wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Викторина по геймификации в образовании

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Что такое геймификация?

a)

Создание трехмерных виртуальных миров

b)

Использование игровых подходов в неигровом пространстве

c)

Использование только цифровых технологий

d)

Проведение традиционных уроков

2.

Кто впервые использовал термин 'геймификация'?

a)

Стив Джобс

b)

Марк Цукерберг

c)

Ник Пеллинг

d)

Д.Б. Эльконин

3.

Какой из следующих принципов не относится к основным принципам геймификации?

a)

Принцип случайных событий

b)

Принцип вознаграждения

c)

Принцип мотивации

d)

Принцип статуса

4.

Какой элемент геймификации используется для измерения активности участников?

a)

Обратная связь

b)

Соревнования

c)

Баллы

d)

Выбор

5.

Какой из следующих инструментов позволяет создавать викторины и тесты?

a)

FlikTop

b)

Wordwall

c)

Quizizz

d)

LearningApps

6.

Какой из принципов геймификации связан с получением статуса?

a)

Принцип сотрудничества

b)

Принцип вознаграждения

c)

Принцип статуса

d)

Принцип мотивации

7.

Какой из перечисленных элементов не является частью геймификации?

a)

Бейджи

b)

Физические призы

c)

Виртуальная валюта

d)

Лидерборды

8.

Какой из следующих сервисов позволяет добавлять мультимедийные материалы в викторины?

a)

FlikTop

b)

Quizizz

c)

Wordwall

d)

LearningApps

9.

Какой из принципов геймификации подразумевает наличие выбора?

a)

Принцип мотивации

b)

Принцип сотрудничества

c)

Принцип обратной связи

d)

Принцип выбора

10.

Какой из следующих методов помогает развивать ассоциативное мышление?

a)

Кроссворды и пазлы

b)

Традиционные тесты

c)

Дискуссии

d)

Лекции