WorksheetsДиздок
Total questions: 14
Worksheet time: 10mins
Что такое дизайн-документ (диздок)?
Инструкция по прохождению игры
Документ с информацией о создаваемой игре
Список достижений в игре
Чертёж игровой консоли
Кто обычно занимается подготовкой дизайн-документа?
Художник
Программист
Гейм-дизайнер
Маркетолог
Для чего нужен дизайн-документ?
Чтобы игроки знали, как проходить игру
Чтобы продавать игру в магазинах
Чтобы команда понимала, что в итоге должно получиться
Чтобы выбрать название игры
Соедини разделы дизайн-документа с тем, что в них описывается:
Визуал
Стиль объектов и текстур
Игровые механики
Прыжки, бег, стрельба
Баланс
Сильные/слабые стороны механик персонажа
Сюжет
История игрового мира
Заполни пропуск.
В общем разделе дизайн-документа указывается (a) , для которой делается игра. Это могут быть ПК, консоли или мобильные устройства.
Если вы хотите, чтобы в игре была кровь, а не радуга, в дизайн-документе нужно как минимум указать возрастное ограничение ESRB - (a) .
Дизайн-документ и сценарий игры — это одно и то же. (Верно/Неверно)
Да, верно
Нет, неверно
В дизайн-документе нужно максимально точно описать все игровые механики. (Верно/Неверно)
Да, верно
Нет, неверно
Если вы создаёте игру в одиночку, составлять дизайн-документ не нужно. (Верно/Неверно)
Да, верно
Нет, неверно
В разделе "Визуал" можно описать стиль объектов, текстур и шрифтов. (Верно/Неверно)
Да, верно
Нет, неверно
Расставь этапы создания дизайн-документа в логическом порядке:
Определение общей информации (платформа, жанр)
Описание визуального стиля (как должна выглядеть игра, цвета, 3D-модели)
Описание и создание игровых механик
Проработка баланса игры
Представь, что ты хочешь создать дизайн-документ для игры, но не знаешь, как описать искусственный интеллект врагов. Как ты думаешь, как лучше всего его описать?
Написать, что враги должны быть очень умными
Описать поведение ИИ понятным и предсказуемым образом
Не включать этот раздел в документ
Просто написать, что они будут атаковать игрока
Какой из подходов к описанию визуала игры будет наиболее эффективным?
"Интерфейс должен быть удобным и красивым"
"Сделайте все кнопки синими, а текст белым"
"Мы хотим добиться полного погружения игрока, поэтому нужно минимизировать интерфейс"
"Главное, чтобы было много анимации в интерфейсе"
Что должен содержать раздел "Целевая аудитория" в дизайн-документе?
Демографические данные, интересы и поведенческие характеристики игроков
Только возрастные ограничения
Только предпочтения геймеров
Список конкурирующих игр
