wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Persiapan Ujian Akhir (Materi Kelas 7)

Total questions: 200

Worksheet time: 3hrs 48mins

Name
Class
Date
1.

Berdasarkan gambar di bawah ini, perangkat keras yang ditunjukkan adalah ...

a)

Joystick

b)

Keyboard

c)

Modem

d)

Scanner

2.

Perhatikan ciri-ciri komponen computer berikut!

1) Mempunyai Bentuk Fisik

2) Memiliki Sumber Terbuka atau Bersifat  

    Komersial

3) Membutuhkan File Installer

4) Terletak di bagian luar computer

5) Penghubung pengguna dan software

Berdasarkan ciri-ciri komponen computer tersebut yang merupakan ciri hardware adalah:

a)

1,2, dan 3

b)

1,4, dan 5

c)

2,3, dan 4

d)

3,4, dan 5

3.

Nabil bercita-cita untuk menjadi gamer profesional. Dia ingin memiliki PC gaming yang sangat cepat dan tangguh untuk bersaing di turnamen besar. Setelah mencari berbagai informasi, Nabil memutuskan untuk membeli perangkat keras baru untuk meningkatkan kinerja PC-nya. Perangkat keras yang dipilih Nabil adalah ...

a)

VGA

b)

Hardisk

c)

Prosesor

d)

Memori

4.

Android adalah perangkat lunak yang dirancang untuk perangkat mobile, terutama layar sentuh seperti smartphone dan tablet. Android pertama kali diluncurkan pada September 2008, di mana ia dikembangkan oleh Open Handset Alliance, yang disponsori secara komersial oleh Google. Android termasuk dalam kelompok ...

a)

Sistem Operasi

b)

Driver

c)

Utilitas

d)

Firmware

5.

Berdasarkan lisensinya, perangkat lunak di atas termasuk dalam kelompok ...

a)

Adware

b)

Freeware

c)

Shareware

d)

Commercial

6.

Electronic Traffic Law Enforcement (ETLE) atau Tilang Elektronik merupakan cara tindak pelanggaran hukum pengendara yang memanfaatkan dokumentasi dari …

a)

Kamera Digital

b)

Kamera CCTV

c)

Kamera Ponsel

d)

Kamera Udara

7.

Perhatikan pernyataan berikut!

1) baterai rusak

2) penggunaan yang berkepanjangan

3) tidak bisa menggunakan

4) komponen yang rusak

5) suhu ruangan sedikit rendah

Penyebab perangkat elektronik atau laptop tidak dapat dinyalakan adalah ...

a)

1,2, dan 3

b)

1,2, dan 4

c)

1,3, dan 4

d)

3,4, dan 5

8.

Naila sedang membuka aplikasi belanja online, dia berencana untuk membeli perangkat computer, setelah beberapa lama melihat-lihat dan mempertimbangkan, akhirnya dia membeli perangkat merek Epson L3110. Perangkat ini digunakan untuk menyajikan tulisan atau gambar ke media datar seperti kertas dalam berbagai ukuran.

Produk yang dibeli naila adalah perangkat komputer jenis … .

a)

VGA

b)

Hardisk

c)

Speaker

d)

Printer

9.

Untuk menyimpan data sebesar 900MB, flash drive yang harus kita gunakan haruslah ...

a)

1 GB

b)

1 MB

c)

900 KB

d)

1 KB

10.

Andi sangat menyukai game online petualangan. Dalam game tersebut, Andi harus menyelesaikan berbagai misi untuk bisa naik level. Saat ini, Andi sedang berada di sebuah penjara misterius. Untuk membuka pintu menuju level selanjutnya, Andi harus memasukkan kode akses yang benar.

 Kode akses tersebut berupa bilangan biner yang menunjukkan jumlah monster yang berhasil dikalahkan Andi dalam dungeon ini. Andi berhasil mengalahkan sebanyak 27 monster.

Berapakah kode akses dalam bentuk bilangan biner yang harus dimasukkan Andi untuk membuka pintu?

a)

11101

b)

11100

c)

11111

d)

11011

11.

Firaz beritenteraksi dengan tombol untuk menghidupkan komputer. Setelah beberapa saat muncul tampilan desktop dengan ikon dan elemen grafis. Di sana terdapat icon microsoft word, ikon music player dan lainnya. contoh komponen dasar elemen grafis ada 5 yaitu spin box, list box, check box, radio button dan tombol tekan. Lalu Firaz ingin mengecek apakah wifinya terhubung ke internet atau tidak. Ia membuka menu cmd lalu mengetikkan perintah Ping Google.com kemudian muncul hasil berupa baris-baris reply dari google. Firaz sangat senang bermain computer karena tampilan GUI (Graphical User Interface) antarmuka yang dihasilkan menjadi lebih baik, program menjadi mudah di tulis, dan dengan adanya ikon-ikon mempermudah ia untuk melihat aplikasi yang dibutuhkan.

 

Berdasarkan bacaan di atas, tampilan desktop dengan ikon dan elemen grafis adalah pengertian

 dari ... 

a)

Antarmuka Pengguna Seluler

b)

Antarmuka Pengguna Percakapan

c)

Antarmuka Pengguna Grafis

d)

Antarmuka Baris Perintah

12.

Menu di atas, pada beberapa aplikasi berfungsi untuk ...

a)

Kembali ke halaman sebelumnya

b)

Menyegarkan kembali tampilan

c)

Hentikan transfer data

d)

Mencatat situs favorit untuk kunjungan di masa depan

13.

Perhatikan pernyataan berikut:

1)    Baca menyeluruh, jangan baca judul atau poin saja

2)    Bandingkan dengan situs lain

3)    Gunakan fitur filter media untuk menyaring informasi

4)    Sebarkan berita bohong dan berbau SARA

Berdasarkan beberapa pernyataan di atas, yang merupakan cara bijak memilih informasi  yang pantas di era digital adalah…

a)

1,2, dan 3

b)

1,2, dan 4

c)

1,3, dan 4

d)

2,3, dan 4

14.

Aini memiliki lahan kosong disamping rumahnya yang terbengkalai. Oleh karena itu aini mendapat ide untuk membuat budidaya ikan menggunakan kolam terpal. Aini menyimpulkan bahwa dia akan budidya ikan lele atau ikan patin. Selanjutnya dengan memanfaatkan mesin pencari googl, aini membuat analisis perbandingan keuntungan bisnis kedua budidaya tersebut. Akhirnya, aini mengambil keputusan untuk budidaya ikan lele arena dari hasil pencarian google, ikan lele dapat diolah menjadi sebuah produk seperti keripik kepala lele, nugget lele, pecel lele, dan sebgaainya. Produk olahan dari ikan lele tersebut dapat diharapkan menjadi produk-produk UKM yang dipasarkan keluar daerah.

Berdasarkan bacaan di atas, untuk mendukung budidaya ikan lele agar sukses, Aini dapat menggunakan internet untuk hal-hal berikut, kecuali……

a)

Pemasaran produk di internet

b)

Mencari pengetahuan tentang perawatan ikan lele

c)

Mencari tahu cara mengolah ikan lele menjadi produk tertentu

d)

Menggunakan media sosial untuk melaporkan hasil kegiatan

15.

Perhatikan pernyataan di bawah ini.

1)    menggunakan Gmail

2)    salah menulis alamat surel  tujuan

3)    surel kalian masuk  ke folder spam/junk/ unwanted (pesan tidak layak) di penerima

4)    mailbox penerima penuh

Berdasarkan beberapa pernyataan di atas, penyebab surel yang  telah terkirim tidak sampai  ke penerima adalah…

a)

1, 2, dan 3

b)

1, 3, dan 4

c)

1, 2, dan 4

d)

2, 3, dan 4

16.

Jodohkan pernyataan dengan jawaban yang tepat!

a)

CLI (Command Line Interface)

1.

Antarmuka berbasis teks

b)

Tombol Bookmark pada peramban

2.

Menyimpan alamat web page

c)

Surel yang tidak diinginkan yang biasanya berisi pesan iklan atau penipuan

3.

Spam

d)

Saat mengakses server web, pengguna harus menuliskan alamat web di address bar peramban

4.

URL

e)

Perangkat lunak yang digunakan untuk mencari, mnegakses, dan menampilkan halaman website melalui jaringan internet

5.

Browser

17.

RAM adalah perangkat lunak untuk melakukan kontrol manajemen peragkat keras

a)

Benar

b)

Salah

18.

Bluetooth merupakan teknologi nirkabel yang menggunakan gelombang radio Ultra High Frequency

a)

Benar

b)

Salah

19.

Baterai menggelembung terjadi karena smartphone sering digunakan dan overheat

a)

Benar

b)

Salah

20.

Bilangan desimal dari bilangan  biner 11110 adalah 30

a)

Benar

b)

Salah

21.

Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan berpikir komputasional (computational thinking). Berpikir komputasional ini merupakan suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan.

Kegiatan utama dalam berpikir komputasional (BK) adalah penyelesaian masalah (problem solving) untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusi tersebut dapat dijalankan oleh manusia maupun mesin. Dengan kata lain, kegiatan dalam berpikir komputasional (BK) adalah mencari strategi untuk mengatasi persoalan.

Berdasarkan konsepnya, pemikiran komputasional memiliki empat (4) komponen utama, yaitu decompotition (dekomposisi), pattern recognition (pengenalan pola), abstraction (abstraksi), dan algorithm (algoritma).

Berdasarkan teks di atas jawablah pertanyaan berikut dengan benar!

Mencari strategi untuk mengatasi suatu persoalan termasuk...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan pola

c)

Abstraksi

d)

Berpikir komputasional

22.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

23.

Kemampuan untuk melihat persamaan atau bahkan perbedaan pola, tren, dan keteraturan dalam sebuah data yang nantinya akan digunakan dalam membuat prediksi dan penyajian data disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

24.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara step by step, langkah demi langkah, tahapan demi tahapan disebut dengan....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

25.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

26.

Seorang anak mendapat tugas belanja mingguan dari orang tuanya. kemudian dia merincikan tugasnya menjadi beberapa bagian : 1. Tempat dia belanja, 2. Transportasi yang digunakan, 3. Apa saja yang akan dia beli

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

27.

Pada siang hari, terlihat langit menjadi gelap (Mendung) dan nampak sedikit kilatan petir di iringi dengan sedikit rintikan air yang mulai turun, sehingga para pengendara motor banyak yang melipir untuk menggunakan Jas Hujan.

Contoh kasus diatas merupakan penerapan dari metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Rancangan Algoritma

28.

Tindakan berikut yang dapat dikategorikan sebagai proses pengenalan pola adalah….

a)

Perawat sedang menulis identitas pasien

b)

Membuat rencana perjalanan ke pantai Bali

c)

Membuat flowchart tata cara memasak mie instan

d)

Pemain sepak bola mencari tahu kelemahan tim lawan dengan melihat video pertandingan sebelumnya

29.

Jika salah satu warna manik-manik habis, Kiki akan meneruskan membuat gelang dengan manik-manik yang tersisa. Manik-manik yang bersebelahan tidak boleh berwrarna sama. Kiki memiliki :

Lima buah manik-manik merah (M)

Tiga buah manik-manik hijau (H)

Tujuh buah manik-manik kuning (K)

Dua buah manik-manik biru (B)

Berdasarkan ketersediaan manik-manik dan aturan warnanya, berapa banyak manik-manik yang dapat dirangkai oleh Kiki?

a)

8

b)

17

c)

15

d)

5

30.

Berapakah waktu singkat yang diperlukan oleh Bobo untuk mengisi penuh ketiga ember tersebut?

a)

1 jam 30 menit

b)

2 jam 30 menit

c)

3 jam 30 menit

d)

4 jam 30 menit

31.

Struktur data adalah...

a)

Cara menyimpan dan mengatur data secara terstruktur pada sistem komputer atau database sehingga lebih mudah diakses

b)

Suatu alur yang dipergunakan dalam suatu perhitungan atau pemecahan suatu masalah secara sistematis

c)

Proses mencari solusi terbaik atau paling efisien untuk mengatur dan mengalokasikan sumber daya atau kegiatan dalam suatu jadwal tertentu

d)

Kode untuk barang berwujud yang dapat mencakup representasi biner untuk bilangan bulat, bilangan riil, karakter, teks, warna, suara, dan gambar

32.

Berdasarkan kartu-kartu dan petunjuk yang dikirim oleh Xixi, kata apakah yang dikirimkan oleh Xixi kepada Ben?

a)

Komputer

b)

Koputasi

c)

Komputa

d)

Komputasi

33.

Diketahui barisan angka seperti berikut :

2 6 10 14 18 

Dengan memperhatikan barisan angka di atas, kalian dapat menyimpulkan bahwa untuk menjawab angka berikutnya harus memahami pola bilangannya. Jawaban untuk bilangan ke-7 pada soal di atas adalah…

a)

20

b)

22

c)

26

d)

30

34.

Hak intelektual berasal dari kegiatan kretaif dari daya pikir manusia yang memiliki manfaat serta nilai yang akan memberi keuntungan kepada pemilik hak cipta, hal ini dilihat dari prinsip….

a)

Ekonomi

b)

Hukum dan budaya

c)

Intelektualisasi

d)

Kreativitas

35.

Teknologi sudah ada sejak manusia itu ada dan selalu berkembang seiring pertumbuhan manusia. Dengan adanya teknologi yang berkembang pesat, dampak yang dirasakan setelah adanya teknologi, kecuali …

a)

Bergesernya layanan konvensional menjadi online

b)

Menurunnya penjualan eceran dan digantikan sistem online

c)

Adanya kesempatan berkarya untuk kaum disabilitas

d)

Banyaknya pengangguran dimana-mana

36.

Berikut ini yang bukan merupakan contoh kegiatan yang dilakukan masyarakat digital adalah ...

a)

Melakukan penyebaran kuesioner dengan kertas

b)

Mengerjakan tugas dengan bantuan Microsoft Word

c)

Menggunakan email untuk mengirim surat

d)

Melakukan penyimpangan foto di komputer

37.

.Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah...

a)

Penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

b)

Penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

c)

Pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

d)

Penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

38.

Implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang pendidikan...

a)

Memberikan pelayanan melalui mesin antrian

b)

Presentasi menggunakan LCD proyektor

c)

Menggunakan layar komputer untuk mengetahui kondisi kesehatan

d)

Belanja melalui online

39.

Salah satu jejaring sosial adalah dibawah ini, kecuali ...

a)

Facebook

b)

Tumblr

c)

Whatsapp

d)

Line

40.

UU ITE kepanjangan dari ...

a)

Undang-undang Informatika dan Transaksi Eletronik

b)

Undang-undang informasi dan transaksi elektronik

c)

Undang-undang informasi dan transaksional elektronika

d)

Undang-undang informatika dan transaksional elektronika

41.

Konsep norma perilaku yang tepat dan bertanggungjawab terkait dengan cara menggunakan teknologi disebut…

a)

Etika kewargaan digital

b)

Norma digital

c)

Etika digital

d)

Etika komunikasi digital.

42.

Kejahatan yang dilakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat melintasi batas negara, perbuatan dilakukan secara ilegal, kerugian sangat besar, serta sulit pembuktian secara hukum yaitu ...

a)

Hacking

b)

Cybercrime

c)

Tracking

d)

Carding

43.

Berbagi dokumen, spreadsheet, dan presentasi, berkolaborasi secara waktu nyata (real-time) dengan tim atau seluruh civitas sekolah, dapat juga mempublikasikan dokumen akhir ke seluruh dunia merupakan fitur yang dimiliki ...

a)

Google docs

b)

Google Calendar

c)

Google talks

d)

Google meet

44.

Folder dan file dikelola oleh program komputer yang disebut …..

a)

Flash drive

b)

Hard disk

c)

File manager

d)

Directory

45.

Ekstensi .jpg merupakan sebuah ekstensi yang menujukan data dalam bentuk …..

a)

Suara

b)

Gambar

c)

Dokumen

d)

Presentasi

46.

Untuk menyalin atau memindahkan sebuah file, kita dapat mengklik kanan file dan memilih opsi …..

a)

Copy

b)

Delate

c)

Rename

d)

Paste

47.

Untuk mengganti nama sebuah file, kita dapat mengklik kanan file dan memilih opsi …..

a)

Copy

b)

Delate

c)

Rename

d)

Paste

48.

Berikut ini merupakan macam-macam search engine, kecuali ….

a)

b)

c)

d)

49.

Fitur dalam search engine yang berfungsi untuk menandai suatu halaman agar tidak perlu melakukan pencarian ulang ialah .....

a)

Forward

b)

Refresh

c)

Bookmark

d)

Address bar

50.

Fitur pada surel yang berfungsi untuk melihat pesan yang belum selesai dibuat ialah .....

a)

Ditunda

b)

Terjadwal

c)

Draf

d)

Spam

51.

Penulisan subjek saat menulis surat elektronik email ialah penting dilakukan. Hal itu bertujuan untuk beberapa hal berikut, kecuali .....

a)

Sebagai pelengkap pesan yang dikirim

b)

Menggambarkan pesan yang ingin disampaikan

c)

Mendorong penerima pesan untuk membaca pesan

d)

Memberikan kesan pada pesan yang dikirim

52.

Perangkat-perangkat yang digunkan untuk membantu meningkatkan produktivitas kerja merupakan definisi dari .....

a)

Aplikasi perkantoran

b)

Aplikasi pengolah data

c)

Aplikasi kerja

d)

Aplikasi perbantuan

53.

Berikut ini ialah aplikasi perkantoran keluaran Microsoft Office, kecuali .....

a)

b)

c)
d)

54.

Hari Senin, Faro mendapatkan tugas untuk mempresentasikan tugas materi mobilitas penduduk. Faro harus menyiapkan bahan media presentasi. Aplikasi perkantoran yang dapat digunakan ialah .....

a)

b)

c)

d)

55.

1. Mulai

2. Menulis surat 

3. Surat dimasukan amplop

4. Mengantar ke kantor pos

5. Menutup amplop

6. Menempel perangko

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar pada masalah persuratan tersebut adalah ... .

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-2-3-5-6-4-7

d)

1-6-2-3-4-5-7

56.

Kelas VII digital 1 dibuatkan jadwal piket kebersihan, dimana peserta didik membagi-bagi tugas, ada yang menyapu, mengepel, membersihkan kaca jendela, mengatur bangku. Dalam berpikir komputasional kegiatan ini termasuk...

a)

algoritme

b)

abstraksi

c)

dekomposisi

d)

pengenalan pola

57.

Permainan pada gambar dapat diselesaikan dengan metode ....

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan Pola

c)

Dekomposisi

d)

Algoritma

58.

Ruslan pergi rekreasi ke Pantai Tete yang ada di Kecamatan Tonra bersama keluarganya. Sepulang dari rekreasi, Ruslan bercerita kepada Muslim tentang hal-hal yang berkesan selama rekreasi bersama keluarganya. Dalam berpikir komputasional hal ini termasuk....

a)

pengenalan pola

b)

dekomposisi

c)

abstraksi

d)

algoritme

59.

Teguh mengirimkan sebuah kata rahasia kepada Ruly. Teguh memberi tahu petunjuk berikut ini kepada Ruly

•Bagian atas terdiri dari setiap kartu yang ditandai dengan persegi panjang berwarna hitam

•Pada setiap kartu terdapat 2 buah huruf. Huruf yang berada pada bagian bawah adalah huruf yang harus ditulis sebelum huruf yang berada pada bagian atas.

•Terdapat sebuah kartu yang hanya terdiri atas satu buah huruf.

Berdasarkan kartu-kartu dan petunjuk yang dikirim oleh Teguh, kata apakah yang dikirimkan Teguh kepada Ruli?

(a)  

60.

Pekan ini, organisasi pandu digital melaksanakan diklat untuk semua anggota. Panitia  bertugas untuk mencatat peminjaman ruang kelas untuk kegiatan ekstra kurikuler yang dilaksanakan pada hari sabtu dan minggu.

Terdapat sepuluh ruang kelas, yaitu ruang A sampai dengan ruang J. Berikut adalah catatan peminjaman ruang yang dibuat oleh panitia.

Ruangan yang berwarna hijau adalah ruangan yang dipinjam.

Berdasarkan catatan panitia pandu digital, berapa banyak tempat ruang yang tidak pernah dipinjam pada hari sabtu maupun hari Minggu?

(a)  

61.

Peranti elektronik yang dapat menerima data masukan (input)/perintah , memproses (process) data masukan tersebut, memproduksi keluaran (output) dan menyimpan data dalam penyimpanan sekunder (sencondary storage) merupakan pengertian dari ...

a)

Komputer

b)

Sistem Komputer

c)

Hardware

d)

Software

62.

Kombinasi dari perangkat keras dan perangkat lunak yang mampu melakukan pekerjaan tertentu merupakan pengertian dari ...

a)

Komputer

b)

Sistem Komputer

c)

Hardware

d)

Software

63.

Komponen fisik dari komputer merupakan pengertian dari ...

a)

Komputer

b)

Sistem Komputer

c)

Hardware/Perangkat Keras

d)

Software/Perangkat lunak

64.

Program yang berjalan pada perangkat keras merupakan pengertian dari ...

a)

Komputer

b)

Sistem Komputer

c)

Hardware/Perangkat Kerass

d)

Software/Perangkat Lunak

65.

Peranti masukan mengirimkan data ke dalam komputer. Yang bukan merupakan peranti masukan adalah ...

a)

Keyboard

b)

Scanner

c)

Kamera Digital

d)

Printer

66.

Peranti pemroses pada komputer bertugas mengolah data dari peranti masukan dan mengirimkan hasil pengolahan ke peranti keluaran. Berikut yang bukan merupakan contoh Peranti Keluaran adalah ...

a)

Printer

b)

Speaker

c)

Keyboard

d)

Layar Komputer

67.

Gambar di samping merupakan salah santu contoh perangkat keras (hardware) yang berfungsi sebagai perangkat masukan. Gambar disamping bernama ...

a)

Keyboard

b)

Mouse

c)

Layar Monitor

d)

Printer

68.

Gambar di samping merupakan perangkat keras (hardware) yang memungkinkan penggunanya untuk memasukkan karakter (huruf, angka, simbol) ke dalam komputer. Nama perangkat di samping adalah ...

a)

Mouse

b)

Layar Monitor

c)

Scanner

d)

Keyboard

69.

Perangkat keras disamping digunakan untuk memindai dan menyalin data dari kertas berisi grafik, gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca optical data reader. Nama perangkat keras ini adalah ...

a)

Scanner

b)

Keyboard

c)

Joystick

d)

Microphone

70.

Data atau perintah yang diterima dari peranti masukan selanjutnya akan diproses oleh komputer. Pemroses ini terdiri dari atas banyak komponen berikut, kecuali ...

a)

b)

c)

d)

71.

Peranti keluaran adalah peralatan yang menyajikan informasi dari komputer yang bisa berupa tampilan di layar monitor, gambar tercetak, suara yang dihasilkan oleh speaker, dan lainnya. Dibawah yang bukan merupakan peranti keluaran adalah ...

a)

b)

c)

d)

72.

Peranti penyimpanan sekunder adalah tempat penyimpanan data elektronis yang bersifat permanen. Data yang disimpan pada penyimpanan sekunder dapat bertahan lama dan dapat dimanfaatkan kembali oleh penggunanya saat dibutuhkan. Berikut contoh peranti penyimpanan sekunder, KECUALI ...

a)

b)

c)

d)

73.

Metode penyimpanan data di sejumlah server yang dikelola pihak layanan internet, atau Internet Server Provider (ISP). Untuk menggunakannya, pengguna memerlukan koneksi Internet untuk mengakses datanya. Deskripsi di atas merupakan pengertian dari ...

a)

Memori Card

b)

Compact Disk

c)

Flash Drive

d)

Penyimpanan Awan (Cloud Drive)

74.

Papan sirkuit utama yang menghubungkan peranti - peranti pada komputer, biasanya digunakan sebagai tempat untuk memasang procesor, memori, harddisk, atau komponen lainnya merupakan pengertian dari ...

a)

Video Graphic Array (VGA)

b)

Sound Card

c)

Graphical Processing Unit (GPU)

d)

Motherboard/Mainboard

75.

Dibawah ini merupakan komponen utama yang harus ada dalam proses penggunaan Komputer, kecuali ...

a)

Hardware

b)

Brainware

c)

Software

d)

Firewall

76.

Guna menghapus folder dapat dilakukan dengan cara pilih folder yang akan dihapus, kemudian klik file dari menu dan pilih....

a)

Rename

b)

Delete

c)

New

d)

Properties

77.

Kita dapat melakukan pencarian file dari jendela explore dengan cara menekan tombol pada toolbar yaitu

a)

Search Result

b)

Search

c)

Folders

d)

Find

78.

Layar kerja pada program microsoft word disebut dengan istilah......

a)

Document1

b)

Document activated

c)

workscreen

d)

worksheet

79.

Penulis program pengolah kata yang dikenal dengan nama wordstar adalah

a)

Jhon R. Barnaby

b)

Jhon Wannabe

c)

Michael Shayer

d)

Paul Newman

80.

Tampilan yang disajikan kepada pengguna disebut..

a)

User Interface

b)

User Experience

c)

Experience

d)

Interface

81.

Terdapat berapa bagian dari user interface...

a)

Empat

b)

Tiga

c)

Dua

d)

Satu

82.

Pengalaman user dalam mengakses suatu website atau aplikasi disebut dengan......

a)

Experience

b)

User Experience

c)

Interface

d)

User Interface

83.

User Interface bisa berbentuk perangkat...

a)

hardware

b)

Software

c)

Hardware dan Software

84.

Apa saja yang termasuk interface hardware ....

a)

Monitor

b)

website

c)

program aplikasi

d)

program akuntasi

85.

Di bawah ini yang termasuk interface software adalah

a)

Monitor

b)

Mouse

c)

Program Graphics

d)

Mikrofon

86.

Berikut ini bukan merupakan karakteristik bilangan biner adalah....

a)

Berbasis 10

b)

Berbasis 2

c)

Hanya terdiri dari 0 dan 1

d)

Dapat dipahami komputer

87.

Sistem bilangan yang paling mudah diterapkan dalam mesin digital yang hanya memiliki 2 keadaan yakni 0 dan 1 adalah...

a)

Sistem bilangan hexadesimal

b)

Sistem bilangan desimal

c)

Sistem bilangan biner

d)

Sistem bilangan oktal

88.

Ubahlah bilangan biner 11010 ke dalam bentuk desimal!

a)

22

b)

24

c)

26

d)

28

89.

Ubahlah bilangan desimal 34 ke dalam bentuk biner!

a)

100011

b)

100010

c)

111010

d)

111000

90.

Toni menemukan sebuah brangkas di sebuah rumah tua. Untuk membuka brangkas, toni harus memperhatikan 6 nyala lampu pada bagian atas brangkas yang dalam keadaan mati dan hidup dengan urutan: Hidup, Mati, Mati, Hidup, Hidup, Mati Pada bagian kuncinya, Toni harus menekan angka berupa bilangan decimal. Akhirnya Toni ingat dengan pembelajaran bilangan biner di sekolah dan mengubah nyala lamp uke dalam bentuk biner dengan hidup=1, mati=0. Maka angka yang dimasukan Toni pada kunci adalah....

a)

30

b)

33

c)

35

d)

38

91.

Silvia ingin membuat password berdasarkan tanggal lahirnya yaitu 23. Namun dia tidak ingin passwordnya mudah diketahui orang lain, sehingga dia mengubahnya menjadi bentuk biner. Password yang ditentukan Silvia adalah....

a)

10111

b)

11111

c)

10101

d)

11100

92.

Konversi bilangan desimal ke biner dapat dilakukan dengan cara...

a)

Membagi bilangan desimal dengan 2 kemudian diambil sisa pembagiannya

b)

Membagi bilangan decimal dengan 8 kemudian diambil sisa pembagiannya

c)

Membagi bilangan decimal dengan 16 kemudian diambil sisa pembagiannya

d)

Membagi bilangan decimal dengan 3 kemudian diambil sisa pembagiannya

93.

Konversi biner 10100 ke desimal adalah angka...

a)

17

b)

18

c)

19

d)

20

94.

Andi suka memainkan saklar lampu. Permainan saklar Andi menunjukkan kode 10101. Menurut kalian berapa kali Andi memainkan lampu pada kondisi mati?

a)

1 kali

b)

2 kali

c)

3 kali

d)

4 kali

95.

Andi sedang Pramuka, lalu memberikan sandi dengan kode biner. Kode biner yang diberikan adalah 01. Huruf apakah itu?

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

96.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi adalah...

a)

IoT (Internet of Things)

b)

WhatsApp

c)

Aplikasi pengolahan kata

d)

E-wallet

97.

Contoh informasi yang bersifat privat adalah...

a)

Alamat kantor

b)

Nomor rekening tabungan

c)

Berita dari surat kabar

d)

Video YouTube

98.

Dampak positif informatika dalam bidang sosial adalah...

a)

Mempercepat pertumbuhan ekonomi

b)

Menyebabkan isolasi sosial

c)

Meningkatkan kesenjangan sosial

d)

Meningkatkan tingkat kriminalitas

99.

Berikut ini adalah dampak negatif dari sosial media yaitu ...

a)

Wadah promosi usaha

b)

Media pertukaran informasi

c)

Media pertukaran berita hoax

d)

Menambah teman

100.

Salah satu dampak negatif media sosial adalah...

a)

Memperluas jangkauan komunikasi

b)

Meningkatkan kesadaran sosial

c)

Menyebabkan kecanduan dan gangguan tidur

d)

Meningkatkan partisipasi politik

101.

Dampak positif e-commerce adalah...

a)

Meningkatkan pilihan dan aksesibilitas produk

b)

Menyebabkan penurunan tingkat konsumsi

c)

Mengurangi kebutuhan lapangan kerja

d)

Mempercepat kehancuran toko fisik

102.

Salah satu dampak negatif game online adalah...

a)

Meningkatkan kemampuan koordinasi tangan-mata

b)

Menyebabkan isolasi sosial

c)

Meningkatkan keterampilan pemecahan masalah

d)

Meningkatkan kerja tim dan kolaborasi

103.

Informatika pribadi yang tidak dapat digunakan untuk mengidentifikasi seseorang adalah ...

a)

Informasi Privat

b)

Informasi Privasi

c)

Informasi Personal

d)

Informasi Intrapersonal

104.

Jika menerima pesan email dari alamat asing (tidak kenal) yang menginformasikan ada gangguan akun email atau perangkat dan meminta username serta password Anda, tindakan yang paling tepat diambil adalah....

a)

Membalas pesan dengan mengirim pertanyaan lanjutan

b)

Menginformasikan username dan password

c)

Membalas pesan dengan menyampaikan terima kasih

d)

Tidak membalas dan melaporkan pesan email sebagai spam

105.

Suatu Proses pengolahan data menjadi sebuah informasi baru agar karakteristik data tersebut menjadi lebih mudah disebut

a)

pengolahan data

b)

analisis data

c)

input data

d)

pengayaan data

106.

Suatu alamat sel berada di F15. Apa arti dari alamat sel tersebut……

a)

Bahwa alamat sel tersebut berada di baris F kolom 15

b)

Bahwa alamat sel tersebut berada di kolom F baris 15

c)

Bahwa alamat sel tersebut berada di kolom F dan kolom 15

d)

Bahwa alamat sel tersebut berada di baris F kolom 15

107.

Jika kamu mempunyai acuan Range ( F:H ) cell yang terlibat adalah…..

a)

Semua cell di kolom F

b)

Semua cell di kolom H

c)

Semua cell dikolom F sampai H

d)

Semua cell diluar kolom F dan H

108.

Jumlah cell yang terlibat dalam rumus = AVERAGE(B2:B5,C2:C6) adalah…….

a)

0

b)

4

c)

6

d)

9

109.

Tanda pangkat dalam lembar sebar (Microsoft Excel ) dilambangkan dengan..

a)

^

b)

*

c)

?

d)

2

110.

Untuk membuat formula atau rumus, maka pada awal data harus ditulis tanda…

a)

()

b)

=

c)

@

d)

#

111.

Fungsi yang digunakan untuk menghitung penjumlahan data angka…..

a)

Sum

b)

average

c)

max

d)

min

112.

Gambar diatas termasuk jenis grafik...

a)

XY (Scatter)

b)

Bubble Chart

c)

Surface Chart

d)

Radar Chart

e)

Column Chart

113.

Fasilitas dalam Microsoft Excel untuk menyaring data menggunakan ...

a)

Data-->Data Tools-->Text to column

b)

Data --> Sort & Filter -->Sort

c)

Data --> Sort & Filter --> Filter

d)

Formula --> Function Library --> Insert Function

e)

Formula --> Function Library --> AutoSum

114.

Menu yang digunakan untuk membuat grafik atau diagram adalah ...

a)

insert --> chart

b)

Insert --> tables

c)

insert --> Add ins

d)

Data --> Tools

e)

Data --> Sort & Filter

115.

Eksistensi penyimpanan dalam bentuk microsoft excel 2016 adalah ...

a)

*.ppt

b)

*.doc

c)

*.xls

d)

*.xlsx

e)

*.xlt

116.

Perhatikan grafik berikut!

Simpulan isi grafik tersebut adalah...

a)

Jumlah pengunjung paling banyak di tahun 2000

b)

Jumlah tahun selalu signifikan dari tahun ke tahun

c)

Jumlah pengunjung dari tahun ke tahun paling banyak kelas 8

d)

Jumlah pengunjung kelas 7 paling sedikit dibanding kelas 8 beserta 9

117.

Jika kamu menambahkan kolom, berikut yang yang benar adalah…

a)

Kolom akan ditambahkan disebelah kanan dari cell yang aktif

b)

Kolom akan ditambahkan di sebelah kiri dari cell yang aktif

c)

Kolom akan ditambahkan di cell yang aktif

d)

Kolom akan ditambahkan di sebelah atas dari cell yang aktif

118.

Grafik yang memungkinkan Anda untuk memplot dua seri titik data dibeberapa dimensi disebut ...

a)

XY (Scatter)

b)

Bubble Chart

c)

Surface Chart

d)

Grafik Area

e)

Diagram Pie

119.

Ascending adalah jenis pengurutan data berdasarkan urutan ...

a)

terkecil

b)

terbesar

c)

acak

d)

ke samping

e)

rendah

120.

Ikon yang digunakan untuk mengurutkan data dari A ke Z adalah ...

a)

filter

b)

charts

c)

hyperlink

d)

sort ascending

e)

sort descending

121.

Pemberian keterangan axis table dapat menggunakan ...

a)

Add Ins

b)

Tables

c)

Chart Element

d)

Chart Layout

e)

Formula

122.

Jika kamu menambahkan baris, berikut yang benar adalah…

a)

Baris akan ditambahkan di atas cell yang aktif

b)

Baris akan ditambahkan di bawah cel yang aktif

c)

Baris akan ditambahkan di cell yang aktif

d)

Baris akan ditambahkan dikolom yang aktif

123.

Untuk menentukan nilai tertinggi menggunakan formula...

a)

MIN

b)

MAX

c)

COUNT

d)

AVERAGE

124.

Jika nilai A1=3 dan B1=5 hasil berikut yang nilainya paling besar adalah…..

a)

=sum(A1,B1)

b)

=A1^3

c)

=A1*B1

d)

=Average(A1,B1)

125.

Apa yang dimaksud dengan jaringan komputer?

a)

Sebuah perangkat keras yang digunakan untuk menghubungkan komputer

b)

Sebuah program komputer yang digunakan untuk mengakses internet

c)

Sebuah sistem operasi yang digunakan untuk mengatur komputer

d)

Kumpulan komputer dan perangkat yang saling terhubung untuk berbagi sumber daya dan informasi.

126.

Sebutkan 3 jenis jaringan komputer berdasarkan luas geografisnya!

a)

CAN

b)

SAN

c)

LAN, MAN, WAN

d)

PAN

127.

Apa perbedaan antara LAN dan WAN?

a)

LAN adalah jaringan komputer yang mencakup area kecil, sedangkan WAN adalah jaringan komputer yang mencakup area yang lebih luas.

b)

LAN dan WAN tidak memiliki perbedaan yang signifikan.

c)

LAN dan WAN memiliki kecepatan transfer data yang sama.

d)

LAN adalah jaringan komputer yang mencakup area besar, sedangkan WAN adalah jaringan komputer yang mencakup area kecil.

128.

IP adalah singkatan dari....

a)

Internet Protocol

b)

Internal Protocol

c)

Internet Parameter

d)

Internet Processor

129.

Apa perbedaan antara PAN dan LAN?

a)

PAN adalah jaringan komputer yang mencakup area kecil, sedangkan LAN adalah jaringan komputer yang mencakup area yang lebih luas.

b)

PAN dan LAN tidak memiliki perbedaan yang signifikan.

c)

PAN dan LAN memiliki kecepatan transfer data yang sama.

d)

PAN adalah jaringan komputer yang mencakup area besar, sedangkan LAN adalah jaringan komputer yang mencakup area kecil.

130.

Apa perbedaan antara MAN dan WAN?

a)

MAN adalah jaringan komputer yang mencakup area kecil, sedangkan WAN adalah jaringan komputer yang mencakup area yang lebih luas.

b)

MAN dan WAN tidak memiliki perbedaan yang signifikan.

c)

MAN dan WAN memiliki kecepatan transfer data yang sama.

d)

MAN adalah jaringan komputer yang mencakup area besar, sedangkan WAN adalah jaringan komputer yang mencakup area kecil.

131.

salah satu contoh jaringan lokal atau LAN adalah...

a)

Komputer Gedung atau perusahaan

b)

Komputer Cabang BANK

c)

LAB Komputer sekolah

d)

Kantor cabang perusahaan

132.

Jaringan komputer tanpa kabel disebut...

a)

wire kabel

b)

wirelast

c)

Wireless

d)

Infrared

133.

alat yang digunakan untuk memancarkan sinyal wifi disebut ....

a)

Internet

b)

Kabel

c)

pemancar

d)

router

134.

Untuk dapat terhubung dengan website yang berada di seluruh dunia, maka kita harus menggunakan ....

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

WLAN

135.

Jaringan internet yang digunakan untuk menghubungkan perangkat dalam sebuah kota disebut dengan ....

a)

LAN

b)

MAN

c)

WAN

d)

WLAN

136.

LAN adalah singkatan dari...

a)

Local Area Network

b)

Metropolitan Area Network

c)

Word Area Network

d)

Personal Area Network

137.

Internet pertama kali digunakan dalam bidang...

a)

Pertahanan

b)

Pendidikan

c)

Perdagangan

d)

Sosial

138.

Internet pada awalnya disebut dengan...

a)

Internet

b)

Intranet

c)

Network

d)

ARPAnet

139.

Berikut ini yang bukan merupakan keuntungan dari penggunaan internet, kecuali...

a)

Jangkauan terbatas

b)

Sumber informasi besar

c)

Komunikasi murah

d)

Tantangan baru untuk berusaha

140.

IP merupakan singkatan dari...

a)

Internet Processor

b)

Internal Protocol

c)

Internet Protocol

d)

Intranet Protocol

141.

Berikut ini yang merupakan cara agar perangkat komputer dapat melakukan koneksi ke jaringan internet, kecuali...

a)

Menggunakan jaringan TV kabel

b)

Manggunakan wifi

c)

Menggunakan Infrared

d)

Menggunakan dial-up

142.

Proses pengiriman dan penerimaan data/informasi yang terdiri atas dua atau lebih perangkat yang terhubung ke dalam sebuah jaringan disebut dengan...

a)

Komunikasi Data

b)

Transmisi Data

c)

Protocol

d)

Media Transmisi

143.

Jenis jaringan yang berada di salah satu perusahaan itu sendiri dan hanya bisa di akses oleh pengguna yang memiliki id perusahaan tersebut adalah ...

a)

INTRANET

b)

INTERNET

c)

APRANET

d)

BIZNET

144.

Dika adalah ingin membangun sebuh usaha warnet, warnet tersebut berisikan 10 komputer, jenis geografis apa yang Dika gunakan?

a)

WAN

b)

Internet

c)

PAN

d)

MAN

e)

LAN

145.

Scratch adalah aplikasi untuk membuat .....

a)

Video dan Animasi

b)

Audio dan Video

c)

Animasi dan Game

d)

Game dan Audio

146.

Dalam aplikasi Scratch yang dimaksud sprite adalah …..

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

147.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Gerakan

b)

Kontrol

c)

Kejadian

d)

Operator

148.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..

a)

Operator

b)

Kontrol

c)

Tampilan

d)

Gerakan

149.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah…..

a)

Mengganti kostum sprite

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menggandakan sprite

d)

Menambahkan background baru

150.

Icon yang ditandai dengan warna merah pada gambar tersebut berfungsi untuk …..

a)

Mengganti bahasa

b)

Mengganti tampilan

c)

Mengganti sprite

d)

Mengganti background

151.

Icon pada gambar tersebut digunakan untuk .....

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menambahkan balok kode baru

c)

Menambahkan background baru

d)

Menghapus background

152.

Perintah apa yang membuat karakter bersuara?

a)

Control

b)

Sound

c)

Move

d)

Looks

153.

Warna apa yang menunjukkan "Perintah Gerak" ?

a)

Orange

b)

Merah

c)

Hijau

d)

Biru

154.

Manakah block yang merupakan loop?

a)
b)
c)
d)
155.

Berikut ini yang disebut logo pemrograman scratch adalah ....

a)
b)
c)
d)
156.

Tampilan bagian tab bar di atas adalah tab ....

a)

code

b)

sounds

c)

customes

d)

tutorials

157.

Bagian jendela scratch berikut yang disebut sprite adalah ....

a)
b)
c)
d)
158.

Scratch adalah pemrogaman berbasis Visual yang dapat digunakan untuk membuat . . . .

a)

Dokumen

b)

Laporan

c)

Animasi, games

d)

Presentasi

159.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah . . . .

a)

Belajar membuat film kartun

b)

Belajar logika pemrograman dasar

c)

Belajar mengolah gambar

d)

Belajar membuat desain gambar

160.

Karakter awal program Scratch dibawah ini adalah . . . .

a)
b)
c)
d)
161.

Fungsi dari icon pada gambar tersebut adalah . . . .

a)

Menambahkan sprite baru

b)

Menggandakan sprite

c)

Menambahkan background baru

d)

Mengganti kostum sprite

162.

Fungsi dari icon pada gambar ini adalah . . . .

a)

Menghapus background

b)

Menambahkan sprite baru

c)

Menambahkan backdrop

d)

Menambahkan blcok code

163.

Apa yang dimaksud dengan sprite dalam aplikasi Scratch?

a)

Gerakan objek pada animasi atau game

b)

Tokoh berupa objek dalam animasi atau game

c)

Script objek pada animasi atau game

d)

Background pada animasi atau game

164.

Apa yang dimaksud dengan balok kode dalam aplikasi Scratch?

a)

Operator

b)

Kontrol

c)

Tampilan

d)

Gerakan

165.

Mengapa Kata Sandi yang Aman Penting?

a)

Kata sandi melindungi akun dari akses tidak sah.

b)

Kata sandi yang lemah mudah diretas oleh hacker.

166.

Apa Itu Phishing?

a)

Upaya penipuan untuk mencuri informasi pribadi.

b)

Biasanya dikirim melalui email atau pesan palsu.

c)

Menggunakan situs web tiruan yang mirip dengan aslinya.

167.

Apa Itu Malware?

a)

Worm

b)

Ransomware

c)

Trojan

d)

Virus

e)

Perangkat lunak berbahaya yang dapat mencuri data.

168.

Bagaimana Cara Menghindari Serangan Phishing?

a)

Gunakan perangkat lunak antivirus yang terbaru.

b)

Selalu periksa alamat email pengirim.

c)

Jangan klik tautan yang mencurigakan.

169.

Apa yang Dimaksud dengan Keamanan Siber?

a)

Upaya melindungi sistem komputer dari serangan.

b)

Penggunaan kata sandi yang kuat.

c)

Proses mengamankan data pribadi di internet.

170.

Apa Itu Ransomware?

a)

Perangkat lunak yang mengenkripsi data dan meminta tebusan.

b)

Jenis virus yang menyebar melalui email.

c)

Program yang memperlambat kinerja komputer.

171.

Bagaimana Cara Melindungi Data Pribadi di Internet?

a)

Gunakan VPN saat berselancar di internet.

b)

Hanya menggunakan satu kata sandi untuk semua akun.

c)

Berbagi informasi pribadi di media sosial.

172.

Bagaimana Cara Mengidentifikasi Email Phishing?

a)

Periksa kesalahan tata bahasa dan ejaan.

b)

Perhatikan alamat pengirim yang mencurigakan.

c)

Semua email dari bank adalah aman.

173.

Apa Itu Spyware?

a)

Jenis virus yang hanya menyerang perangkat mobile.

b)

Program yang mempercepat koneksi internet.

c)

Perangkat lunak yang mengumpulkan informasi tanpa izin.

174.

Bagaimana Cara Mengamankan Jaringan Wi-Fi di Rumah?

a)

Hanya menggunakan Wi-Fi publik.

b)

Gunakan kata sandi yang kuat untuk jaringan.

c)

Biarkan jaringan terbuka agar mudah diakses.

175.

Berikut ini yang bukan termasuk dalam kategori media sosial, yaitu …

a)

Netflix

b)

Instagram

c)

Wordpress

d)

LinkedIn

176.

Dampak positif dari penggunaan media sosial adalah ….

a)

meningkatkan kecanduan pada ponsel

b)

mempermudah pertukaran informasi

c)

menyebabkan konflik sosial

d)

meningkatnya kejahatan siber

177.

Dampak negatif yang dapat terjadi akibat dari penyebaran berita atau informasi palsu adalah ….

a)

menimbulkan perpecahan

b)

meningkatkan kepercayaan masyarakat

c)

menambah wawasan

d)

meningkatkan kesadaran masyarakat

178.

Apa perbedaan utama antara media sosial berbasis jaringan sosial seperti Facebook dengan media sosial berbasis konten visual seperti Instagram….

a)

Facebook lebih fokus pada berbagi video, sementara Instagram hanya untuk foto

b)

Facebook berfokus pada hubungan sosial, sedangkan Instagram fokus pada berbagi konten visual

c)

Instagram memungkinkan penggunanya untuk menulis status panjang, sedangkan Facebook tidak

d)

Facebook hanya digunakan untuk bisnis, sementara Instagram untuk hiburan

179.

Platform media sosial manakah yang dikenal sebagai jaringan sosial profesional yang membantu orang mengembangkan karier?

a)

Twitter

b)

LinkedIn

c)

Instagram

d)

TikTok

180.

Media sosial berbasis konten visual seperti Instagram memungkinkan pengguna berbagi apa?

a)

Gambar dan video pendek

b)

Artikel dan berita panjang

c)

Hanya teks saja

d)

Audio dan musik

181.

Media sosial berbasis perpesanan instan seperti WhatsApp dan Telegram biasanya digunakan untuk….

a)

Membuat konten visual

b)

Menonton video panjang

c)

Komunikasi langsung melalui pesan teks, suara, atau video

d)

Membagikan postingan blog

182.

Media sosial berbasis jaringan sosial seperti Facebook sering digunakan untuk….

a)

Membuat dan berbagi artikel ilmiah

b)

Menghubungkan orang dengan teman dan keluarga secara global

c)

Menghasilkan podcast dan obrolan audio langsung

d)

Berbagi video panjang untuk diskusi profesional

183.

logo aplikasi yang pada gambar dibawah ini memungkinkan komunikasi langsung disebut dengan aplikasi ......

a)

YouTube

b)

Instagram

c)

WordPress

d)

WhatsApp

184.

logo aplikasi yang pada gambar dibawah ini memungkinkan komunikasi langsung disebut dengan aplikasi ......

a)

YouTube

b)

Instagram

c)

WordPress

d)

Telegram

185.

Keterangan yang benar dan nyata yang dapat dikumpulkan dan dapat dijadikan dasar kajian disebut dengan...

a)

Kata

b)

Data

c)

Opini

d)

Rumor

186.

Berikut merupakan data yang dapat diobservasi dan dicatat dengan mudah, KECUALI...

a)

Warna kulit

b)

Jenis kelamin

c)

Warna mata

d)

Perasaan

187.

1 GB (Gigabyte) sama dengan...

a)

1000 MB

b)

100 MB

c)

10 MB

d)

1 MB

188.

Proses pengumpulan dan pengorganisasian data untuk menarik kesimpulan yang berguna dari data tersebut merupakan pengertian dari...

a)

Data

b)

Representasi data

c)

Analisis data

d)

Ramalan data

189.

Menganalisis dan menginterpretasi data diperlukan untuk menyimpulkan dan mengambil keputusan...

a)

Benar

b)

Salah

190.

Salah satu aplikasi dari Microsoft untuk mengolah data khususnya yang berupa angka adalah...

a)

Word

b)

Excel

c)

OneNote

d)

PowerPoint

191.

Salah satu aplikasi dari Google untuk mengolah data khususnya yang berupa angka adalah...

a)

Google Dokumen

b)

Google Sheet

c)

Google Slide

d)

Google Meet

192.

Fungsi pada aplikasi spreadsheet untuk mengetahui rata-rata adalah...

a)

AVERAGE

b)

SUM

c)

MIN

d)

MAX

193.

Fungsi pada aplikasi spreadsheet untuk mengetahui nilai tertinggi adalah...

a)

AVERAGE

b)

SUM

c)

MIN

d)

MAX

194.

Fungsi pada aplikasi spreadsheet untuk mengetahui nilai terendah adalah...

a)

AVERAGE

b)

SUM

c)

MIN

d)

MAX

195.

Proses mengembangkan program, perangkat lunak komputer, aplikasi, Dan situs web dinamakan...

a)

Algoritma

b)

Analisis data

c)

Interpretasi data

d)

Pemrograman

196.

Sebuah Bahasa Pengkodean yang memungkinkan kalian untuk membuat program dengan menyusun elemen visual secara gratis, bukan menuliskannya dalam bentuk teks dinamakan...

a)

Pemrograman Visual

b)

Algoritma

c)

Pemrograman

d)

Analisis data

197.

Berikut ini yang merupakan contoh aplikasi Pemrograman Visual adalah..

a)

Delphi

b)

Notepad

c)

Scratch

d)

Corel

198.

Kelebihan memiliki akun scratch adalah...

a)

Bebas mengakses scratch tanpa iklan

b)

Dapat menyimpan semua hasil proyek scratch

c)

Bebas membuat proyek dengan tingkat kesulitan beragam

d)

Dapat meniru proyek pengguna lain

199.

Jika Ada langkah algoritma "berangkat dari rumah menuju Arah Barat, kemudian diperempatan belok kanan", makan algoritma yang sesuai adalah ..

a)

Rute jalan

b)

Berangkat sekolah

c)

Peta

d)

Denah rumah

200.

Tujuan belajar aplikasi scratch adalah...

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar