

b)

Quan els punts arriben a 0

c)

Quan l'ample de la barra siga inferior o igual a 0

d)

Cap de les anteriors

12.

Què codi utilitzaries per a que quan punxes un botó apareguera el teletubbie corresponent?

a)
b)
c)
d)
13.

Donat el següent codi, quan s'augmentarà la puntuació?

4 lines
14.

El següent bloc permet iniciar una variable

a)

Correcte

b)

Incorrecte

15.

Per programar un bloc que executi una acció quan cliqui un botó utilitzo...

a)

b)

c)

d)

16.

Observa la següent imatge. Quina opció descriu correctament els components que estan inserits?

a)

Hi ha 1 etiqueta, 1 imatge, 7 botons dins d'una disposició tabular i un component TextoAVoz

b)

Hi ha 1 etiqueta, 1 imatge, 6 botons dins d'una disposició vertical i un component TextoAVoz

c)

Hi ha 1 etiqueta, 1 imatge, 6 botons dins d'una disposició tabular i un component TextoAVoz

d)

Hi ha 1 etiqueta, 2 imatges, 6 botons dins d'una disposició vertical i un component TextoAVoz

17.

Quan volem que en fer clic a un botó es realitzi alguna acció, utilitzo....

a)
b)
c)
d)
e)
18.

La sigüent imatge permet posar text a MIT App Inventor

a)

Correcte

b)

Incorrecte

19.

El sigüent bloc permet fer una comparació entre dos elements

a)

Correcte

b)

Incorrecte

20.

El següent bloc permet iniciar una variable

a)

Correcte

b)

Incorrecte

21.

Per a què s'utilitzen els components "Etiqueta"?

a)

Per a mostrar text

b)

Per a mostrar vídeos

c)

Per a mostrar imatges

d)

Per a mostrar cançons

22.

Què són els botons en APP Inventor?

a)

Components que quan toques obri una finestra

b)

Components que quan toques es realitza alguna acció en l'aplicació

c)

Components que quna toques es danya l'aplicació

d)

Cap de les anteriors

23.

Observa la següent imatge. Quina opció descriu correctament els components que estan inserits?

a)

Hi ha 1 etiqueta, 1 imatge, 7 botons dins d'una disposició tabular i un component TextoAVoz

b)

Hi ha 1 etiqueta, 1 imatge, 6 botons dins d'una disposició vertical i un component TextoAVoz

c)

Hi ha 1 etiqueta, 1 imatge, 6 botons dins d'una disposició tabular i un component TextoAVoz

d)

Hi ha 1 etiqueta, 2 imatges, 6 botons dins d'una disposició vertical i un component TextoAVoz

24.

Quina opció descriu de forma CORRECTA la funció del següent bloc de codi.

a)
b)
c)
d)

Cap de les anteriors

25.

Què es declara en el següent codi:

a)

Un bucle

b)

Una constant

c)

Una variable

d)

Un procediment

26.

Marca amb quina opció es canvia de color el fons del llençol

a)
b)
c)
27.

Quin és el nom de la variable en estre troç de codi?

a)

imagen

b)

Cámara1

c)

ImagenDeFondo

d)

Lienzo1

28.

Què passarà quan es faci clic en botó "equipo"?

a)

suma 3 punts

b)

suma 2 punts

c)

suma 1 punt

d)

resta 1 punt

29.

Què és un bucle?

a)

Un bloc en forma de llaçada

b)

Un bloc que apareix vàries vegades dins el programa

c)

Una sèrie d'instruccions que es repeteixen

d)

Unes instruccions que s'executen una sola vegada si es compleix una condició

30.

La interface mostrada a la imatge és la finestra de ....

a)

Editor

b)

Disenyador

c)

Programador

d)

Editor de Blocs