wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

LTTT trong TCSK

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Theo từ điển tiếng Việt, sự kiện là gì?

a)

Một hoạt động giải trí

b)

Một hiện tượng bất thường xuất hiện

c)

Một sự việc có ý nghĩa quan trọng đang xảy ra

d)

Một hoạt động kinh doanh

2.

Theo quan điểm kinh doanh, tổ chức sự kiện bao gồm hoạt động nào?

a)

Thiết kế, triển khai và kiểm soát sự kiện

b)

Quảng cáo và truyền thông sự kiện

c)

Xây dựng thương hiệu cho sự kiện

d)

Đầu tư tài chính vào sự kiện

3.

Nhóm yếu tố nào thuộc môi trường vĩ mô ảnh hưởng đến tổ chức sự kiện?

a)

Nhân khẩu học, kinh tế, công nghệ, chính trị, văn hóa

b)

Tài chính, nhân sự, quảng cáo, tổ chức

c)

Truyền thông, khách hàng, đối thủ cạnh tranh

d)

Sáng tạo, chiến lược, doanh thu, kế toán

4.

Mô hình truyền thông hai chiều có đặc điểm nào sau đây?

a)

Chỉ có nhà tổ chức gửi thông tin, không có phản hồi

b)

Nhà tổ chức sự kiện và khán giả có sự tương tác qua lại

c)

Thông tin chỉ đi theo một chiều từ khán giả đến nhà tổ chức

d)

Không cần quan tâm đến phản hồi từ khán giả

5.

Lý thuyết truyền thông hai chiều đối xứng nhấn mạnh vào điều gì?

a)

Nhà tổ chức kiểm soát hoàn toàn nội dung thông tin

b)

Phản hồi từ khán giả chỉ mang tính tham khảo

c)

Sự đối thoại bình đẳng giữa nhà tổ chức và khán giả

d)

Chỉ tập trung vào lợi ích của tổ chức

6.

Trong giai đoạn trước sự kiện, kênh truyền thông nào thường được sử dụng để khảo sát nhu cầu khán giả?

a)

Báo giấy và truyền hình

b)

Mạng xã hội và khảo sát trực tuyến

c)

Tờ rơi và banner quảng cáo

d)

Email nội bộ và thông báo công ty

7.

Yếu tố nào giúp sự kiện đạt hiệu quả truyền thông tốt nhất?

a)

Kết hợp giữa truyền thông trực tuyến và trực tiếp

b)

Chỉ tập trung vào truyền hình và báo in

c)

Giới hạn các kênh truyền thông để kiểm soát thông tin

d)

Không cần truyền thông nếu sự kiện có khách mời quan trọng

8.

Trong giai đoạn tổ chức sự kiện, yếu tố nào giúp tăng sự tương tác với khán giả? (Chọn nhiều đáp án đúng)

a)

Sử dụng mã QR để thu thập phản hồi

b)

Khuyến khích người tham dự chia sẻ trên mạng xã hội

c)

Hạn chế khán giả đưa ra ý kiến để tránh mất kiểm soát

d)

Cung cấp các hoạt động tương tác trực tiếp như trò chơi, bình chọn

9.

Lý thuyết Sử dụng và Thỏa mãn nhấn mạnh điều gì trong cách công chúng tiếp nhận truyền thông?

a)

Công chúng tiếp nhận thông tin một cách thụ động theo những gì được truyền tải

b)

Mỗi cá nhân có động cơ riêng khi tiếp cận truyền thông để đáp ứng nhu cầu cá nhân

c)

Nhà tổ chức sự kiện có thể kiểm soát hoàn toàn cách khán giả tiếp nhận thông điệp

d)

Công chúng chỉ quan tâm đến nội dung giải trí mà không để ý đến thông tin khác

10.

Đâu là các nhóm nhu cầu chính mà lý thuyết Sử dụng và Thỏa mãn đề cập khi công chúng tiếp cận nội dung sự kiện? (Chọn nhiều đáp án đúng)

a)

Giải trí và thoát ly thực tế

b)

Truyền tải thông tin một cách chủ động

c)

Kết nối xã hội và định hình bản sắc cá nhân

d)

Nhận thức thông điệp từ nhà tổ chức

11.

Trong tổ chức sự kiện, việc áp dụng lý thuyết Sử dụng và Thỏa mãn giúp nhà tổ chức đạt được điều gì? ( Có thể chọn nhiều đáp án )

a)

Định hình cách khán giả cảm nhận sự kiện bằng việc kiểm soát nội dung

b)

Tạo ra nhiều hình thức nội dung để đáp ứng các nhu cầu đa dạng của khán giả

c)

Đảm bảo mọi người đều tiếp nhận sự kiện theo một cách thống nhất

d)

Loại bỏ những phản hồi tiêu cực từ công chúng để duy trì hình ảnh sự kiện

12.

Câu 1: Một công ty tổ chức một hội nghị khách hàng và sử dụng hệ thống bình chọn trực tiếp để khán giả có thể chọn chủ đề muốn thảo luận tiếp theo. Đây là ví dụ của mô hình truyền thông nào?

a)

Truyền thông một chiều

b)

Truyền thông hai chiều đối xứng

c)

Truyền thông hai chiều không đối xứng

d)

Truyền thông truyền thống

13.

Một sự kiện ra mắt sản phẩm mới sử dụng livestream trên mạng xã hội, cho phép khán giả đặt câu hỏi và nhận phản hồi ngay lập tức từ chuyên gia. Hình thức này phù hợp nhất với yếu tố nào trong lý thuyết Sử dụng và Thỏa mãn?

a)

Giải trí

b)

Tìm kiếm thông tin

c)

Thể hiện bản thân

d)

Thoát ly thực tế

14.

Một công ty tổ chức một sự kiện âm nhạc và cho phép khán giả bình chọn nghệ sĩ biểu diễn tiếp theo thông qua ứng dụng di động. Điều này giúp đáp ứng nhu cầu nào theo lý thuyết Sử dụng và Thỏa mãn? ( Có thể chọn nhiều đáp án )

a)

Tương tác xã hội và cảm giác tham gia vào sự kiện

b)

Tiếp nhận thông tin theo cách thụ động

c)

Hạn chế sự tham gia của khán giả để kiểm soát nội dung

d)

Giới hạn phản hồi để tránh ảnh hưởng đến chương trình

15.

Một hội nghị chuyên ngành cho phép người tham gia gửi câu hỏi trước cho diễn giả và tổ chức phần thảo luận mở dựa trên những câu hỏi phổ biến nhất. Điều này thể hiện yếu tố nào trong truyền thông hai chiều? (Có thể chọn nhiều đáp án đúng)

a)

Đối thoại giữa nhà tổ chức và khán giả, cho phép sự kiện điều chỉnh nội dung dựa trên nhu cầu thực tế của người tham dự

b)

Cung cấp cơ hội giao tiếp chủ động, giúp khán giả cảm thấy ý kiến của họ có giá trị và ảnh hưởng đến nội dung chương trình

c)

Kiểm soát thông tin đầu vào, đảm bảo chỉ những chủ đề phù hợp với mục tiêu hội nghị mới được thảo luận

d)

Duy trì sự linh hoạt trong chương trình, giúp sự kiện thích ứng với mong muốn và phản hồi từ người tham gia