wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Eğitimde Yapay Zeka Quiz

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Yapay zeka terimi neyi tanımlamak için kullanılır?

a)

İnsan zekâsına atfedilen görevleri yerine getiren teknik sistemler

b)

Sadece bilgisayar oyunları için kullanılan bir terim

c)

Sosyal medya uygulamalarını tanımlayan bir terim

d)

Yalnızca eğitim alanında kullanılan bir kavram

2.

2021-2025 Ulusal Yapay Zeka Stratejisi'nde hangi hedef öngörülmüştür?

a)

Yükseköğretim kurumlarında yapay zeka eğitim modelinin uygulanması

b)

Yapay zeka ile oyun geliştirme

c)

Yapay zeka ile sosyal medya yönetimi

d)

Yapay zeka ile sanal gerçeklik uygulamaları

3.

Etkili bir dersin temel bileşenleri arasında hangisi yer almaz?

a)

Ders içeriği tasarımı

b)

Etkileşim

c)

Öğrenci sosyal medya kullanımı

d)

Geribildirim mekanizmaları

4.

Yapay zeka tabanlı araçlar hangi pedagojik stratejileri teşvik eder?

a)

Öğrenci merkezli pedagojik stratejileri

b)

Öğretmen merkezli pedagojik stratejileri

c)

Sadece sınav odaklı stratejileri

d)

Eğitimde geleneksel yöntemleri

5.

Öğrenme içeriğinin oluşturulmasında hangi yapay zeka aracı kullanılabilir?

a)

Excel

b)

Microsoft Word

c)

Photoshop

d)

ChatGPT

6.

Öğretimde görsel-işitsel materyal üretiminde hangi uygulama kullanılabilir?

a)

Excel

b)

Midjourney

c)

Notepad

d)

PowerPoint

7.

Eğitimde ölçme ve değerlendirme süreçlerini desteklemek için hangi uygulama kullanılabilir?

a)

PowerPoint

b)

Word

c)

Photoshop

d)

Quiziz

8.

Yapay zeka içeriklerinin raporlanmasında hangi husus dikkate alınmalıdır?

a)

İçeriklerin görsel kalitesi

b)

Sadece içeriklerin uzunluğu

c)

Kullanıcıların sosyal medya hesapları

d)

Kullanılan yapay zeka aracının versiyonu

9.

Yapay zekanın eğitimde etik kullanımını desteklemek için ne yapılmalıdır?

a)

Eğitim programlarına yapay zekayı entegre etmek

b)

Yalnızca yazılım geliştirmek

c)

Sadece öğrencilere yönelik uygulamalar geliştirmek

d)

Yapay zeka ile oyun oynamak

10.

Yapay zeka tabanlı araçlar hangi alanda dönüşüm potansiyeline sahiptir?

a)

Sadece oyun geliştirme

b)

Eğitimde öğretme ve öğrenme süreçleri

c)

Sosyal medya yönetimi

d)

Yalnızca veri analizi