wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Nano quiz: Bottleneck of Memory and Disposition

Total questions: 10

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1.

Apa keterbatasan utama memori kerja (working memory) dalam desain UX?

a)

Kapasitasnya terbatas dan berdurasi singkat

b)

Mudah dipengaruhi emosi

c)

Menyimpan informasi secara permanen

d)

Lebih memprioritaskan interaksi sosial dibanding tugas

2.

Deteksi sinyal (signal detection) dalam pengalaman pengguna mengacu pada:

a)

Proses pengguna dalam menyaring informasi yang relevan di tengah gangguan (noise)

b)

Cara pengguna menavigasi antar halaman

c)

Pengkodean informasi ke dalam memori jangka panjang

d)

Kemampuan pengguna dalam berinteraksi dengan elemen animasi

3.

Faktor psikologis utama yang mempengaruhi pengambilan kembali memori jangka panjang (long-term memory retrieval) dalam UX adalah

a)

Pengkodean dan pengambilan kembali (Encoding and retrieval)

b)

Orientasi tugas (Task orientation)

c)

Fokus perhatian (Attentional focus)

d)

Persepsi gerakan (Motion perception)

4.

Kegagalan dalam pengkodean dan pengambilan kembali memori dapat menyebabkan pengalaman pengguna yang buruk.

a)

Benar

b)

Salah

5.

Hambatan disposisi (bottleneck of disposition) dalam UX mengacu pada:

a)

Peran bias kognitif dalam pengambilan keputusan

b)

Pengaruh kepribadian, perkembangan, dan kebutuhan dalam UX

c)

Dampak jadwal penguatan terhadap keterlibatan pengguna

d)

Kemampuan sistem dalam memprediksi perilaku pengguna

6.

Perbedaan kepribadian tidak mempengaruhi preferensi pengguna terhadap desain antarmuka.

a)

Benar

b)

Salah

7.

Tahap perkembangan (developmental stages) mempengaruhi cara pengguna berinteraksi dengan teknologi.

a)

Benar

b)

Salah

8.

Pengguna lebih cenderung berinteraksi dengan desain yang sesuai dengan kebutuhan psikologis mereka.

a)

Benar

b)

Salah

9.

Konsep kesenangan (fun) dalam UX hanya berkaitan dengan hiburan (entertainment).

a)

Benar

b)

Salah

10.

Beban kognitif (cognitive load) dalam desain UX harus dimaksimalkan untuk meningkatkan keterlibatan (engagement).

a)

Benar

b)

Salah