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Avaliação 1ºAno EM

Total questions: 10

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

No código da imagem, foi utilizado o comando createCanvas() para definir o tamanho da tela onde as formas geométricas serão desenhadas:

O que acontece se você modificar os parâmetros de createCanvas(400, 400) para createCanvas(600, 200)?

a)

A área de desenho terá uma base maior e uma altura menor.

b)

A área de desenho terá uma base menor e uma altura maior.

c)

A área de desenho permanecerá do mesmo tamanho.

d)

A área de desenho terá uma base menor e uma altura menor.

2.

O comando circle() foi usado no código para desenhar círculos na tela. Veja o exemplo:

circle(200, 200, 300);

Organize os blocos abaixo para criar um círculo maior do que o que já foi feito:

​ ​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)   ​ (e)  

Choose from the below words
circle(
200,
400
);
3.

Leia as afirmações a seguir sobre as funções setup() e draw(): ( ) A função setup() é chamada repetidamente durante o ciclo de execução do programa.​ (a)  

( ) A função draw() é responsável por desenhar na tela de forma contínua, enquanto o programa está rodando.​ (b)   ( ) O comando createCanvas() deve ser colocado dentro de draw() para garantir que a tela seja redesenhada a cada frame.​ (c)  

Agora, classifique as afirmações como verdadeiras (V) ou falsas (F):.

​ ​

Choose from the below words
Falso
Verdadeiro
4.

Guilherme quer desenhar uma linha com o comando line () que começa no primeiro pixel da esquerda e vai até o fim do outro lado em uma tela de 400x400 pixels, como mostra a figura

​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

Choose from the below words
line(
0, 0
400, 400
);
5.

Associe as afirmativas abaixo sobre o uso de comandos e a manipulação de coordenadas no plano cartesiano:

I. O comando line() desenha uma linha reta conectando dois pontos definidos por coordenadas (x1, y1) e (x2, y2).

II. O comando triangle() exige 3 valores de coordenadas, sendo um para cada vértice do triângulo.

III. Para desenhar um triângulo na tela, o ponto de origem (0,0) está localizado no canto inferior direito da tela.

IV. O ponto (0, 0) do plano cartesiano em P5.js está localizado no canto superior esquerdo da tela.

a)

II e III estão corretas.

b)

I, II e IV estão corretas.

c)

Apenas III está correta.

d)

I e IV estão corretas.

6.

Marcelo quer criar círculos em seu desenho e por isso criou o seguinte código:

Com base nesse código, analise as afirmativas abaixo e as defina como verdadeiro ou falso:

( ) O código desenha um círculo de 10 pixels de diâmetro ​ somente quando o botão do mouse é pressionado.​ (a)  

( ) O círculo será desenhado sempre no centro da tela, independentemente da posição do mouse.​ (b)  

( ) A posição do círculo é determinada pelas coordenadas atuais do mouse (mouseX, mouseY) quando o mouse é pressionado.​ (c)  

( ) O código irá desenhar múltiplos círculos automaticamente enquanto o mouse estiver pressionado e em movimento.​ (d)  

Choose from the below words
V
F
7.

Dado o código na imagem:

Analise e responda qual é a cor do quadrado e do círculo?

a)

Ambos, quadrado e círculo, vermelhos.

b)

Ambos, quadrado e círculo, verdes.

c)

Quadrado vermelho e círculo verde.

d)

Quadrado verde e círculo vermelho.

8.

Associe os comandos na Coluna A com suas respectivas descrições na Coluna B:

Categorize the following

Define a cor e preenchimento de formas.

ignora a linha de código, usada para documentar.

Adiciona uma linha entre dois pontos.

Fill()
//comentário
line()
9.

Analise o seguinte código.

Identifique quais afirmações são falsas (F) e verdadeiras (V) sobre as funções.

( ) A função createCanvas() é usada para definir as dimensões da tela de desenho.

( ) A função rect() desenha um círculo na tela.

( ) A função background() define a cor de fundo da tela.

( ) O código acima desenha um retângulo nas coordenadas (50, 50) com uma largura e altura de 100 pixels.

​ (a)   ​ (b)   ​ (c)   ​ (d)  

Choose from the below words
Verdadeiro
Falso
10.

O código abaixo usa a função map() para controlar o movimento de uma bola com base na posição do mouse. No entanto, a movimentação está limitada a uma área específica.

a)

O map() apenas define o tamanho dos círculos, não suas posições.

b)

A bola só se move entre as coordenadas 130 e 170 tanto no eixo X quanto no eixo Y.

c)

A bola se move em todo o eixo Y, mas são limitadas no eixo X.

d)

A bola pode se mover livremente na tela inteira.