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元宇宙学院 UIManager 教学测验

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

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Class
Date
1.

UIManager 的主要作用是什么?

a)

优化游戏性能

b)

处理游戏逻辑

c)

统一管理 UI 组件

d)

管理游戏中的音效

2.

在 UIManager 中,如何显示指定的 UI 面板?

a)

使用 TogglePanel 方法

b)

使用 ShowPanel 方法

c)

使用 GetPanel 方法

d)

使用 HidePanel 方法

3.

UIManager 的单例模式确保了什么?

a)

可以创建多个实例

b)

全局只有一个 UIManager 实例

c)

UIManager 不能被销毁

d)

UIManager 只能在场景中使用

4.

Overlay 模式的特点是什么?

a)

需要指定摄像机

b)

用于 VR 开发

c)

可以在场景中自由移动

d)

与摄像机无关

5.

在 UIManager 中,如何切换 UI 面板的显示状态?

a)

使用 GetPanel 方法

b)

使用 HidePanel 方法

c)

使用 TogglePanel 方法

d)

使用 ShowPanel 方法

6.

UIManager 中的 uiPanels 是什么类型?

a)

列表

b)

集合

c)

字典

d)

数组

7.

Canvas 的 sort order 属性值越大,渲染效果如何?

a)

渲染效果不确定

b)

不影响渲染

c)

渲染越靠上

d)

渲染越靠下

8.

在新课讲授中,UIManager 的基本实现示例使用了哪个编程语言?

a)

Python

b)

C#

c)

Java

d)

JavaScript

9.

UIManager 中的 HidePanel 方法用于什么?

a)

隐藏指定的 UI 面板

b)

切换 UI 面板的状态

c)

获取 UI 面板的引用

d)

显示指定的 UI 面板

10.

在教学过程中,使用的教具包括哪些?

a)

实验室设备

b)

PPT、电脑、黑板、Visual Studio、unity

c)

书籍和笔记

d)

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