wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ôn tập hk2 Tin học 4

Total questions: 55

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm Scratch?

a)

b)

c)

d)

2.

Ý nghĩa của câu lệnh là:

a)
  1. Xoay trái 90o.

b)
  1. Xoay phải 90 vòng.

c)
  1. Xoay trái 90 vòng.

d)
  1. Xoay phải 90o.

3.

Scratch được sử dụng để làm gì?

a)

Lập trình

b)

Nấu ăn

c)

Chơi cờ vua

d)

Đọc truyện

4.

Khối lệnh nào trong Scratch được sử dụng để thực hiện các hành động như di chuyển và quay nhân vật?

a)

Khối lệnh Motion

b)

Khối lệnh Looks

c)

Khối lệnh Sound

d)

Khối lệnh Control

5.

Trong Scratch, làm thế nào để bắt đầu chương trình của bạn chạy từ đầu?

a)

Nhấn vào lá cờ xanh (Go).

b)

Kéo một khối lệnh Bắt đầu vào khu vực lập trình.

c)

Gõ "Bắt đầu" vào ô lệnh.

d)

Nhấn vào một nhân vật.

6.

Nhìn vào hình trên, hình bên phải có bao nhiêu cạnh?

a)

3

b)

4

c)

5

d)

6

7.

Khi sprite được nhấp, con mèo sẽ di chuyển từ (0,0) đến vị trí ngẫu nhiên. Điều nào sau đây có thể làm chậm tốc độ của nó?Khi sprite được nhấp, con mèo sẽ di chuyển từ (0,0) đến vị trí ngẫu nhiên. Điều nào sau đây có thể làm chậm tốc độ của nó?

a)

Tăng kích thước của mèo.

b)

Thêm nhiều khối tập lệnh hơn để tăng trọng lượng của nó.

c)

"Chờ 0,2 giây" nên được thay thế bằng "Chờ 0,3 giây".

d)

Đặt vị trí ban đầu thành (100, 100).

8.

Chọn câu trả lời sai.

a)
  1. Chuyển từ trang chiếu này sang trang chiếu khác thông quan một chuyển động gọi là hiệu ứng chuyển trang.

b)
  1. Đối với một trang chiếu, tại mỗi thời điểm, có thể sử dụng nhiều hiệu ứng chuyển trang.

c)
  1. Chọn thẻ Transitions để tạo hiệu ứng chuyển trang.

d)
  1. Khi trình chiếu, hiệu ứng chuyển trang giúp cho bài trình bày sinh động, ấn tượng và hấp dẫn hơn.

9.

Để thêm 1 trang trình chiếu mới, em nhấn chọn ?

a)
b)
c)
d)
10.

Để bắt đầu trình chiếu, em nhấn phím nào sau đây?

a)

Enter

b)

F2

c)

F5

d)

Play

11.

Để lưu bài trình chiếu, em nhấn nút lệnh?

a)
b)
c)
d)
12.

Chèn tranh/ hình ảnh vào bài trình chiếu, em chọn thẻ Insert rồi chọn nút lệnh ....

a)
b)
c)
d)
13.

Muốn xóa một slide, em chọn slide muốn xóa rồi ấn phím ..........

a)

Delete

b)

Enter

c)

Ctrl

d)

Shift

14.

Trong PowerPoint, mỗi trang trình chiếu được gọi là gì?

a)

Một Document

b)

Một Slide

c)

Một bài trình chiếu

d)

Một tập tin trình chiếu

15.

Để tạo hiệu ứng cho trang chiếu, em sử dụng thẻ nào?

a)

b)

c)

d)

16.

Nhóm hiệu ứng như hình bên được gọi là hiệu ứng gì?

a)

Hiệu ứng chuyển động

b)

Hiệu ứng xuất hiện

c)

Hiệu ứng nhấn mạnh

d)

Hiệu ứng biến mất

17.

Nhóm hiệu ứng ở hình bên được gọi là hiệu ứng gì?

a)

Hiệu ứng xuất hiện

b)

Hiệu ứng nhấn mạnh

c)

Hiệu ứng biến mất

d)

Hiệu ứng chuyển động

18.

Quan sát chương trình như ở bên và cho biết khi nháy chuột vào nút lệnh cờ xanh, nhân vật chú mèo trong Scratch sẽ thực hiện công việc nào dưới đây? Khoanh tròn vào chữ cái trước đáp án đúng.

a)

A. Di chuyển 20 bước, dừng 1 giây, nói “Xin chào!” trong 2 giây.

b)

B. Di chuyển 20 bước, nói “Xin chào!”.

c)

C. Di chuyển 20 bước, nói “Xin chào!” trong 2 giây.

19.

Sắp xếp các thao tác sau để được thứ tự đúng các bước để lưu tệp chương trình Scratch.

A. Gõ tên tệp vào ô File name.

 

 B. Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình Scratch.

 

 C. Chọn Lưu về máy tính.

 

 D. Chọn thẻ Tập tin.

 

 E. Nháy chuột vào nút lệnh Save.

(a)  

20.

Nút lệnh bên có ý nghĩa gì?

a)

A. Định dạng màu chữ.

b)

B. Định dạng font chữ.

c)

C.Định dạng cỡ chữ.

21.

Nút lệnh bên có ý nghĩa gì?

a)

A. Định dạng kiểu chữ.

b)

B. Định dạng font chữ.

c)

C. Định dạng màu chữ.

22.

Nút lệnh bên có ý nghĩa gì?

a)

A. Định dạng màu chữ.

b)

B. Định dạng kiểu chữ.

c)

C. Định dạng font chữ.

23.

Nút lệnh bên có ý nghĩa gì?

a)

A. Định dạng font chữ.

b)

B. Định dạng kiểu chữ.

c)

C. Định dạng cỡ chữ.

24.

Câu lệnh bên có ý nghĩa gì?

a)

A.Xoay phải 10 độ

b)

B.Tiến thẳng về phía trước 10 bước

c)

C. Xoay trái 10 độ

25.

Câu lệnh bên có ý nghĩa gì?

a)

A.Xoay trái 90 độ

b)

B.Tiến về phía trước 90 bước

c)

C.Xoay phải 90 độ

26.

Câu lệnh bên nằm trong nhóm lệnh nào?

a)

A. Sự kiện

b)

B. Hiển thị

c)

C. Chuyển động

27.

Em hãy sắp xếp các bước dưới đây theo thứ tự đúng để mở chương trình trò chơi có sẵn trong Scratch:

1. Chọn tệp chương trình trò chơi.

2. Vào thẻ Tập tin.

3. Chọn Open.

4. Chọn Mở từ máy tính.

a)

A. 3, 4, 2, 1.

b)

B. 2, 3, 4, 1.

c)

C. 2, 4, 1, 3.

28.

Để gạch chân chữ, em sử dụng nút lệnh nào sau đây?

a)

A. U.

b)

B. I.

c)

C. B.

29.

Để in đậm chữ, em sử dụng nút lệnh nào sau đây?

a)

A. U.

b)

B. I.

c)

C. B.

30.

Biểu tượng phần mềm Word là:

a)
b)
c)
d)
31.

Để tạo một trang trình chiếu mới em chọn nút lệnh nào?

a)
b)
c)
d)
32.

Để chèn thêm hình ảnh em vào insert chọn nút lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

33.

Trong PowerPoint để tạo hiệu ứng chuyển động cho văn bản, em chọn nút lệnh nào?

a)

Slide show

b)

Design

c)

Animations

d)

Review

34.

Lệnh nào sau đây giúp em in nghiêng chữ trong trang chiếu?

a)

U

b)

I.

c)

B

d)

A

35.

Lệnh nào sau đây giúp em in đậm chữ trong trang chiếu?

a)

U

b)

I.

c)

B

d)

A

36.

Trong chương trình Scratch, nhóm lệnh nào chứa các lệnh điều khiển nhân vật chuyển động, xoay theo nhiều cách khác nhau?

a)

Nhóm lệnh Hành động.

b)

Nhóm lệnh Điều khiển.

c)

Nhóm lệnh Chuyển động.

d)

Nhóm lệnh Sự kiện.

37.

Trong chương trình Scratch, nhóm lệnh nào chứa các lệnh để thay đổi kích thước, màu sắc của nhân vật và thay đổi màu sắc của phông nền?

a)

Nhóm lệnh Hiển thị

b)

Nhóm lệnh Điều khiển.

c)

Nhóm lệnh Chuyển động.

d)

Nhóm lệnh Sự kiện.

38.

Lệnh bỏ hiệu ứng chuyển trang chiếu thuộc dải lệnh nào?

a)

Slide Show.

b)

Design.

c)

Transitions.

d)

Animations.

39.

Để kéo thả ảnh đến vịt trí mong muốn trong văn bản, em sử dụng những lệnh nào trong dải lệnh Picture Format?

a)

Wrap Text / Through.

b)

Wrap Text / Square

c)

Wrap Text / In Line with Text

d)

Wrap Text /Tight.

40.

ý nghĩa của lênh?

a)

di chuyển 10 bước

b)

xoay 10 bước

c)

Nhảy 100 bước

d)

lùi 10 bước

41.

Biểu tượng nào là biểu tượng của phần mềm soạn thảo văn bản?

a)

b)

c)

d)

42.

Đâu là phần mềm luyện gõ bàn phím?

a)

A. Adobe Photoshop

b)

B. Microsoft Word

c)

C. Rapid Typing

d)

D. Powerpoint

43.

Ý nghĩa của biểu tượng này  là gì?

a)

A. Hình ảnh của con trỏ chuột khi bắt đầu thao tác chọn văn bản.

b)

B. Lệnh sao chép phần văn bản được chọn.

c)

C. Lệnh dán phần văn bản đã cắt hoặc sao chép

d)

D. Lệnh cắt phần văn bản được chọn.

44.

Khoanh vào câu trả lời đúng nhất. Bấm vào đâu để đổi tên nhân vật?

a)

A. Vị trí số 1

b)

B. Vị trí số 2

c)

C. Vị trí số 3

d)

D. Vị trí số 4

45.

Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.

Trong Scratch, lệnh  bên  thuộc nhóm lệnh nào?

a)

A. Nhóm lệnh Điều khiển.

b)

B.  Nhóm lệnh Hiển thị.

c)

C. Nhóm lệnh Sự kiện.

d)

D. Nhóm lệnh Chuyển động.

46.

Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.

Trong Scratch, lệnh  bên  thuộc nhóm lệnh nào?

a)

A. Nhóm lệnh Điều khiển.

b)

B.  Nhóm lệnh Hiển thị.

c)

C. Nhóm lệnh Sự kiện.

d)

D. Nhóm lệnh Chuyển động.

47.

Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.

Trong Scratch, lệnh  bên  thuộc nhóm lệnh nào?

a)

A. Nhóm lệnh Điều khiển.

b)

B.  Nhóm lệnh Hiển thị.

c)

C. Nhóm lệnh Sự kiện.

d)

D. Nhóm lệnh Chuyển động.

48.

Chương trình nào sau đây diễn tả “ Bể cá cảnh”, trong đó có một chú cá bơi tung tăng, nếu chạm phải cạnh bể thì chú cá phải quay trở lại ?

a)

b)

c)

49.

Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.

Biểu tượng  bên thuộc vùng nào trên giao diện của phần mềm Scratch?

a)

A. Vùng tạo phông nền sân khấu.

b)

B. Vùng sân khấu.

c)

C. Vùng tạo nhân vật.

d)

D. Vùng tạo chương trình.

50.

. Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.

Để chèn hình ảnh vào văn bản, em sử dụng nút lệnh nào trong dải lệnh Insert?

a)

A. Media.

b)

B. Shapes.

c)

C. Icons.

d)

D. Picture.

51.

Khi muốn gõ chữ hoa, em nhấn giữ phím gì và gõ phím chữ?

a)

A. Tab

b)

B. Ctrl

c)

C. Alt

d)

D.  Shift.

52.

Khoanh vào câu trả lời đúng nhất.

Bạn Nhi có ý tưởng tạo chương trình điều khiển nhân vật mèo thực hiện các hành động sau:

1. Sử dụng lệnh điều khiển chú mèo di chuyển tới vị trí con trỏ chuột.

2. Sử dụng lệnh điều khiển chú mèo phát âm thanh tiếng mèo kêu.

3. Sử dụng lệnh điều khiển chú mèo nói “Xin chào”.

Chương trình Scratch nào dưới đây thực hiện ý tưởng của bạn Nhi?

a)

b)

c)

d)

53.

Trên  giao diện của phần mềm Scratch, em có thể thay đổi ngôn ngữ hiển thị khi nháy chọn biểu tượng nào?

a)

b)

c)

d)

54.

Trên  giao diện của phần mềm Scratch, em có thể thoát khỏi phần mềm khi nháy chọn biểu tượng nào?

a)

b)

c)

d)

55.

Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?

a)

Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?

b)

Để tạo được một chương trình máy tính diễn tả ý tưởng của bản thân thì cần phải có gì?

c)

C. Một số lệnh để tạo chương trình

d)

D. Tất cả các đáp án trên đều đúng