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WorksheetsQuiz sobre Pensamento Computacional Aulas 7 e 8
Total questions: 9
Worksheet time: 5mins
Qual é a função do teorema de Pitágoras no projeto?
Calcular a área do círculo.
Calcular a distância entre o ponto oculto e o ponteiro do mouse.
Desenhar o círculo na tela.
Definir a cor do fundo.
Como o círculo é desenhado na tela e qual é a sua relação com a distância?
O círculo é desenhado em uma posição fixa e seu tamanho não muda.
O círculo é desenhado na posição mouseX, mouseY e seu tamanho muda conforme a distância do mouse ao ponto oculto.
O círculo é desenhado apenas quando o mouse está sobre o ponto oculto.
O círculo é desenhado na parte superior da tela.
Qual foi a mudança feita na condição do comando if() e qual o impacto disso?
A) A condição foi alterada para if(mouseX == x && mouseY == y) para aumentar a dificuldade.
B) A condição foi alterada para if(distancia < 3), permitindo que o círculo seja considerado "encontrado" quando a distância é menor que 3.
C) A condição foi removida completamente.
D) A condição foi alterada para if(distancia > 3), tornando o jogo mais fácil.
Qual é a vantagem de usar o comando dist() em vez de calcular a distância manualmente?
O comando dist() não é tão preciso quanto o cálculo manual.
O comando dist() simplifica o código, realizando os cálculos necessários e tornando-o mais elegante.
O comando dist() não pode ser utilizado em projetos.
O comando dist() é mais lento que o cálculo manual.
Qual comando foi utilizado para calcular a distância entre o mouse e o ponto oculto?
sqrt()
dist()
distance()
calculate()
O que foi removido do código para simplificá-lo?
O comando createCanvas()
As variáveis distanciaX e distanciaY
O comando circle()
A função setup()
Qual comando do p5.js é utilizado para restringir um valor entre um mínimo e um máximo?
limit()
constrain()
restrict()
bound()
O que acontece se o ponto oculto ultrapassar os limites da tela?
O jogo termina imediatamente
O ponto desaparece da tela
O ponto se reposiciona aleatoriamente
O jogo reinicia
Complete a frase: O comando _______ é utilizado para calcular a distância entre dois pontos no p5.js.
sqrt()
dist()
distance()
calculate()
