WorksheetsВопросы по блокам в Thunkable
Total questions: 56
Worksheet time: 28mins
Что такое блок "when Screen1.Initialize" в Thunkable?
Это событие, которое запускается при запуске приложения.
Это событие, которое запускается при переходе на другой экран.
Как используется блок "set [Variable] to"?
Для присвоения значения переменной.
Для вывода текста на экран.
Для создания новой переменной.
Что делает блок "if/else"?
Проверяет условие и выполняет разные действия в зависимости от результата.
Выполняет одно действие независимо от условия.
Создаёт цикл для повторения действий.
Как работает блок "when Button.Click"?
Запускает событие при нажатии на кнопку.
Запускает событие при отображении кнопки.
Запускает событие при скрытии кнопки.
Какие типы переменных можно создать в Thunkable?
Только числовые переменные.
Только текстовые переменные.
И числовые, и текстовые переменные.
Что такое блок "while"?
Цикл, который повторяет действия до тех пор, пока условие не станет ложным.
Цикл, который повторяет действия один раз.
Условный оператор для проверки условия.
Как использовать блок "for each item in list"?
Для обработки каждого элемента в списке.
Для добавления нового элемента в список.
Для удаления элемента из списка.
Что делает блок "append to list"?
Добавляет новый элемент в конец списка.
Удаляет последний элемент из списка.
Заменяет элемент в списке.
Что делает блок "append to list"?
Добавляет новый элемент в конец списка.
Удаляет последний элемент из списка.
Заменяет элемент в списке.
Как работает блок "when [Sprite].Touched" на Canvas?
Запускает событие при касании спрайта.
Запускает событие при движении спрайта.
Запускает событие при исчезновении спрайта.
Какие типы данных можно передавать через Web API в Thunkable?
Только текстовые данные.
Только числовые данные.
И текстовые, и числовые данные.
Что такое блок "set [Label].Text to"?
Изменяет текст на метке.
Изменяет цвет фона метки.
Изменяет размер шрифта метки.
Как использовать блок "when Screen1.Start"?
Запускает событие при запуске приложения.
Запускает событие при переходе на другой экран.
Запускает событие при закрытии приложения.
Что делает блок "get [Variable]"?
Возвращает значение переменной.
Устанавливает значение переменной.
Удаляет переменную.
Как работает блок "when [Timer].Timer"?
Запускает событие через определённое время.
Запускает событие сразу после запуска приложения.
Запускает событие при нажатии на кнопку.
Какие блоки используются для работы с базами данных в Thunkable?
Только блоки для чтения данных.
Только блоки для записи данных.
И блоки для чтения, и блоки для записи данных.
Что такое блок "set [Sprite].Visible to" на Canvas?
Устанавливает видимость спрайта.
Устанавливает прозрачность спрайта.
Устанавливает размер спрайта.
Что такое блок "set [Sprite].Visible to" на Canvas?
Устанавливает видимость спрайта.
Устанавливает прозрачность спрайта.
Устанавливает размер спрайта.
Как использовать блок "when [Accelerometer].Changed"?
Запускает событие при изменении положения устройства.
Запускает событие при нажатии на кнопку.
Запускает событие при запуске приложения.
Что делает блок "set [Variable] to random number"?
Генерирует случайное число и присваивает его переменной.
Генерирует случайное текстовое значение.
Генерирует случайную дату.
Как работает блок "when [LocationSensor].LocationChanged"?
Запускает событие при изменении местоположения устройства.
Запускает событие при запуске приложения.
Запускает событие при нажатии на кнопку.
Какие блоки используются для работы с GPS в Thunkable?
Только блоки для получения координат.
Только блоки для отображения карты.
И блоки для получения координат, и блоки для отображения карты.
Что такое блок "set [Canvas].BackgroundImage to"?
Устанавливает фон Canvas.
Устанавливает цвет фона Canvas.
Устанавливает размер Canvas.
Как использовать блок "when [Canvas].TouchDown"?
Запускает событие при касании Canvas.
Запускает событие при движении по Canvas.
Запускает событие при отпускании касания на Canvas.
Что делает блок "set [Sprite].Rotation to" на Canvas?
Устанавливает угол поворота спрайта.
Устанавливает прозрачность спрайта.
Устанавливает размер спрайта.
Что делает блок "set [Sprite].Rotation to" на Canvas?
Устанавливает угол поворота спрайта.
Устанавливает прозрачность спрайта.
Устанавливает размер спрайта.
Как работает блок "when [Clock].Timer"?
Запускает событие через определённое время.
Запускает событие при нажатии на кнопку.
Запускает событие при запуске приложения.
Какие блоки используются для работы с камерой в Thunkable?
Только блоки для съёмки фотографий.
Только блоки для записи видео.
И блоки для съёмки фотографий, и блоки для записи видео.
Что такое блок "set [Variable] to text"?
Присваивает текстовое значение переменной.
Присваивает числовое значение переменной.
Присваивает логическое значение переменной.
Как использовать блок "when [Notification].Received"?
Запускает событие при получении уведомления.
Запускает событие при отправке уведомления.
Запускает событие при запуске приложения.
Что делает блок "set [Label].Font to"?
Устанавливает шрифт для метки.
Устанавливает размер шрифта для метки.
Устанавливает цвет текста для метки.
Как работает блок "when [Bluetooth].Connected"?
Запускает событие при подключении к устройству по Bluetooth.
Запускает событие при отключении от устройства по Bluetooth.
Запускает событие при запуске приложения.
Какие блоки используются для работы с файлами в Thunkable?
Только блоки для чтения файлов.
Только блоки для записи файлов.
И блоки для чтения, и блоки для записи файлов.
Какие блоки используются для работы с файлами в Thunkable?
Только блоки для чтения файлов.
Только блоки для записи файлов.
И блоки для чтения, и блоки для записи файлов.
Что такое блок "set [Variable] to list"?
Создаёт новый список и присваивает его переменной.
Добавляет элемент в существующий список.
Удаляет элемент из списка.
Как использовать блок "when [Screen].BackPressed"?
Запускает событие при нажатии на кнопку "Назад".
Запускает событие при нажатии на кнопку "Далее".
Запускает событие при запуске приложения.
Что делает блок "set [Sprite].Speed to" на Canvas?
Устанавливает скорость движения спрайта.
Устанавливает направление движения спрайта.
Устанавливает прозрачность спрайта.
Как работает блок "when [Web].GotText"?
Запускает событие при получении текста из Web API.
Запускает событие при отправке запроса в Web API.
Запускает событие при запуске приложения.
Какие блоки используются для работы с звуком в Thunkable?
Только блоки для воспроизведения звука.
Только блоки для записи звука.
И блоки для воспроизведения, и блоки для записи звука.
Что такое блок "set [Variable] to boolean"?
Присваивает логическое значение переменной.
Присваивает числовое значение переменной.
Присваивает текстовое значение переменной.
Как использовать блок "when [Screen].OrientationChanged"?
Запускает событие при изменении ориентации экрана.
Запускает событие при запуске приложения.
Запускает событие при нажатии на кнопку.
Что делает блок "when [Screen].OrientationChanged"?
Запускает событие при изменении ориентации экрана.
Запускает событие при запуске приложения.
Запускает событие при нажатии на кнопку.
Что делает блок "set [Label].TextColor to"?
Устанавливает цвет текста для метки.
Устанавливает шрифт для метки.
Устанавливает размер шрифта для метки.
Как работает блок "when [Canvas].TouchUp"?
Запускает событие при отпускании касания на Canvas.
Запускает событие при касании Canvas.
Запускает событие при движении по Canvas.
Какие блоки используются для работы с сетью в Thunkable?
Только блоки для отправки запросов.
Только блоки для получения данных.
И блоки для отправки запросов, и блоки для получения данных.
Что такое блок "set [Variable] to number"?
Присваивает числовое значение переменной.
Присваивает текстовое значение переменной.
Присваивает логическое значение переменной.
Как использовать блок "when [Notification].Dismissed"?
Запускает событие при закрытии уведомления.
Запускает событие при получении уведомления.
Запускает событие при отправке уведомления.
Что делает блок "set [Sprite].Direction to" на Canvas?
Устанавливает направление движения спрайта.
Устанавливает скорость движения спрайта.
Устанавливает прозрачность спрайта.
Как работает блок "when [Bluetooth].Disconnected"?
Запускает событие при отключении от устройства по Bluetooth.
Запускает событие при подключении к устройству по Bluetooth.
Запускает событие при запуске.
Что делает блок "when [Bluetooth].Disconnected"?
Запускает событие при отключении от устройства по Bluetooth.
Запускает событие при подключении к устройству по Bluetooth.
Запускает событие при запуске приложения.
Какие блоки используются для работы с датой и временем в Thunkable?
Только блоки для получения текущей даты.
Только блоки для получения текущего времени.
И блоки для получения текущей даты, и блоки для получения текущего времени.
Что такое блок "set [Variable] to date"?
Присваивает значение даты переменной.
Присваивает значение времени переменной.
Присваивает текстовое значение переменной.
Как использовать блок "when [Screen].KeyboardOpened"?
Запускает событие при открытии клавиатуры.
Запускает событие при закрытии клавиатуры.
Запускает событие при запуске приложения.
Что делает блок "set [Canvas].Width to"?
Устанавливает ширину Canvas.
Устанавливает высоту Canvas.
Устанавливает цвет фона Canvas.
Как работает блок "when [Web].GotJSON"?
Запускает событие при получении JSON-данных из Web API.
Запускает событие при отправке запроса в Web API.
Запускает событие при запуске приложения.
Какие блоки используются для работы с камерой в Thunkable?
Только блоки для съёмки фотографий.
Только блоки для записи видео.
И блоки для съёмки фотографий, и блоки для записи видео.
