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Questionário de Raciocínio e Xadrez

Total questions: 24

Worksheet time: 20mins

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Class
Date
1.

No xadrez, qual peça se movimenta em formato de “L”?

(a)  

Choose from the below words

O peão que acabou de tomar energético.

O cavalo.

O rei que dormiu pouco.

A pedra do meio do tabuleiro.

2.

Em uma partida de xadrez, o que significa dar “xeque-mate”?

(a)  

Choose from the below words

Avisar que acabou a pipoca.

Colocar o rei inimigo sob ataque sem saída

Gritar “X” para cada lance.

Derrubar todas as peças do oponente de uma só vez.

3.

Você tem duas velas que duram 1 hora cada para serem queimadas. Se quiser medir 30 minutos usando apenas essas velas e um isqueiro, qual técnica funciona?

a)

Acender uma vela em ambas as extremidades ao mesmo tempo e a outra em apenas uma extremidade, começando simultaneamente.

b)

Assoprar forte a cada 10 minutos.

c)

Fazer uma corrida de formigas para ver qual chega primeiro à cera.

d)

Medir com uma fita métrica e torcer para dar certo.

4.

Se um peão chegar até o outro lado do tabuleiro no xadrez, o que pode acontecer?

a)

O peão ganha um bilhete para assistir a um show de rock.

b)

Ele pode se transformar em dama (ou torre, bispo ou cavalo).

c)

Ele volta para a casa inicial correndo para trás.

d)

Vira um “superpeão” que anda em todas as direções.

5.

Na lógica, se todo A é B e todo B é C, então podemos concluir que...

a)

Todo C é A, pois C gosta de A.

b)

Nenhum A é B porque faltou café.

c)

Todo A é C.

d)

A, B e C são apenas letras sem sentido.

6.

Qual peça do xadrez tem maior liberdade de movimento em todo o tabuleiro?

a)

O bispo, quando está de bom humor.

b)

A dama.

c)

O peão, quando se sente injustiçado.

d)

O cavalo, mas apenas quando usa patins.

7.

Num enigma de raciocínio lógico, “Ana é mais velha que Beto, Beto é mais velho que Célia”. Quem é o mais novo?

a)

O espelho da sala.

b)

Célia.

c)

Ana, mas só de vez em quando.

d)

Quem ficar acordado até tarde.

8.

Quantos quadrados há em um tabuleiro de xadrez tradicional?

a)

32, igual à quantidade de dentes humanos.

b)

16, do tamanho de um quebra-cabeça.

c)

128, porque é um número superpoderoso.

d)

64, sendo 8 colunas e 8 fileiras.

9.

Imagine que você tem 5 maçãs e tira 2 delas. Quantas maçãs você tem?

4 lines
10.

No xadrez, qual peça é a única que não pode voltar para trás?

a)

O peão.

b)

O bispo que esqueceu o caminho.

c)

A dama, quando está sem GPS.

d)

O cavalo, mas só em finais de semana.

11.

Você tem 3 caixas. Em uma delas há um presente, nas outras duas, nada. Você escolhe uma caixa. Alguém abre outra caixa (sem presente) e te pergunta se deseja trocar. Qual é a melhor estratégia?

a)

Manter tudo como está, pois “time que está ganhando não se mexe”.

b)

Sair correndo e abrir todas as caixas de uma vez.

c)

Trocar, pois as chances aumentam para 2/3 de encontrar o presente.

d)

Pedir pizza e adiar a decisão.

12.

Se você começa jogando com as peças brancas no xadrez, qual é o seu primeiro lance possível?

a)

Mover um peão para frente (uma ou duas casas).

b)

Colocar a dama no bolso para preservar energia.

c)

Trazer o rei para o centro imediatamente.

d)

Mandar uma mensagem de texto para o bispo.

13.

Na lógica, se “chove ou faz sol” é verdadeiro, e sabemos que não está chovendo, então...

(a)  

Choose from the below words

Choveu um arco-íris secreto.

Está fazendo sol.

É lua cheia.

Temos um eclipse total do raciocínio.

14.

Quantas peças cada jogador tem no início de uma partida de xadrez?

a)

48 peças, pois cada um cuida de três tabuleiros.

b)

16 peças para cada jogador.

c)

8 peças, se for um mini-xadrez.

d)

Depende do humor do árbitro.

15.

Em um enigma clássico, se um pato custa R$ 5,00 e dois patos custam R$ 10,0 quanto custam três patos?

a)

R$15, mas apenas se o pato aceitar cartão.

b)

R$0, se pegarmos o pato do vizinho.

c)

R$15, mantendo a lógica do preço unitário.

d)

R$5 + três penas de desconto.

16.

Qual o movimento típico do Bispo no xadrez?

​ (a)  

Choose from the below words

Andar como um zig-zag turbinado.

Pular por cima do cavalo pedindo licença.

Avançar duas casas e dar uma cambalhota.

Em diagonal, quantas casas puder sem pular
17.

Qual peça de xadrez inicia na coluna “e1” (para as Brancas) e “e8” (para as Pretas)?

a)

O cavalo viajante.

b)

O rei.

18.

Se todo mamífero respira e todo cachorro é mamífero, podemos concluir que...

a)

Cachorro respira, mas só com ajuda de um ventilador.

b)

Cachorro respira.

c)

Cachorro não respira, pois prefere falar.

d)

Desistimos da conclusão e vamos passear.

19.

Quando acontece o “empate por afogamento” (afogamento do rei) no xadrez?

a)

Quando o tabuleiro é molhado num temporal.

b)

Quando o jogador cujo rei não está em xeque não tem lance legal para fazer.

c)

Quando o rei cai num copo d’água sem colete salva-vidas.

d)

Quando as peças decidem empatar para sair e lanchar.

20.

Qual a forma mais rápida de dar xeque-mate no xadrez, conhecida como “mate do louco”?

a)

Gritar “vocês estão todos malucos!” e vencer instantaneamente.

b)

Fazer lances descuidados com peões e permitir xeque-mate em 2 lances.

c)

Jogar as peças para o alto e torcer.

d)

Pedir ajuda de um mágico que teleporta a dama.

21.

Se “todos os mágicos usam chapéu pontudo” e “Gandalf é um mágico”, o que podemos concluir?

(a)  

Choose from the below words

Gandalf prefere boné de aba reta para ser estiloso.

Gandalf não usa chapéu pontudo quando está de folga.

Gandalf usa chapéu pontudo.

Nenhum mágico usa mais chapéu, pois está fora de moda.

22.

Se eu digo: ‘Estou mentindo agora’, isso é uma...

a)

Paradoxo, pois não pode ser ao mesmo tempo verdade e mentira.

b)

Pegadinha de programa de TV ao vivo.

c)

Um problema que só pode ser resolvido por extraterrestres.

d)

Uma receita de bolo que deu errado.

23.

Em um puzzle, há três interruptores e uma lâmpada em outra sala que você não pode ver. Um dos interruptores acende a lâmpada. Você pode ir até a outra sala apenas uma vez para verificar a lâmpada. Como descobrir qual é o interruptor certo?

a)

Ligar um interruptor por um tempo, desligá-lo, ligar outro e então verificar se a lâmpada está acesa ou quente.

b)

Contratar um detetive profissional para verificar antes de você.

c)

Tocar uma música alta e ver qual interruptor “dança” melhor.

d)

Esperar alguém entrar na sala por acaso e pedir pra ele espiar.

24.

Num problema de “bombeiros e incêndios”, temos: “Há 3 bombeiros e 3 pacientes em uma margem do rio. O barco só transporta 2 pessoas por vez. Como atravessar garantindo que em nenhum momento os pacientes fiquem em maior número do que os bombeiros em qualquer lado?

a)

Levar o barco nos ombros e atravessar todo mundo junto.

b)

Contratar um peixe guiado por GPS para buscar pacientes.

c)

Fazer várias viagens de modo que nunca haja mais pacientes do que bombeiros em nenhum dos lados.

d)

Encomendar uma ponte a um engenheiro e descartar o barco.