Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

الصف الاول الاعدادي الترم الثاني الدرس الخامس

Total questions: 60

Worksheet time: 3600secs

Name
Class
Date
1.

.Sprites تظهر الكائنات المستخدمة بالمشروع في منطقة الكائنات

a)

صح

b)

خطأ

2.

يمكن تعديل اسم الكائن مرة واحدة فقط

a)

صح

b)

خطأ

3.

فقط X مكان الكائن على المنصة يحدده قيمة المحور الأفقي

a)

صح

b)

خطأ

4.

يستخدم المحور الأفقي والمحور الرأسي لمعرفة المكان الحالي للكائن على المنصة

a)

صح

b)

خطأ

5.

لتعديل اسم الكائن يتم الضغط على اسمه الحالي وإعادة تسميته

a)

صح

b)

خطأ

6.

.Direction يمكن تغير اتجاه حركة الكائن بالضغط على كلمة

a)

صح

b)

خطأ

7.

Choose Spriteيمكن إظهار الكائن أو إخفاءه على المنصة بالضغط على

a)

صح

b)

خطأ

8.

يتم تغيير حجم الكائن من خلال قيمته بمنطقة الكائنات

a)

صح

b)

خطأ

9.

يُمكن حذف الكائن من على المنصة

a)

صح

b)

خطأ

10.

يُمكن إضافة كائن واحد فقط على المنصة

a)

صح

b)

خطأ

11.

Choose Spriteلإضافة كائن جديد يتم الضغط على

a)

صح

b)

خطأ

12.

لمشاهدة تنفيذ المشروع Stopيستخدم الأمر

a)

صح

b)

خطأ

13.

يتم إدراج خلفية جديدة للمشروع من خلال منطقة البرمجة

a)

صح

b)

خطأ

14.

لإيقاف تنفيذ المشروع Startيستخدم الأمر

a)

صح

b)

خطأ

15.

لتحديد موقع النقطة على المسرح (x, y)نستخدم الإحداثيات

a)

صح

b)

خطأ

16.

بالضغط عليه وتعديله Sprites يمكن تغيير اسم الكائن في منطقة الكائنات

a)

صح

b)

خطأ

17.

X و Yلا يمكن تحديد مكان الكائن على المنصة باستخدام المحورين

a)

صح

b)

خطأ

18.

في منطقة الكائنات Direction يمكن تغيير اتجاه الكائن من خلال قيمة

a)

صح

b)

خطأ

19.

الكائن في سكراتش يمكن إظهاره فقط ولا يمكن إخفاؤه

a)

صح

b)

خطأ

20.

في منطقة الكائنات size يتم تغير حجم الكائن من خلال الخيار

a)

صح

b)

خطأ

21.

choose a Backdropلإضافة كائن جديد , نستخدم الخيار

a)

صح

b)

خطأ

22.

Deleteلحذف كائن , نضغط بزر الماوس الأيمن على الكائن ونختار

a)

صح

b)

خطأ

23.

Go to random positionيمكن تحريك الكائن عشوائيا باستخدام أمر

a)

صح

b)

خطأ

24.

ControlمنRepeat لجعل الكائن يصدر صوتا , نستخدم الأمر

a)

صح

b)

خطأ

25.

Events من When Clicked لتفيذ المشروع , نستخدم الأمر

a)

صح

b)

خطأ

26.

choose a Backdropيمكن إدراج خلفية المشروع من الخيار

a)

صح

b)

خطأ

27.

لا يمكن ضبط مكان الكائن عند النقطة (0,0) على المنصة

a)

صح

b)

خطأ

28.

للكائن بالنقر مرتين على القيمة وتعديلها  XوYيتم ضبط قيم

a)

صح

b)

خطأ

29.

القلم لا يمكن استخدامه لرسم أشكال هندسية على النصة

a)

صح

b)

خطأ

30.

ونختار القلم Add Extensionلتفعيل أدوات القلم , نضغط على

a)

صح

b)

خطأ

31.

Set pen color toلتغيير لون القلم , نستخدم الأمر

a)

صح

b)

خطأ

32.

لا يمكن تغيير حجم القلم

a)

صح

b)

خطأ

33.

لرسم شكل هندسي على المنصة Pen downيتم استخدام الأمر

a)

صح

b)

خطأ

34.

مكتبة الكائنات تحتوي على خيارات لإضافة خلفيات جديدة للمنصة

a)

صح

b)

خطأ

35.

يستخدم لتغيير لون الكائن Go to random positionالأمر

a)

صح

b)

خطأ

36.

تظهر الكائنات المستخدمة في مشروع سكراتش   .........

a)

في مكتبة الخلفيات

b)

في منطقة الكائنات .Sprites

c)

في تبويب Looks

d)

في تبويب Events

37.

  تغيير اسم الكائن في كراتش   ..........

a)

من مكتبة الخلفيات

b)

  باستخدام الأمرSet Name

c)

من Motion   

d)

بالنقر على الكائن وإعادة تسميته

38.

هو المحور الذي يحدد الاتجاه الأفقي للكائن  ........

a)

X

b)

Y

c)

W

d)

Z

39.

..............يتم تغيير اتجاه الكائن

a)

بتغيير قيمة Direction

b)

بتغيير قيمة X

c)

بتغيير قيمة  Y

d)

بتغيير الخلفية

40.

  هو الخيار المستخدم لإخفاء الكائن ................

a)

Show

b)

Hide

c)

Delete

d)

Go to x,y

41.

  يتم إضافة كائن جديد  ...........

a)

بالضغط على Choose Sprite

b)

باستخدام Add Extension

c)

من خيار choose a Backdrop

d)

من Motion

42.

الخيار المستخدم لتغيير الخلفية   ...........

a)

Go to random postion                        

b)

باستخدام Add Extension

c)

من خيار choose a Backdrop

d)

Set pen color to

43.

 .............Delete الضغط على الكائن بزر الماوس الأيمن واختيار

a)

يختفي الكائن من المنصة

b)

يتم تغيير حجمه 

c)

يتغير لونه

d)

يتم نسخ الكائن

44.

أمر تحريك الكائن إلى موقع عشوائي   ..................

a)

Go to random position

b)

Move 10 steps 

c)

Turn 15 degrees     

d)

Repeat

45.

.....................لجعل الكائن يصدر صوتا

a)

من Motion 

b)

باستخدام لبنة play sound

c)

باستخدام لبنة when clicked

d)

باستخدام الأمر pen down

46.

يتم تكرار حركة معينة عدة مرات  .........

a)

باستخدام Repeat  

b)

باستخدام لبنة play sound

c)

باستخدام لبنة when clicked

d)

باستخدام Go to x,y

47.

باستخدام .......................... يتم تغيير حجم الكائن

a)

Repeat  

b)

الأمرChange size by     

c)

when clicked

d)

باستخدام Go to x,y

48.

إحداثي الكائن عند بداية برنامج سكراتش على المنصة  ..............

a)

  (0,0)

b)

(0,10)

c)

(10,0)

d)

(10,10)

49.

باستخدام ............................................................. يتم ضبط مكان الكائن عند النقطة (0,0)

a)

pen down

b)

Hide

c)

Show

d)

Go to x,y

50.

    لتفعيل  أوامر القلم...................

a)

إضافة كائن جديد       

b)

الضغط على Add Extension     

c)

تغيير الخلفية        

d)

(أ‌)    حذف كائن

51.

...............الأمر المستخدم لتغيير لون القلم هو

a)

Set pen size to

b)

Set pen color to

c)

pen down   

d)

pen up

52.

نستخدم الأمر...................................................................................... لتغيير حجم القلم

a)

Set pen size to

b)

Set pen color to

c)

pen down   

d)

Go to x,y

53.

الأمر الذي يجعل القلم يبدأ الرسم  .....................

a)

 Go to random position      

b)

pen down            

c)

pen up   

d)

Add Extension

54.

يحتوي على أوامر التحكم....................

a)

Events

b)

Motion

c)

sound

d)

control

55.

  في سكراتش ..................... تحتوي على الكائنات المستخدمة بالمشروع , يمكن من خلالها تغيير اسم أو موقع أو حجم أو اتجاه الكائن

a)

Go to random position 

b)

Choose Sprite

c)

pen down

d)

منطقة الكائنات Sprites

56.

  أمر تحريك الكائن إلى موقع عشوائي على المنصة  .....

a)

Go to random position 

b)

Choose Sprite

c)

pen down

d)

منطقة الكائنات Sprites

57.

  الأمر الذي يجعل الكائن يبدأ الرسم باستخدام القلم ......

a)

Go to random position 

b)

Choose Sprite

c)

pen down

d)

pen up

58.

لإدراج كائن جديد إلى المشروع في سكراتش  ............................................................................... 

a)

Go to random position 

b)

Choose Sprite

c)

pen down

d)

pen up

59.

   هو المحور الذي يحدد الموقع الأفقي للكائن على المنصة ..............

a)

المحور x

b)

Choose Sprite

c)

المحور Y

d)

pen up

60.

   هو المحور الذي يحدد الموقع الرأسي للكائن على المنصة ..............

a)

المحور x

b)

Choose Sprite

c)

المحور Y

d)

pen up