Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SOAL TRY OUT INFORMATIKA SMP

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan "variable" di Scratch …

a)

Sebuah blok yang dapat mengubah posisi sprite

 

b)

Sebuah tempat untuk menyimpan nilai atau data yang dapat berubah

c)

Sebuah efek suara yang dapat dimainkan

d)

Sebuah blok untuk mengubah latar belakang

2.

Untuk mengganti latar belakang dalam Scratch, kita menggunakan …

a)

Blok "change background"

b)

Blok "switch backdrop"

c)

Blok "change costume"

d)

Blok "show backdrop"

3.

Pada Ms. Excel gabungan antara kolom dan baris disebut ...

a)

Grid

b)

Cell

c)

Merge

d)

Center

4.

Contoh sistem operasi mobile adalah …

a)

Windows dan Linux

b)

Android dan iOS

c)

Microsoft Word dan Excel

d)

macOS dan Ubuntu

5.

Komponen komputer yang berfungsi menerima input adalah …

a)

Mouse dan Keyboard

b)

Monitor dan Printer

c)

CPU dan RAM

d)

Hard disk dan SSD

6.

Apa kegunaan blok "set [variabel] to (nilai)" dalam Scratch …

a)

Untuk mengganti warna sprite

b)

Untuk mengatur nilai variabel ke suatu nilai tertentu

c)

Untuk mengatur posisi sprite

d)

Untuk membuat sprite bergerak

7.

Internet merupakan suatu jaringan penting pada masa sekarang. Dimana orang – orang dapat berkomunikasi melalui perangkat yang terhubung dengan sebuah jaringan online internet. Yang merupakan kepanjangan dari internet ialah ....

a)

Interconnection Networked

b)

Intercommunication Network

c)

Intermediat Networking

d)

Interconnected Networking

8.

Saat kita browsing di internet, kita diarahkan ke sebuah website yang selalu diawali dengan www. Kepanjangan dari www adalah ….

a)

Web World Wide

b)

World Wide Web

c)

Web Wide World

d)

Wide Web World

9.

Perangkat lunak pengolah kata yang saat ini sering digunakan adalah :

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Power Point

d)

Microsoft Office

10.

Tombol yang digunakan untuk mengetik text dengan huruf besar semua adalah ....

a)

Space Bar

b)

Caps Lock

c)

Num Lock

d)

Scroll Lock

11.

Icon yang berfungsi untuk membatalkan perintah terakhir adalah....

a)

Save

b)

Undo

c)

Close

d)

Replace

12.

Kombinasi keyboard yang digunakan untuk menyimpan dokument baru adalah ....

a)

Ctrl + O

b)

Ctrl + A

c)

Ctrl + N

d)

Ctrl + S

13.

Berikut ini yang termasuk alat teknologi informasi dan komunikasi adalah…

a)

Setrika Baju

b)

Mesin Cuci

c)

Telepon

d)

Bola Lampu

14.

Nama lain dari komputer pribadi adalah…

a)

Personal Computer

b)

Embeded Computer

c)

Mainframe Computer

d)

Dedicated Computer

15.

Jaringan komputer yang terhubung diseluruh dunia dinamakan…

a)

Telepon

b)

Internet

c)

Televisi

d)

Radio

16.

Peranan TIK dalam kehidupan sehari-hari, kecuali…

a)

Berbagi hasil penelitian

b)

Diskusi online

c)

Konsultasi dengan pakar

d)

Menulis manual

17.

Tindakan memperbanyak suatu produk tanpa se izin dari orang atau perusahaan yang memproduksinya disebut…

a)

Membajak

b)

Memberi

c)

Menerima

d)

Mengcopy

18.

Apakah kepanjangan TIK ?

a)

Teknologi Ilmu Komputer

b)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

c)

Teknologi Informatika dan Komputer

d)

Teknologi Ilmu Komunikasi

19.

Perangkat keras yang berfungsi untuk menyimpan data atau informasi diantaranya kecuali

a)

Disket

b)

Flashdisk

c)

CD/DVD

d)

Printer

20.

Peralatan TIK yang berfungsi untuk mengetik adalah

a)

Mouse

b)

Keyboard

c)

Printer

d)

Speaker

21.

Berikut ini yang merupakan perangkat lunak (software), kecuali ....

a)

Microsoft Office

b)

Winanp

c)

Coreldraw

d)

Mouse

22.

Berikut ini yang berfungsi sebagai alat mencetak dokumen adalah ....

a)

Handphone

b)

Printer

c)

Mouse

d)

Keyboard

23.

Gambar apakah ini ....??

a)

Monitor

b)

CPU

c)

Laptop

d)

Speaker

24.

Diatas merupakan gambar apa ?

a)

CPU

b)

Monitor

c)

Printer

d)

Keyboard

25.

Gambar apakah diatas ?

a)

Monitor

b)

Keyboard

c)

Printer

d)

Mouse

26.

Teknologi informasi dan komunikasi dengan menggunakan media cetak adalah

a)

Radio

b)

Koran

c)

Televisi

d)

Telepon

27.

Teknologi informasi dan komunikasi dengan menggunakan media suara dan gambar adalah

a)

Koran

b)

Televisi

c)

Radio

d)

Telepon

28.

Alat keluaran yang berfungsi mengeluarkan hasil proses dalam bentuk suara yaitu

a)

Mouse

b)

Printer

c)

Speaker

d)

Keyboard

29.

Semua peralatan fisik komputer disebut ...

a)

Branware

b)

Memory

c)

Hardware

d)

Prosesor

30.

Berikut ini yang bukan termasuk software adalah ...

a)

Microsoft

b)

Messengger

c)

Memory

d)

Sistem operasi

31.

Berikut ini adalah perangkat lunak presentasi, kecuali ...

a)

KSpread

b)

Staroffice impress

c)

Openoffice impress

d)

Microsoft power point

32.

Perangkat keras diatas yang digunakan sebagai perangkat input adalah ...

a)

I

b)

II

c)

III

d)

IV

33.

Di bawah ini yang bukan manfaat dari internet adalah ...

a)

Biaya akses yang mahal

b)

Mendapatkan informasi secara cepat

c)

Menyediakan pembelajaran kreatif

d)

Kita dapat berdiskusi dengan teman-teman kita

34.

Kecepatan akses internet dapat ditentukan dengan ...

a)

RAM

b)

Modem

c)

Bandwidth

d)

Ethernet

35.

Berikut ini yang bukan aplikasi search engine yang sering digunakan saat ini adalah ...

a)

www.plasa.com

b)

www.google.com

c)

www. microsoft.com

d)

www.lycos.com

36.

Melakukan pencarian informasi bisa kita dapatkan dari akses ke berbagai alamat situs internet ,berikut yang tidak dapat ditemukan di internet kecuali daftar ...

a)

Nama Bank

b)

No Rekening Bank

c)

Harga barang

d)

Pemenang lomba Olimpiade

37.

Melakukan aktifitas bisnis atau perdagangan melalui fasilitas internet sering di sebut ...

a)

Businnes com

b)

E-library

c)

E-commerce

d)

E-learning

38.

Contoh dari computasi mobile adalah ....

a)

Handphone

b)

Komputer

c)

Televisi

d)

Radio

39.

Situs-situs web yang saling berkaitan berkat weblog atau secara total merupakan kumpulan weblog disebut dengan...

a)

Blog

b)

Blogsphere

c)

Blogger

d)

Web log

40.

Format gambar SVG dapat dimodifikasi menggunakan ....

a)

CSS dan java script

b)

Pascal dan coreldraw

c)

Gambas dan CSS

d)

Photoshop dan coreldraw

41.

Berikut in iyang termasuk web browser adalah ....

a)

Chrome

b)

Microsoft Word

c)

Corel Draw

d)

Paint

42.

Surat elektronik yang merupakan keluaran dari google adalah....

a)

Gmail

b)

AIM

c)

Ymail

d)

GMX

43.

Sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual adalah pengertian dari ....

a)

Media online

b)

media komunikasi

c)

media sosial

d)

media interaksi

44.

Computational thinking melatih otak untuk terbiasa berfikir secara ....

a)

Abstrak

b)

Mudah

c)

Cepat

d)

Logis

45.

Keuntungan dalam berfikir komputasi yaitu ....

a)

Kurang percaya dalam berhadapan dengan kompleksitas masalah yang lebih besar dan lebih sulit

b)

Toleransi terhadap ambiguitas

c)

Mampu berhubungan dengan masalah yang close-ended

d)

Mampu berkomunikasi dan bekerjasama untuk mecapai tujuan yang berbeda

46.

Orang yang pertama kali mengenalkan istilah computational thinking adalah ....

a)

Mark Zuckerberg

b)

Black Eyed Peas

c)

Seymour Papert

d)

Bill Gate

47.

Salah satu metode untuk mengamankan data dan informasi adalah ....

a)

Integrity

b)

privacy

c)

Save

d)

password

48.

Manakah pernyataan yang paling tepat mengenai konten digital?

a)

Semua konten adalah konten digital.

b)

Konten digital selalu berbentuk teks.

c)

Konten digital hanya bisa diakses melalui komputer.

d)

Konten dapat berupa teks, gambar, audio, video.

49.

Apa yang dimaksud dengan URL blog?

a)

Judul blog.

b)

Alamat email pemilik blog.

c)

Alamat website blog.

d)

Kata kunci utama blog.

50.

Seorang hacker berhasil mengakses akun media sosialmu setelah kamu mengklik tautan mencurigakan di email. Tautan tersebut mengarahkanmu ke sebuah situs palsu yang memintamu untuk memasukkan ulang kata sandi. Metode penipuan seperti apa yang sedang kamu hadapi?

a)

Sniffing

b)

Phishing

c)

Carding

d)

Cracking