NEW
Font size
WorksheetsÔN TẬP HKII MÔN TIN HỌC LỚP 5
Total questions: 36
Worksheet time: 18mins
Hoạt động nào sau đây không thực hiện theo cấu trúc tuần tự?
Làm bài tập lần lượt từ bài thứ nhất đến hết.
Thực hiện lần lượt các bước để tạo một thư mục mới.
Chải răng nhiều lần cho đến khi răng sạch thì dừng lại.
Thực hiện lần lượt 8 động tác thể dục từ động tác thứ nhất đến hết.
Chọn phát biểu Đúng?
Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện theo thứ tự ngẫu nhiên.
Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh được thực hiện lần lượt theo thứ tự.
Trong cấu trúc tuần tự, các việc được thực hiện lặp đi lặp lại nhiều lần.
Trong chương trình có cấu trúc tuần tự, các lệnh không được thực hiện theo thứ tự.
Câu nào sau đây nêu đúng tính chất của chương trình có câu lệnh lặp?
Lệnh được thực hiện sau khi chương trình kết thúc.
Chỉ thực hiện lệnh một lần duy nhất.
Chỉ có một lệnh duy nhất được thực hiện.
Có lệnh hoặc khối lệnh được lặp lại nhiều lần.
Để điều khiển nhân vật lặp lại một việc liên tục không ngừng, em sử dụng lệnh nào sau đây?
Lệnh lặp với số lần biết trước
Lệnh lặp liên tục.
Lệnh lặp có điều kiện.
Lệnh với cấu trúc tuần tự.
Để vẽ được hình vuông ABCD, chú mèo trong Scratch phải sử dụng lệnh lặp lại bao nhiêu số lần lặp?
3
4
5
6
Điều kiện Đang chạm con trỏ chuột? nằm trong nhóm lệnh nào?
Nhóm lệnh cảm biến
Khối lệnh được lặp lại.
Nhóm lệnh lặp có điều kiện.
Khối lệnh di chuyển.
Để vẽ được hình 5 cạnh , chú mèo trong Scratch phải sử dụng lệnh lặp lại bao nhiêu số lần lặp?
3
4
5
6
Dạng đủ của cấu trúc rẽ nhánh được mô tả như thế nào?
Nếu <điều kiện> thì <công việc>.
Nếu <điều kiện> thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>.
Nếu <điều kiện> còn không thì <công việc 2>.
Nếu thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>.
Dạng khuyết của cấu trúc rẽ nhánh được mô tả như thế nào?
Nếu <điều kiện> thì <công việc>.
Nếu <điều kiện> thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>.
Nếu <điều kiện> còn không thì <công việc 2>.
Nếu thì <công việc 1> còn không thì <công việc 2>.
Giá trị hiện thời của biến a là 5, sau khi thực hiện lệnh thay đổi a một lượng 2, giá trị của biến a là bao nhiêu?
3
5
7
2
Câu nào Sai trong các câu sau đây?
Scratch cung cấp các phép toán để em tạo biểu thức số, biểu thức điều kiện.
Các phép toán tạo biểu thức thuộc nhóm lệnh Các phép toán.
Với biểu thức có nhiều phép toán, khi chạy chương trình, các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trong ra ngoài.
Trong Scratch, em có thể sử dụng dấu ngoặc để quy định thứ tự thực hiện phép toán.
Cấu trúc nào sau đây được sử dụng cho đoạn chương trình sau?
Cấu trúc lặp liên tục.
Cấu trúc lặp với số lần không biết trước.
Cấu trúc lặp với số lần biết trước.
Cấu trúc lặp có điều kiện.
Chương trình trong hình dưới đây dừng lại khi nào?
Khi con trỏ chuột chạm vào nhân vật.
Khi nhân vật xoay góc 15 độ.
Khi nhân vật di chuyển 10 bước.
Khi bấm phím cách.
Trong cấu trúc tuần tự, chúng ta có thể mô tả một quá trình như thế nào?
Với tất cả các bước cùng một lúc.
Với các bước lặp lại liên tiếp.
Với các bước lần lượt diễn ra.
Với các bước đầu tiên.
Khi thay đổi trang phục (tư thế) liên tục sẽ tạo?
Hiệu ứng đổi màu.
Hiệu ứng xoay tròn.
Hiệu ứng tạo tương tác.
Hiệu ứng hoạt hình.
Việc nào sau đây không thực hiện theo cấu trúc lặp?
Đọc bài nhiều lần cho đến khi thuộc bài thì dừng lại.
Thực hiện 20 lần động tác nhảy với tay đập bóng.
Rửa rau nhiều lần cho đến khi rau sạch thì dừng lại.
Thực hiện lần lượt các bước để chèn hình ảnh vào trang chiếu.
Phương án nào sau đây nêu đúng tính chất của chương trình có câu lệnh lặp?
Lệnh được thực hiện sau khi chương trình kết thúc.
Có lệnh hoặc khối lệnh được lặp lại nhiều lần.
Chỉ thực hiện lệnh một lần duy nhất.
Chỉ có một lệnh duy nhất được thực hiện.
Lệnh nào sau đây dùng để điều khiển nhân vật lặp một việc 5 lần?
Lệnh lặp không có điều kiện.
Lệnh lặp liên tục.
Lệnh lặp với số lần biết trước.
Lệnh lặp có điều kiện.
Việc lựa chọn thực hiện hay không thực hiện một công việc tùy thuộc vào một điều kiện có thỏa mãn hay không, tạo thành ......
cấu trúc rẽ nhánh.
cấu trúc lặp.
cấu trúc tuần tự.
cấu trúc đầy đủ.
Để vẽ được hình tam giác ABC, chú mèo trong Scratch phải sử dụng lệnh lặp lại bao nhiêu số lần lặp?
2
3
5
6
Câu nào Sai trong các câu sau đây?
Biểu thức?
110
150
38
100
Lệnh nào sau đây giúp thay đổi động tác của nhân vật để tạo hiệu ứng hoạt hình chim bồ câu bay?
Nhân vật thay đổi trang phục cho đến khi phím trắng được bấm, em sử dụng lệnh nào?
Để điều khiển nhân vật mèo di chuyển liên tục cho đến khi chạm vào con trỏ chuột, em sử dụng lệnh nào sau đây?
Em hãy chỉ ra lệnh lặp liên tục trong các lệnh sau?
Trong phần mềm Scratch, để điều khiển nhân vật chim bồ câu bay không dừng lại, em sử dụng lệnh nào?
Để thay đổi màu của nhân vật em sử dụng lệnh nào?
Cấu trúc rẽ nhánh có mấy dạng?
1
2
3
3
d -> a -> b -> c
a -> c -> d -> b
c -> d -> b -> a
b -> a -> c -> d
Cấu trúc nào sau đây được sử dụng trong chương trình trên?
Cấu trúc lặp
Cấu trúc tuần tự
Cấu trúc rẽ nhánh
Hoạt động nào sau đây không được thực hiện một cách có tuần tự?
Xếp hàng lên máy bay
In tài liệu
Tô màu ngẫu nhiên
Giải bài toán theo các bước
Phương án nào sau đây là chương trình thực hiện theo mô tả: "Nhân vật di chuyển 35 bước, sau đó xoay 145 độ trong 5 lần:
Phương án nào sau đây là giá trị hiển thị trên màn hình khi thực hiện chương trình trên?
19
tuổi
3
16
Câu lệnh nào sau đây dùng để đặt giá trị cho biến?
Phương án nào sau đây là nhóm lệnh chứa câu lệnh?
Nhóm Chuyển động.
Nhóm Sự kiện.
Nhóm Các biến số.
Nhóm Di chuyển.
Kiểm tra
