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Recuperação Avaliação Trimestral - 6° ano - Marquês

Total questions: 8

Worksheet time: 24mins

Name
Class
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1.

João está criando um jogo onde o ator se teletransporta, ou seja, muda de um lugar para o outro. Ele selecionou um cenário interessante para o tema e agora quer mudar também a aparência do ator.

O ator apresenta uma sequência de fantasias, mas ele deseja utilizar apenas as fantasias “move direita” e “move esquerda” para trazer a sensação de um movimento contínuo .

Analise as sequências de código abaixo e selecione a que mais se aproxima do comportamento esperado

a)

b)

c)

d)

2.

Pedro quer desenvolver um jogo sobre exploração espacial. Ele precisa criar uma animação que apresenta 4 planetas uma única vez ao iniciar. Compare as alternativas a seguir e selecione qual das opções mais se aproxima do comportamento desejado:

a)

b)

c)

d)

3.

Fernanda está desenvolvendo um jogo em que, ao iniciar, o ator fica caminhando pela tela por tempo indeterminado. Lembramos que a animação que traz o efeito de “caminhar” tem apenas duas fantasias. Como podemos ajudar Fernanda a fazer essa animação? Analise as alternativas e selecione a que mais se aproxima do efeito desejado.

a)

b)

c)

d)

4.

Você está programando um jogo em que o ator tira fotos de animais no zoológico. Cada vez que é iniciado, tira uma foto e muda para um novo animal. Pensando nisso, leia as afirmações abaixo e classifique as verdadeiras com V e falsas com F:

( ) Para garantir que o aplicativo tire fotos de todos os animais do zoológico, você deve usar o bloco "repita" e definir o número de repetições como o número total de animais.

( ) Para garantir que o aplicativo tire fotos de todos os animais do zoológico infinitamente, você deve usar o bloco "repita (30) vezes".

( ) O bloco "próxima fantasia" é usado para mudar a fantasia para o próximo animal na lista.

( ) O bloco "mude para o cenário" é usado para escolher um cenário específico, como "floresta" ou "ártico".

a)

V

b)

F

c)

V

d)

V

1)
2)
3)
4)
5.

Marcelo está programando um jogo de corrida de carrinhos. Para deixar o visual do jogo mais interessante, Marcelo decidiu criar uma animação que, ao iniciar, o carro começa em uma posição fixa e depois apresenta a sensação de movimento até o jogador interromper o jogo. Analise as alternativas a seguir e selecione qual a melhor escolha para criar o efeito desejado

a)

b)

c)

d)

6.

Você está criando um cartão animado sobre seu animal de estimação, uma gata chamada "Mia". Analise as afirmações abaixo e marque V para Verdadeiro e F para Falso:

( ) Para adicionar o nome "Mia" ao cartão, você precisa adicionar 3 atores: "M", "i" e "a".

( ) É mais adequado usar um ator para criar o cenário.

( ) Você pode adicionar um ator "Cachorro" ao seu cartão com o botão “Selecionar ator”, mesmo que o tema seja sobre um gato.

( ) Novos atores podem ser inseridos no projeto para aparecerem na tela conforme a programação do código.

a)

V

b)

F

c)

V

d)

V

1)
2)
3)
4)
7.

Você está criando um cartão animado sobre seus personagens favoritos de um jogo de RPG. Ele é um mago poderoso e o outro é um dragão. Analise as alternativas e selecione a melhor forma de representar esses personagens no seu cartão.

a)

Adicionar um novo ator Mago e adicionar um cenário com um Dragão desenhado.

b)

Adicionar um novo ator Mago e adicionar um novo ator Dragão.

c)

Adicionar um novo ator Dragão e modificar sua aparência.

d)

Adicionar um novo ator Mago e adicionar uma nova fantasia de Dragão.

8.

Camila deseja criar um projeto que conte a história de sua banda de Rock favorita! Ela decidiu usar o StartLab e fez uma animação para movimentar o ator, onde cada fantasia corresponde a um movimento diferente.

Analise a sequência de blocos ao lado criado por Camila e selecione as opções que correspondem ao comportamento correto do código:

(I) O ator possui várias fantasias e, ao iniciar, o ator aparenta se movimentar continuamente.

(II) O ator possui várias fantasias e, ao iniciar, o ator aparenta se movimentar 10 vezes.

(III) O ator possui várias fantasias e animação é contínua. Porém o bloco “espere [1] seg” é desnecessário para garantir o efeito de movimento.

a)

II e III estão corretas

b)

I e III estão corretas

c)

Apenas II está correta

d)

Apenas I está correta