wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

адам мен компьютердің әрекеттестігі

Total questions: 60

Worksheet time: 30mins

Name
Class
Date
1.

1. HCI дегеніміз не?

a)

Бағдарламалау әдісі

b)

Адам мен компьютер арасындағы өзара әрекеттестікті зерттейтін ғылым

c)

Желілік технологиялар жиынтығы

d)

Компьютерлік қауіпсіздік жүйесі

2.

HCI қандай ғылым салаларымен байланысты?

a)

Психология, дизайн, информатика

b)

Биология, химия, медицина

c)

География, тарих, саясат

d)

Спорт, музыка, өнер

3.

HCI зерттеуінің негізгі мақсаты қандай?

a)

Компьютерді жылдамдату

b)

Адамдардың компьютерді қолдану тиімділігін арттыру

c)

Жаңа бағдарламалау тілдерін ойлап табу

d)

Компьютерлік ойындар жасау

4.

HCI зерттеуінде қолданылатын негізгі әдістер қандай?

a)

Сауалнама, пайдаланушы тестілеуі, бақылау

b)

Генетикалық анализ, химиялық сынақтар

c)

Тек бағдарламалау әдістері

d)

Кездейсоқ эксперименттер

5.

Адам-компьютер өзара әрекеттестігін жақсарту үшін не маңызды?

a)

Жүйенің күрделілігін арттыру

b)

Пайдаланушыға ыңғайлы интерфейс жасау

c)

Аппараттық жабдықтарды жаңарту

d)

Барлық функцияларды автоматтандыру

6.

HCI дамуына қандай технологиялар әсер етті?

a)

Жасанды интеллект, виртуалды шындық

b)

География мен тарих

c)

Архитектура және құрылыс

d)

Биология және химия

7.

Интерактивті жүйе дегеніміз не?

a)

Компьютердің интернетке қосылу әдісі

b)

Пайдаланушымен әрекеттесе алатын жүйе

c)

Тек ойын ойнауға арналған платформа

d)

Компьютерлік вирустарға қарсы жүйе

8.

HCI-дің басты аспектілерінің бірі қандай

a)

Пайдаланушының қажеттіліктерін түсіну

b)

Тек техникалық сипаттамаларды жақсарту

c)

Компьютерлік вирустарды зерттеу

d)

Желілік байланыстарды орнату

9.

Адам-компьютер өзара әрекеттестігін зерттеу не үшін қажет

a)

Компьютерлерді адамдардан тәуелсіз ету үшін

b)

Адамдарға ыңғайлы және түсінікті технологиялар жасау үшін

c)

Компьютерлердің күрделілігін арттыру үшін

d)

Роботтарды адамдармен алмастыру үшін

10.

HCI зерттеулері қай салаларда қолданылады

a)

Тек бағдарламалауда

b)

Адам мен компьютер арасындағы әрекеттесу элементтері

c)

Бағдарламалау тілі

d)

Интернет байланысын анықтау әдісі

11.

Пайдаланушы интерфейсі дегеніміз не?

a)

Компьютердің қуаттылығын анықтайтын процесс

b)

Адам мен компьютер арасындағы әрекеттесу элементтері

c)

Бағдарламалау тілі

d)

Интернет байланысын анықтау әдісі

12.

Графикалық интерфейс (GUI) дегеніміз не?

a)

Тек мәтіндік командалар арқылы жұмыс істейтін жүйе

b)

Графикалық элементтермен басқару жүйесі

c)

Тек пернетақта арқылы басқарылатын интерфейс

d)

Дыбыстық командалар арқылы басқару

13.

CLI мен GUI айырмашылығы қандай?

a)

CLI – графикалық, GUI – командалық

b)

CLI – командалық жол, GUI – визуалды интерфейс

c)

CLI – тек қана сенсорлы экранға арналған

d)

Екеуі де бірдей жұмыс істейді

14.

Пайдаланушы интерфейсінің негізгі элементтері қандай?

a)

Кодтау жүйелері

b)

Батырмалар, мәзірлер, формалар

c)

Желілік серверлер

d)

Компьютерлік бағдарламалар

15.

Респонсивті дизайн дегеніміз не?

a)

Компьютердің жылдам жұмыс істеуін қамтамасыз ету

b)

Желілік қауіпсіздік жүйесі

c)

Дыбыстық интерфейсті дамыту

d)

Әртүрлі экрандарда бейімделетін интерфейс

16.

Интуитивті интерфейс дегеніміз не?

a)

Пайдаланушыға түсінікті және жеңіл интерфейс

b)

Қолданушының әдеттеріне негізделген интерфейс

c)

Тек жоғары деңгейдегі мамандарға арналған интерфейс

d)

Қиын және көп функционалды интерфейс

17.

Кросс-платформалық интерфейс дегеніміз не?

a)

Әр түрлі операциялық жүйелерде жұмыс істейтін интерфейс

b)

Тек мобильді қосымшаларға арналған интерфейс

c)

Бір ғана платформада жұмыс істейтін интерфейс

d)

Желілік қауіпсіздік интерфейсі

18.

Веб-интерфейс дегеніміз не?

a)

Интернет арқылы басқарылатын интерфейс

b)

Тек қолданушылар үшін жекелендірілген интерфейс

c)

Веб-сайтты іске қосатын серверлік жүйе

d)

Бағдарламалау интерфейсі

19.

Жақсы UI дегеніміз не?

a)

Күрделі, көп функциялы интерфейс

b)

Қарапайым, түсінікті, тиімді интерфейс

c)

Жақсы бейнемазмұнды интерфейс

d)

Анық емес интерфейс

20.

UI тестілеу әдістері қандай?

a)

Кодты тексеру

b)

Қолданушы тестілеуі, A/B тестілеу, аналитика

c)

Вирустарға қарсы тексеру

d)

Серверлік тестілеу

21.

UX дегеніміз не?

a)

Пайдаланушының өнімді қолдану тәжірибесі

b)

Вирустарға қарсы бағдарлама

c)

Компьютерлік бағдарлама

d)

Желілік хаттама

22.

UX пен UI арасындағы айырмашылық қандай?

a)

UX – тек мобильді қосымшаларға арналған

b)

UI тек пернетақтамен басқаруға жауап береді

c)

UI – сыртқы көрініс, UX – қолдану ыңғайлылығы

d)

Екеуі бір нәрсе

23.

Жақсы UX дизайнының негізгі принциптері қандай?

a)

Қарапайымдылық, қолжетімділік, тиімділік

b)

Әдемі түстер мен эффекттер

c)

Жылдам жұмыс істеу

d)

Күрделілік, көп функционалдылық

24.

UX тестілеу әдістері қандай?

a)

Генетикалық зерттеулер

b)

Пайдаланушы зерттеулері, сауалнамалар

c)

Желілік диагностика

d)

Кодты автоматты түрде тексеру

25.

A/B тестілеу дегеніміз не?

a)

Компьютердің екі жүйеде жұмыс істеу процесі

b)

Графикалық дизайн элементі

c)

Код жазудың жаңа әдісі

d)

Екі интерфейс нұсқасын салыстыру

26.

UX жақсарту үшін қандай әдіс қолдануға болады?

a)

Бағдарламалау кодын күрделендіру

b)

Вирустарды жою

c)

Қолданушының кері байланысын алу

d)

Серверлік жүйені өзгерту

27.

UCD дегеніміз не?

a)

Қолданушыға бағдарланған дизайн

b)

Кодты түсінікті ету әдісі

c)

Пайдаланушының қажеттіліктерін ескеретін дизайн

d)

Тек кәсіби мамандарға арналған дизайн

28.

UX зерттеу әдістері қандай?

a)

Қиын, көпфункционалды жүйе

b)

тек техникалық мамандарға арналған жүйе

c)

Түсінікті және жылдам жүйе

d)

Қатты қауіпсіздік шараларымен қорғалған жүйе

29.

Қолданушыға ыңғайлы жүйе қандай болуы керек?

a)

Қиын, көпфункционалды жүйе

b)

Тек техникалық мамандарға арналған жүйе

c)

Түсінікті және жылдам жүйе

d)

Қатты қауіпсіздік шараларымен қорғалған жүйе

30.

UX дизайнында түсінушілік принципі неге маңызды?

a)

Жүйені күрделендіру үшін

b)

Тек жоғары мамандарға арналған

c)

Пайдаланушының оңай қабылдауы үшін

d)

Вирустарды азайту үшін

31.

Дауыспен басқару технологиясы қандай жүйеде қолданылады?

a)

Тек компьютерлерде

b)

Тек мобильді құрылғыларда

c)

AI мен NLP негізіндегі жүйелерде

d)

Әдеттегі байланыс жүйелерінде

32.

VR дегеніміз не?

a)

Вирустарға қарсы бағдарлама

b)

Виртуалды шындық жүйесі

c)

Тек компьютерлік ойындар үшін технология

d)

Тек кесте жасау үшін қолданылатын жүйе

33.

Қолмен басқарылатын интерфейс дегеніміз не?

a)

Тек дыбыстық командалар арқылы басқарылатын интерфейс

b)

Сенсорлық экрандар немесе қол қозғалыстарымен басқарылатын интерфейс

c)

Қолданушының физикалық күшін талап ететін интерфейс

d)

Тек пернетақта арқылы басқарылатын интерфейс

34.

Адам мен компьютер арасындағы арақашықтықты азайту үшін қандай технологиялар қолданылады?

a)

Виртуалды шындық, қолмен басқару

b)

Тек веб-браузерлер мен интернет технологиялары

c)

Дыбыстық командалар ғана

d)

Тек мәтіндік командалар

35.

Жасанды интеллект интерфейсі не үшін қажет?

a)

Жасанды интеллект интерфейсі не үшін қажет?

b)

Пайдаланушының әрекеттеріне сәйкес жүйе жұмыс істейтіндігі үшін

c)

Тек ойындар үшін

d)

Вирустарды табу үшін

36.

Сенсорлық экрандар қандай интерфейске жатады?

a)

Тек дыбыспен басқару интерфейсі

b)

Интерактивті, қолмен басқарылатын интерфейс

c)

Тек командалық жол интерфейсі

d)

Қолданушының жанасуын қажет етпейтін интерфейс

37.

Жаңа технологияларды енгізгенде қандай жағдайларды ескеру керек?

a)

Пайдаланушының тәжірибесі мен қажеттіліктерін

b)

Тек техникалық сипаттамаларды

c)

Бағдарламалаудың күрделілігін

d)

Тек жүйе жұмысын

38.

Интерактивті жүйелердің ыңғайлы болуын қамтамасыз ету үшін қандай принциптерді сақтау керек?

a)

Қарапайымдылық, бейімделгіштік, тұрақтылық

b)

Тек тез жұмыс істеуі

c)

Пайдаланушыдан ақпарат жинау

d)

Вирустардан қорғау

39.

Болашақтың интерактивті жүйелері қандай болмақ?

a)

Тек дауыспен басқарылатын

b)

Интуитивті, қолмен басқарылатын, жасанды интеллектпен жабдықталған

c)

Виртуалды шындыққа негізделген

d)

Тек графикалық интерфейске негізделген

40.

Адам мен компьютердің өзара әрекеттестігін жақсарту үшін қандай шешімдер қолданылуы мүмкін?

a)

Тек бағдарламалауды күрделендіру

b)

Пайдаланушының өзара әрекеттестігі негізінде жүйелерді әзірлеу

c)

Жаңа компьютерлік вирустарды зерттеу

d)

Тек аппараттық құралдарды жаңарту

41.

UX тестілеуі қандай мақсатта жүргізіледі?

a)
Пайдаланушы тәжірибесін жақсарту мақсатында.
b)
Пайдаланушының жеке мәліметтерін жинау үшін.
c)
Сайттың дизайнын өзгерту мақсатында.
d)
Техникалық ақауларды анықтау үшін.
42.

. Пайдаланушының кері байланысын алу қандай жолдармен жүзеге асады?

a)
Теледидар көру
b)
Сауалнамалар, пікірлер, әлеуметтік желілер, электрондық пошта, тікелей сұхбат.
c)
Сурет салу
d)
Кітап оқу
43.

Тестілеу әдісі ретінде қандай құралдар қолданылуы мүмкін?

a)
Сауалнамалар, тесттер, бақылау парақтары, автоматтандырылған тестілеу құралдары.
b)
Бақылау парақтары, статистикалық есептер, зерттеу әдістері
c)
Сауалнамалар, анкета, тестілеу бағдарламалары
d)
Автоматтандырылған тестілеу құралдары, сұхбаттар, пікірталастар
44.

A/B тестілеу кезінде не салыстырылады?

a)
Екі немесе одан да көп нұсқалар (A және B) салыстырылады.
b)
Тек бір нұсқа салыстырылады.
c)
Салыстыру тек сандық көрсеткіштермен жүргізіледі.
d)
Тек A нұсқасы тестіленеді.
45.

Қолданушының тестілеу нәтижелерін қалай талдауға болады?

a)
Тестілеу нәтижелерін жинап, талдау, салыстыру және қорытынды жасау.
b)
Тестілеу нәтижелерін тек жариялау.
c)
Тестілеу нәтижелерін тек салыстыру.
d)
Тестілеу нәтижелерін тек жинау.
46.

естілеу процесінде қандай қиындықтар болуы мүмкін?

a)

Пайдаланушының күтпеген жауаптары мен қателіктері

b)

Кодты жазудағы қателіктер

c)

Тек техникалық мәселелер

d)

Тек аппараттық ақаулар

47.

Сауалнамалар қай кезде пайдалы болады?

a)

Қолданушылардың пікірлерін жинау үшін

b)

Бағдарламалауды жақсарту үшін

c)

Қауіпсіздік мәселелерін зерттеу үшін

d)

Тек ойындарды тестілеу үшін

48.

Қолданушы тестілеуінің түрлері қандай?

a)

Бағдарламалау тестілеуі, жүйелік тестілеу

b)

Серверлік тестілеу, қауіпсіздік тестілеуі

c)

Алдын ала тестілеу, жинақталған тестілеу, А/B тестілеу

d)

Код тестілеу, визуализация тестілеуі

49.

Пайдаланушының тәжірибесін жақсарту үшін қандай амалдар қолданылады?

a)

Бағдарламалауды қиындату

b)

Вирустарды жою

c)

Серверлік жабдықтарды жаңарту

d)

Кері байланыс алу, жүйені оңтайландыру

50.

UX тестілеуінің маңыздылығы неде?

a)
UX тестілеуі өнімнің бағасын көтеру үшін маңызды.
b)
UX тестілеуі өнімнің пайдаланушы тәжірибесін жақсарту үшін маңызды.
c)
UX тестілеуі тек визуалды дизайнды бағалау үшін қажет.
d)
UX тестілеуі тек бағдарламалық қамтамасыз етуді тексеру үшін жүргізіледі.
51.

Қолжетімділік дизайны дегеніміз не?

a)
Қолжетімділік дизайны - веб-сайттар мен қосымшаларды мүгедектер үшін қолжетімді ету дизайны.
b)
Қолжетімділік дизайны - тек веб-сайттарды безендіру.
c)
Қолжетімділік дизайны - мүгедектерге арналған арнайы бағдарламалар жасау.
d)
Қолжетімділік дизайны - тек мобильді қосымшаларды дамыту.
52.

Қолжетімділік принциптері қандай?

a)
Түсініксіздік
b)
Басқару мүмкін еместігі
c)
Қолжетімділік принциптері: түсініктілік, басқару мүмкіндігі, сенімділік, қабылдану мүмкіндігі.
d)
Сенімсіздік
53.

Қолжетімді дизайнның негізі не?

a)

Тек графикалық элементтерді жақсарту

b)

Тек жасанды интеллектпен жұмыс жасау

c)

Барлық адамдар үшін ыңғайлы интерфейс жасау

d)

Тек техникалық мамандарға арналған интерфейс

54.

Қолжетімді интерфейстің негізінде қандай технологиялар бар?

a)
Perl, Bash, Assembly, Markdown
b)
HTML, CSS, JavaScript, ARIA
c)
C++, Ruby, Swift, JSON
d)
PHP, SQL, Python, XML
55.

Мүгедектігі бар адамдарға арналған интерфейстердің ең басты ерекшелігі қандай?

a)

Жүйенің тым күрделі болуы

b)

Пайдаланушының қажеттіліктеріне сәйкес бейімделуі

c)

Тек графикалық қолдау көрсету

d)

) Тек дыбыстық басқару

56.

Қолжетімділік тестілеуінде не қаралады?

a)

Тек жүйелік қауіпсіздік

b)

Интерфейстің мүгедек адамдар үшін қолжетімділігі

c)

Бағдарламаның жылдамдығы

d)

Жүйенің сенімділігі

57.

. Қолжетімділікті арттыру үшін қандай шаралар қолданылады?

a)
Көлік құралдарын шектеу
b)
Тек жеке көліктерді дамыту
c)
Интернетті шектеу
d)
Инфрақұрылымды жақсарту, ақпараттық технологияларды енгізу, қоғамдық көлікті дамыту.
58.

Тақырыптық түс схемаларының қолданылуы не үшін маңызды?

a)

Көзі нашар көретін адамдарға көмек көрсету үшін

b)

Көруге қиын болуы үшін

c)

Тек ойындар үшін

d)

Құрылғының қуатын азайту үшін

59.

Қолжетімділіктің басты міндеті қандай?

a)

Барлық пайдаланушыларға тең мүмкіндіктер беру

b)

Тек жаңа бағдарламалар жасау

c)

Тек жасөспірімдер мен жастарға арналған интерфейстер жасау

d)

Тек жүйе қауіпсіздігін тексеру

60.

Қолжетімділіктің қандай қателіктері бар?

a)

Түсініксіз элементтер, қиын шарлау, қолжетімді емес мәтіндер

b)

Тек жүйелік ақаулар

c)

Желілік мәселелер

d)

Күрделі кодтар