wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Eğitimde Yapay Zeka Quiz

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Yapay zeka terimi neyi tanımlamak için kullanılır?

a)

Sadece bilgisayar oyunları için kullanılan bir terim

b)

Sosyal medya uygulamalarını ifade eden bir terim

c)

İnsan zekâsına atfedilen görevleri yerine getiren teknik sistemler

d)

Yalnızca eğitimde kullanılan bir kavram

2.

2021-2025 Ulusal Yapay Zeka Stratejisi'nde ne öngörülmüştür?

a)

Yapay zeka ile sosyal medya yönetimi

b)

Yapay zeka ile oyun geliştirilmesi

c)

Yapay zeka ile sağlık hizmetlerinin iyileştirilmesi

d)

Yapay zeka eğitim modelinin uygulanması

3.

Etkili bir dersin temel bileşenleri arasında hangisi yer almaz?

a)

Öğrenci sosyal hayatı

b)

Etkileşim

c)

Geribildirim mekanizmaları

d)

Ders içeriği tasarımı

4.

Yapay zeka tabanlı araçlar hangi pedagojik stratejileri teşvik eder?

a)

Öğrenci merkezli pedagojik stratejileri

b)

Eğitimde geleneksel yöntemleri

c)

Öğretmen merkezli pedagojik stratejileri

d)

Sadece sınav odaklı stratejileri

5.

Öğrenme içeriğinin oluşturulmasında hangi araç kullanılabilir?

a)

Excel

b)

ChatGPT

c)

Photoshop

d)

Microsoft Word

6.

Öğretimde görsel-işitsel materyal kullanımı için hangi uygulama önerilmektedir?

a)

Zoom

b)

Google Docs

c)

Microsoft Excel

d)

Midjourney

7.

Eğitimde ölçme ve değerlendirme süreçlerini desteklemek için hangi uygulama kullanılabilir?

a)

Canva

b)

Wordtune

c)

Quiziz

d)

Photoshop

8.

Yapay zeka içeriklerinin raporlanmasında hangi husus dikkate alınmalıdır?

a)

Kullanılan yapay zeka aracının versiyonu

b)

Yalnızca içeriklerin uzunluğu

c)

Kullanıcıların sosyal medya hesapları

d)

İçeriklerin görsel kalitesi

9.

Yapay zekanın öğrenciler tarafından nasıl kullanılmasını desteklemek önemlidir?

a)

Uygun, sorumlu ve etik kullanım

b)

Yalnızca sınavlar için kullanım

c)

Sadece eğlence amaçlı kullanım

d)

Sadece öğretmenler tarafından kullanım

10.

Yapay zeka tabanlı araçlar hangi alanda dönüşüm potansiyeline sahiptir?

a)

Sadece oyun geliştirme

b)

Eğitimde öğretme ve öğrenme süreçleri

c)

Sosyal medya yönetimi

d)

Finansal analiz