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WorksheetsEECP - 6º ano AV1 - 1ºTRI - Programação e robótica
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
O que é pensamento computacional?
Um tipo de pensamento usado apenas por programadores.
Um processo de resolução de problemas que envolve a decomposição, reconhecimento de padrões, abstração e algoritmos.
Uma técnica de meditação para melhorar a concentração.
Um método de cálculo matemático avançado.
Qual das seguintes opções NÃO é uma característica do pensamento computacional?
Decomposição
Reconhecimento de padrões
Memorização de dados
Abstração
O que significa decomposição no contexto da programação?
Dividir um problema em partes menores e mais gerenciáveis.
Criar um algoritmo complexo.
Memorizar informações importantes.
Ignorar detalhes irrelevantes.
O que é abstração para a programação?
Focar em detalhes específicos de um problema, para amenizar uma programação aleatória
Ignorar todos os detalhes de um problema.
É o processo de entender o problema, buscando saber o que precisa e como resolver
Criar um novo problema a partir de um existente.
Qual é o papel dos algoritmos no pensamento computacional?
São usados apenas para resolver problemas matemáticos.
São sequências de passos para resolver problemas de forma sistemática.
São métodos para decorar informações.
São técnicas para desenhar gráficos.
''Cada vez evoluindo mais, um robô já substitui os humanos em várias atividades'', está frase é verdadeira ou falsa?
Verdadeiro
Falso
Qual dos itens se encaixa como um robô?
Celular
Ar condicionado
Livro
Lâmpada
Identifique a resposta correta:
robótica: é um ramo da engenharia responsável por projetar e fabricar robôs
robótica: é um ramo da geografia responsável por projetar e fabricar robôs
robótica: é um ramo da engenharia responsável produzir materias de bens e consumo
robótica: é um ramo que projeta placas solares.
Sobre a plataforma Alura:
É o nosso algoritmo, onde encontramos o curso de programação e robótica
É um ambiente virtual onde criamos codigos de programação
Alura é uma plataforma de videos
Alura é um ramo da engenharia
Na plataforma Startlab estamos aprendendo a:
programar: misturando atores e cenários
programar: um jogo de dinossauro
jogar
projetar um protótipo de robô humanoide super avançado
