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Estructuras de programación y lógica en Ren'Py

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

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1.

¡Hola, estudiantes! ¿Cuál creen que es el lenguaje principal que utiliza Ren'Py para crear esos juegos visuales tan emocionantes? ¡Adivinen, Benjamin, Liam y David!

a)

JavaScript

b)

C++

c)

Python

d)

Ruby

2.

¡Hola, estudiantes! ¿Listos para un desafío en el mundo de Ren'Py? Imagina que Lily y William están creando su propio juego y necesitan definir una variable. ¿Cuál de las siguientes palabras clave deberían usar para lograrlo?

a)

var

b)

define

c)

default

d)

let

3.

En Ren'Py, si Lily quiere definir a un personaje llamado ‘Alex’, ¿cuál sería la forma correcta de hacerlo?

a)

default Alex = Character("Alex")

b)

char Alex = "Alex"

c)

define Alex = Character("Alex")

d)

var Alex = Character("Alex")

4.

¡Hola, aventureros! Imaginemos que James está creando su propio juego en Ren'Py. ¿Cuál crees que es la función del condicional if en su emocionante historia?

a)

Ejecutar código solo si se cumple una condición

b)

Repetir instrucciones hasta que se cumpla una condición

c)

Permitir que el jugador haga una elección en un menú

d)

Saltar líneas de código hasta encontrar una etiqueta return

5.

¡Hola, estudiantes! Ethan, Jackson y Benjamin están aprendiendo a programar en Ren'Py. ¿Cómo creen que se representa un bucle en Ren'Py según los ejemplos que han visto en clase?

a)

loop contador = 5:

b)

while contador <= 5:

c)

repeat contador 5:

d)

for contador in range(5):

6.

¿Qué es un algoritmo?

a)

Un conjunto de reglas para definir personajes en Ren'Py

b)

Una serie de pasos que tiene un inicio y un fin

c)

Un tipo de lenguaje de programación usado en videojuegos

d)

Un sistema de inteligencia artificial para tomar decisiones

7.

¡Hola, estudiantes! ¿Alguna vez se han preguntado qué es un diagrama de flujo? Imaginemos que Noah y Rohan están tratando de entender cómo funciona un proceso. ¿Cuál de las siguientes opciones describe mejor lo que es un diagrama de flujo?

a)

Un gráfico para representar la jerarquía de archivos en Ren'Py

b)

Un esquema visual que representa el flujo de un proceso o algoritmo

c)

Una herramienta usada únicamente en programación avanzada

d)

Una técnica para estructurar historias interactivas en Ren'Py

8.

¡Hola, estudiantes! Imaginemos que Harper y Elijah están creando un juego en Ren'Py. Se preguntan: ¿es cierto que un menú de opciones se crea con la estructura menu: y siempre debe incluir un condicional if?

a)

Verdadero

b)

Falso

c)

Depende del tipo de menú

d)

Solo si hay más de dos opciones

9.

¡Hola, programadores en potencia! Imagina que Nora, Hannah y Sophia están en una carrera para ver quién puede seguir las instrucciones de su profesor sin desviarse. ¿Cuál de las siguientes estructuras de programación les permitirá ejecutar sus instrucciones en orden, una tras otra, sin saltos?

a)

Secuencial

b)

Condicional

c)

Bucle

d)

Elección con condición

10.

¡Hola, estudiantes! ¿Alguna vez se han preguntado qué es Ren'Py? ¡Es hora de descubrirlo! ¿Es:

a)

Un motor de videojuegos enfocado en la creación de novelas visuales

b)

Un lenguaje de programación exclusivo para hacer historias interactivas

c)

Un software para escribir guiones de películas y series animadas

d)

Un motor gráfico para desarrollar juegos en 3D