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WorksheetsInterfaces gráficas
Total questions: 30
Worksheet time: 30mins
¿Qué es accesibilidad?
Diseñar productos digitales
que puedan ser utilizados por la mayor diversidad posible de personas, considerando discapacidades.
La accesibilidad es la capacidad de acceder sin contraseña a cada una de las cuentas del usuario.
diseñar productos que puedan ser utilizados por personas daltónicas o incluso ciegos.
¿Por qué es importante considerar la accesibilidad en un producto digital?
Es importante porque mejora la estética del producto digital y lo vuelve accesible.
Es importante porque garantiza que solo las personas con discapacidades puedan acceder y utilizar el producto.
Es importante porque garantiza que todas las personas, considerando incluso discapacidades, puedan acceder y utilizar el producto.
Basados en las Web Content Accessibility Guidelines
¿Cuáles son los 4 principios de la accesibilidad?
Predictivo
Operable
Comprensible
Inclusivo
Accessible
Usable
Intuitivo
Inclusivo
Perceptible
Operable
Comprensible
Robusto
Elige la opción que mencione al menos 3 discapacidades
que considerar en la accesibilidad
Elige la opción que sea el error más común
en cuanto a accesibilidad
¿En qué etapa del diseño UX UI se debe considerar la accesibilidad?
¿Qué se entiende por Arquitectura de la Información?
Es la creación de contenido textual y visual para un sitio web.
Es el diseño de la interfaz gráfica considerando todo el texto que debe llevar el sitio web o aplicación.
Sistema de Organización | Sistema de Etiquetado | Sistema de Navegación | Sistema de Búsqueda
son cuatro pilares principales para:
Heurística
Diseñar experiencias centradas en el usuario
Arquitectura de la Información
¿Cuál es la diferencia entre USABILIDAD y ACCESIBILIDAD?
Usabilidad es solo para dispositivos móviles; accesibilidad es solo para computadoras de escritorio.
Usabilidad se enfoca enfoca en la inclusión de todos los usuarios; accesibilidad en la facilidad de uso.
¿De qué va la Heurística de Nielsen?
Habla de las Leyes del UX
¿Qué pretende lograr la Heurística de Nielsen?
Aumentar la complejidad en el uso de aplicaciones para probar al usuario.
Que la experiencia sea:
Intuitiva, Eficiente, Clara
Que la experiencia sea:
Intuitiva, Incluyente, Extensa.
"usar un lenguaje claro y familiar
para el usuario, tanto en textos como en
símbolos, para que todo sea fácil de entender"
Es un principio de la heurística llamado:
Relación entre el sistema
y el mundo real
Control y libertad
del usuario
Visibilidad del estado
del sistema
"El sistema debe informar siempre al usuario sobre lo que está ocurriendo"
Es un principio de la heurística llamado:
"Evitar que los usuarios cometan errores mediante avisos o restricciones"
Es un principio de la heurística llamado:
feedback instantáneo
Prevención de errores
"La interfaz debe seguir normas y patrones
coherentes para que el usuario sepa cómo
interactuar sin tener que aprender algo nuevo"
Es un principio de la heurística llamado:
Estética en Interfaces
Consistencia y Estándares
Coherencia del diseño visual para el usuario
Que la plataforma le indique al usuario en qué
lección del curso en línea se quedó, es un ejemplo
del siguiente principio de heurística:
Ubicación del espacio y tiempo
Reconociendo en lugar
de recuerdo
Control y libertad
del usuario
Ayudar al usuario a reconocer los errores y recuperarse de ese error, es parte de:
La heurística de Nielsen
La heurística de Nelson
Leyes de UX
"Aunque el sistema debe ser intuitivo y fácil de usar, es importante ofrecer ayuda o
documentación accesible cuando el usuario necesite orientación para completar una tarea"
Es un principio de la heurística llamado:
Chatbot de feedback
Ayuda para feedback
Ayuda y recomendación
Elije el ejemplo perfecto de la heurística de Nielsen que menciona:
Coincidencia entre el sistema y el mundo real.
¿De qué va el Jouney Map para diseñar un producto digital?
El Journey Map es una herramienta para medir el rendimiento de inversión al diseñar el producto digital.
El Journey Map se utiliza para crear prototipos de productos digitales enfocados en el usuario.
¿Qué partes confirman el Jouney Map?
Momentos clave, análisis de mercado, percepciones del cliente, usar emojis.
Etapas del viaje, pantallas, cuando es feliz, cuando se enoja, cuando es irritable y detectar las oportunidades de mejora a rediseñar.
Son tipos de Journey Map
Customer Journey Map, User Journey Map, Service Journey Map.
Marketing Journey Map,
Strategic Journey Map,
Insights Journey Map.
Estado Actual,
Día a Día,
Estado Futuro.
Journey Map de cada uno de los miembros del equipo para ver si coinciden en emociones del usuario.
¿Por qué es importante implementar un Journey Map previo a diseñar interfaces?
Es importante porque ayuda a inventar la experiencia del usuario y a diseñar interfaces que nos gusten más como equipo.
¿Qué es la usabilidad?
La usabilidad es la medida de lo eficiente y eficaz que es el uso de un producto para personas con diferentes discapacidades.
Que el usuario aprenda rápido, cometa pocos errores,
que sea intuitivo y el uso del producto sea satisfactorio,
son objetivos de:
La Heurística
El Jouney Map
El UX y UI
La usabilidad
Al hacer una compra en línea, el sitio muestra un mensaje como “Tu pedido ha sido procesado”
y además cambia el estado del envío a “En camino”.
¿Qué heurística de Nielsen se está aplicando?
Actualización del sistema
En una app bancaria, antes de realizar una transferencia, aparece un resumen con los datos
(monto, cuenta destino) y un botón de “Confirmar” para evitar errores.
¿Qué heurística se está aplicando?
Control y libertad del usuario
Consistencia y estándares
En una plataforma de streaming, los íconos de “play”, “pausa” y “adelantar”
son iguales a los que aparecen en la mayoría de apps similares.
¿Qué heurística se está aplicando?
Diseño estético y minimalista
Consistencia y estándares
Reconocimiento en lugar de recuerdo
En un formulario en línea, los campos muestran ejemplos
dentro de la caja (ej: “correo@ejemplo.com”) para ayudar al usuario
a completar la información correctamente.
¿Qué heurística se está aplicando?
Ayuda y documentación
Control y libertad del usuario
Reconocimiento en lugar de recuerdo
En una app de correo electrónico, después de enviar un mensaje,
aparece una opción temporal que dice “Deshacer envío” durante unos segundos.
¿Qué heurística se está aplicando?
Control y libertad del usuario
Visibilidad del estado del sistema
Prevención de errores
