wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KT GK2 LỚP 5_2

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Khối lệnh nào dùng để lặp lại 1 hay nhiều hành động?

a)

b)

c)

d)

2.

Màu nào chỉ nhóm lệnh chuyển động?

a)

Cam

b)

Xanh lá

c)

Xanh dương

d)

Đỏ

3.

Cửa sổ nào dùng để thực hiện việc lập trình?

a)

b)

c)

4.

Kịch bản dưới đây vẽ hình gì?

a)
  1. Tam giác

b)
  1. Tứ giác

c)
  1. Ngũ giác

d)
  1. Lục giác

5.

Scratch là gì?

a)

Tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

b)

Một phần mềm game.

c)

Một phần mềm Microsoft.

d)

Một trang web.

6.

Có thể chạy Scratch mà không cần cài đặt hay không?

a)

Đúng

b)

Sai

7.

Chọn phát biểu sai.

a)

Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện theo thứ tự ngẫu nhiên.

b)

Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.

c)

Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện lần lượt theo thứ tự.

8.

Lệnh nào sau đây giúp thay đổi động tác của nhân vật để tạo hiệu ứng hoạt hình chim bồ câu bay?

a)

b)

c)

d)

9.

“Việc lựa chọn thực hiện hay không một công việc tuỳ thuộc vào một điều kiện có được thoả mãn hay không, tạo thành ... “

a)

cấu trúc lặp

b)

cấu trúc rẽ nhánh

c)

cấu trúc tuần tự.

d)

Cấu trúc đầy đủ

10.

Cách mô tả nào cho biết hai lệnh được thực hiện theo hai nhánh khác nhau của cấu trúc rẽ nhánh?

a)

Hai lệnh được thực hiện lần lượt, mỗi lệnh một lần, xong lệnh này đến lệnh kia.

b)

Hai lệnh được thực hiện lần lượt từng lệnh một. Thực hiện nhiều lần công việc trên.

c)

Chọn một trong hai lệnh để thực hiện, tuỳ theo điều kiện đã cho có thoả mãn hay không.

d)

Mỗi lệnh đều được thực hiện nhiều lần, thực hiện xong một lệnh rồi thực hiện lệnh kia.

11.

Dạng đủ của cấu trúc rẽ nhánh được mô tả như thế nào?

a)

Nếu <điều kiện> thì <công việc>

b)

Nếu <điều kiện> thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>

c)

Nếu <điều kiện> còn không thì <công việc 2>

d)

Nếu thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>

12.

Dạng khuyết của cấu trúc rẽ nhánh được mô tả như thế nào?

a)

Nếu <điều kiện> thì <công việc>

b)

Nếu <điều kiện> thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>

c)

Nếu <điều kiện> còn không thì <công việc 2>

d)

Nếu thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>

13.

Hãy chọn hai khối lệnh trong Scratch cùng thể hiện cấu trúc rẽ nhánh.

a)

b)

c)

d)

14.

Điều kiện nào sau đây cho biết giá trị của biến n phải là một số chẵn hay không?

a)

b)

c)

d)

15.

Chương trình nào điều khiển nhân vật di chuyển đến vị trí của con trỏ chuột khi chuột được nhấn?

a)

b)

c)

d)

16.

Em hãy chọn chương trình đúng điều khiển nhân vật liên tục trên sân khấu cho đến khi nháy chuột thì dừng lại.

a)

b)

c)

17.

Nhóm lệnh điều khiển có màu gì?

a)

Xanh dương

b)

Cam

c)

Vàng

d)

Tím

18.

Khối lệnh nào sau đây điều khiển nhân vật di chuyển theo hình vuông?

a)

b)

c)

19.

Chương trình sau đây vẽ hình gì?

a)

HÌnh vuông

b)

Hình lục giác

c)

Hình ngũ giác

d)

HÌnh tam giác

20.

Bấm vào đâu để đổi tên của nhân vật?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

4