wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

مراجه سكراتش3

Total questions: 13

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

وظيفة هذه اللبنة هي

a)

تحريك الكائن 10 خطوات

b)

تشغيل اللبنات المرتبطة بها

c)

إعطاء الكائن مهلة نم الزمن

2.

شعار برنامج سكراتش هو

a)
b)
c)
3.

توجد هذه اللبنة في مقطع...

a)

التحكم

b)

الحركة

c)

الصوت

4.

لإضافة كائن في برنامج سكراتش نختار...

a)
b)
c)
5.

لتحويل الخوارزمية إلى مخطط انسيابي فإن:

البداية والنهاية تكون على شكل

a)

دائرة

b)

متوازي أضلاع

c)

مربع

d)

بيانو

6.

لتحويل الخوارزمية إلى مخطط انسيابي فإن:

عملية الإدخال تكون على شكل

a)

دائرة

b)

متوازي أضلاع

c)

مربع

d)

بيانو

7.
عبارة عن مجموعة الاوامر النتصلة ببعض تجعل الكائن يقوم بعمل معين
a)
برنامج سكراتش
b)
المقطع البرمجي
8.

واحدة فقط من التالية تعتبر من لبنات الحركة

a)
b)
c)
d)
9.

المبرمج هو

a)

الشخص الذي يدير شبكة الحاسب

b)

الشخص الشخص الذي يصلح اعطال الحاسب

c)

الشخص الذي ينشأ برامج الحاسوب

10.

الفئة من اللبنات المسؤولة عن التحكم في تفعيل المقاطع البرمجيه وتشغيلها

a)

b)

c)

d)

11.

الفئة من اللبنات المسؤولة عن تحريك الكائن على المنصة

a)

b)

c)

d)

12.

من الأمثلة على الخوارزمية من حياتنا اليومية

a)

الانترنت

b)

القلم

c)

الكتاب

d)

خطوات الوضوء

13.

لإظهار الكائن في اللعبة نستخدم لبنة

a)

Forever

b)

Change

c)

Hide

d)

Show