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WorksheetsPensamento Computacional Básico
Total questions: 119
Worksheet time: 5hrs 34mins
Ao criarmos jogos no Scratch, adicionamos diferentes personagens
para compor a história e dar vida às ideias que surgirem durante o desenvolvimento. As personagens e os objetos criados no Scratch possuem um nome que serve de referência para identificá-los como um
todo. De qual nome estamos falando?
Personagens.
Atores.
Objetos.
Coisas.
É possível movimentar os atores de um jogo utilizando diferentes
blocos de programação. Considerando as coordenadas do Scratch,
qual(is) coordenada(s) é (são) responsável(is) por movimentar o ator
para a direita?
A coordenada x, com valor negativo.
A coordenada y, com valor negativo.
A coordenada y, com valor positivo.
A coordenada x, com valor positivo.
Para que uma ação seja repetida continuamente durante a execução
do jogo, utilizamos um bloco do menu Controle que garante essa repetição.
De qual bloco estamos falando?
“se”
“vá para x e y”
“sempre”
“mova 100 passos”
Na figura abaixo, temos a animação de um ratinho fugindo do gato Scratch. Precisamos ajudá-lo a fugir do gato fazendo com que ele se movimente até o esconderijo (retângulo vermelho). De acordo com o que aprendemos até o momento, qual dos blocos abaixo é o
correto para que o ratinho consiga se movimentar pelo cenário até o retângulo
vermelho? Escolha uma alternativa correta.
Ao desenvolver um jogo ou outro tipo de projeto no Scratch é muito interessante buscar por dicas e melhorias para deixá-lo mais bonito, funcional e dentro do que desejamos. Uma forma bem legal de buscar essas dicas seria através do compartilhamento do projeto na comunidade do Scratch.
De acordo com o que aprendemos até o momento, quais das opções abaixo representam situações reais do processo de salvar e compartilhar um projeto no Scratch? Escolha duas alternativas corretas.
Quando eu compartilho meu link, só quem tem uma conta no Scratch pode
acessar o meu projeto.
As notas e créditos servem para eu explicar como uma pessoa pode jogar
meu jogo.
Qualquer pessoa que tiver meu link pode acessar o meu projeto.
Para poder salvar e compartilhar um projeto eu preciso criar a minha conta Scratch.
De acordo com o que aprendemos até o momento, escolha as alternativas que
apresentam comportamentos e funcionalidades da criação de desenhos e figuras dentro de um projeto de Scratch. Escolha três alternativas corretas.
Quando estamos rotacionando uma figura ao segurar a tecla Shift, puxar e
arrastar o símbolo de giro, o ângulo de rotação é de 30 em 30 graus.
Quando escolhemos a opção do retângulo, ao segurar a tecla Shift, clicar e
arrastar o mouse na tela, conseguimos desenhar um quadrado.
É possível alterar a forma, cor e contorno de uma imagem criada no Scratch.
Para isso, basta selecionar a figura desejada e utilizar as ferramentas disponíveis
É possível criar atores por meio de desenho navegando na opção selecione
um ator → Pintar escolhendo as diversas ferramentas da aba Fantasias.
Logo ao começarmos a utilizar o Scratch para contar nossa história, precisamos colocar um ator em cena e, em seguida, mexemos em suas fantasias.
Dentro desta plataforma, o que é a Fantasia?
Fantasia é como enxergaremos o personagem, ou seja, a aparência que daremos a ele. Podemos criar para o mesmo ator várias fantasias, não somente com roupas diferentes, mas com expressões, poses ou características diferentes, se quisermos.
Fantasia é quando fingimos que um personagem é outro diferente, por exemplo, quando a Aninha se passa por fantasma, ou por vampiro.
Fantasia é como colocamos nosso personagem na plataforma e é a ela que vamos nos referir nos comandos do Scratch, sempre que precisarmos mexer nele.
Fantasia é o gênero da história que vamos contar com o personagem, que poderia ser diferente, como realista, ou histórica, por exemplo.
Quais são os pilares do pensamento computacional?
Decomposição, algoritmo, composição e lógica
Decomposição, lógica, reconhecimento de padrões e abstração
Decomposição, abstração, algoritmo e reconhecimento de padrões
Composição, decomposição, lógica e abstração
Sobre pensamento computacional e seus pilates, relacione as alternativas
Algoritmo
Descrição de um processo passa a passo e que resolve um problema
Abstração
Simplificar, permitindo-nos gerenciar a complexidade, tornando as tarefas mais fáceis
Decomposição
Capacidade de dividir uma tarefa em pequenas partes
Reconhecimento de padrões
Capacidade de reconhecer semelhanças ou diferenças em comum
Pensamento Computacional
São conceitos da ciência da computação para resolução de problemas
No pensamento computacional, o pilar algoritmo significa…
Uma sequência finita de etapas, cada qual executável em tempo finito, por uma agente computacional ou natural (humano)
A filtragem e a classificação de dados, realizada por agente computacional ou natural (humano)
Uma sequência infinita de etapas, cada qual executável em tempo finito, somente por agente computacional
O processo que divide os problemas em partes menores para facilitar a resolução
Qual as alternativas não é um exemplo de reconhecimento de padrões
Estimar a hora a partir do sol
Identificar uma música pelas notas
Diagnosticar uma doença com base nos sintomas
Passos para tomar banho
Reconhecer uma espécie de cachorro
No pensamento computacional, o processo que divide os problemas em partes menores para facilitar a resolução, desenvolvimento e gerenciamento é chamando de (a)
Com o (a) é possível analisar similaridades ou características que problemas compartilham
Por meio das informações retiradas dos carros, é realizado um(a)
reconhecimento de padrões
abstração
decomposição
problema
No pensamento computacional, a filtragem e classificação de dados, criando mecanismos que permitam separar apenas os elementos essências, ignorando os detalhes irrelevantes é denominado de…
Lógica
Reconhecimento de problemas
Composição
Abstração
Qual é o pilar que agrega os demais pilares?
Abstração
Algoritmo
Reconhecimento de padrões
Decomposição
A partir da imagem, reconheça o padrão
A
C
B
E
D
Para calcular a área de um polímero irregular é necessário realizar um(a)
Abstração
Decomposição
Pensamento computacional
Algoritmo
Relacione o algoritmo com sua imagen correspondente
Programação
Diagrama
Pseudocódigo
Nos blocos da categoria Eventos. Qual a função dos blocos que estão agrupados nesta categoria?
Realizar cálculos durante a animação
Criar atores no Scratch
Exibir mensagens e falas dos atores
Indicar o início de ações e mudanças na animação
Observe a imagem ao lado.
Testamos o bloco de Operadores, entendendo sua funcionalidade. Analise o bloco abaixo e selecione a questão correta que explica o motivo da palavra “false”.
A palavra significa “verdade” pois as duas informações “trinta e cinco” e “35” são iguais.
A palavra significa “erro” e portanto, há algum erro de código.
A palavra significa “falso” pois o texto “trinta e cinco” não é a mesma coisa que o número “35”.
Nenhuma das alternativas esta correta.
Qual a plataforma usada nas aulas de pensamento computacional para elaborar os projetos?
Scratch
Arduino
CSS
HTML
Para iniciar a execução de um projeto montado no scratch, basta clicar na :
Flecha verde
Flecha vermelha
Bandeira verde
Bandeira vermelha
Pensamento computacional está relacionado ao:
Pensamento lógico
Pensamento Geográfico
Pensamento Cìvico
Qual a plataforma utilizada para a realização dos cursos disponíveis nas aulas de pensamento computacional?
Classroom/RCO
Scratch/ Google
Alura/Edutech
Qual a importância do pensamento computacional na educação?
Desenvolvimento de habilidades de resolução de problemas
Estímulo à criatividade e inovação
Todas as opções acima
Quais são os benefícios do uso do Scratch na educação?
Desenvolvimento de habilidades de programação
Desenvolvimento de habilidades geográficas
Todas as opções anteriores
Como o pensamento computacional pode ser aplicado em outras disciplinas?
Resolução de problemas matemáticos
Análise de dados em ciências
Todas as opções acima
Scratch - O que é um ator?
Personagens ou objetos
Protagonista
Cenário
Código
_______________ é a arte de escrever instruções para dizer a um computador o que fazer.
Programação
Variável
Despurado
O bloco "para sempre" é encontrado em qual dos seguintes tipos de bloco?
Controle
Som
Movimento
Variável
Olhando a imagem ao lado, ao que se refere?
São os 4 pilares
Processamento e Armazenamento
4 Gravações e Comunicações
4 maneiras de pensar
Sobre os robôs:
São inteligentes, pois fazem as coisas sozinhas
São burros pois, foram pré-programados para realizar suas tarefas.
São burros pois, foram pré-programados para serem inteligentes.
São burros pois, não sabem realizar funções básicas como nós
No Scratch, nossa primeira tarefa foi desenvolver o:
Criando um robô gênio
Seu jogo com física e gravidade
Recursos avançados de um jogo 2d
Programação criativa
Se eu achar um trecho de um código que se repete diversas vezes em um programa, isso é um(a):
Função
Padrão
Abstração
Estrutura de Condição
Qual melhor momento para ser usada a abstração?
Quando formos trabalhar com problemas binários
Quando queremos isolar elementos de um todo e ignorar detalhes que tornam as coisas diferentes
Quando quisermos transformar o problema em algo maior
Quando quisermos listar as etapas de uma tarefa
Quando escrevo um código de programação para a execução de um processo, estou falando sobre:
Decomposição
Padrões
Abstração
Algoritmo
Numa receita culinária eu uso os conceitos do pensamento computacional?
FALSO
VERDADEIRO
TALVEZ
Em grego, qual é o significado de tecno?
técnica, escrita, arte
técnica, história, habilidade
técnica, arte, música
técnica, habilidade, arte
____________________ são aplicados a ____________ para transformá-los em __________________ úteis. Que palavras completam a frase:
Processamentos, dados, informações
Dados, processamentos, informações.
Processamentos, saídas, entradas.
Dados, saídas, entradas.
Quantas competências principais são destacadas no pensamento computacional?
4
3
6
5
Qual é a última competência do pensamento computacional mencionada no texto?
Reconhecer padrões
Abstrair
Dividir problemas
Escrever algoritmos
O que é necessário para adquirir a competência de pensamento computacional?
Acesso a um iPad
Conhecimento em inglês
Jogar videogames
Reciclar o cérebro
Qual é a proposta para tornar a aquisição de pensamento computacional menos distante da realidade das crianças?
Ensinar matemática avançada
Utilizar jogos de cartas
Focar em neuroplasticidade
Aprender programação em Java
O que é destacado como uma forma de praticar pensamento computacional sem necessariamente envolver computadores?
Resolver equações de primeiro grau
Utilizar um iPad na escola
Estudar neuroplasticidade
Aprender a programar em Ruby
Um dos pilares PENSAMENTO COMPUTACIONAL é a DECOMPOSIÇÃO. Sobre ele podemos afirmar:
Processo que acontece com seres vivos quando morrem.
Processo que divide os problemas em partes menores para facilitar a resolução, desenvolvimento e gerenciamento
Processo de desintegração de um produto
Representação de algarismos com o valor posicional.
Sobre a abstração no Pensamento Computacional é possível afirmar, EXCETO:
é a capacidade de encontrar o que é mais relevante em uma situação, filtrando o que pode ser deixado de lado
capacidade de filtrar o que é importante e o que não é.
são fantasias usadas pelo pensamento computacional
Filtragem e classificação dos dados essenciais ou não.
Sobre o reconhecimento de padrões, verifique se a afirmativa é falsa ou verdadeira: "Os padrões são características que alguns problemas compartilham. Por isso é muito importante reconhecer repetições e similaridades para buscar soluções".
Falsa
Verdadeira
O que é uma lista de etapas para concluir uma tarefa? (Um conjunto de instruções que podem ser executadas com ou sem um computador).
Programa
Algoritmo
Comando
Condição
Como chamamos a função que é executada apenas sob certas condições?
Bug
Comando
Condicional
Algoritmo
Pensamento Computacional é...
dar comandos ao computador.
pensar como o computador (binário).
usar um conjunto de técnicas e abordagens para ajudar a resolver problemas.
criar uma sequêcia de instruções
Qual o nome ou símbolo que representa um número (ou algum outro valor) que pode ser referido em um programa e ser alterado ao longo do tempo?
Sequência
Programa
Condicional
Variável
O que é um erro em um programa que impede a execução esperada do programa?
Algoritmo
Programa
Bug
Código
Qual é a ação de fazer algo repetidamente?
Laço
Persistência
Variável
Código
Qual dispositivo de armazenamento de dados/informações no computador permite armazenar arquivos por tempo indeterminado?
Memória RAM
Processador
Hard Drive (HD)
Placa mãe
Qual dispositivos é responsável por fazer a comunicação entre todos os componentes do computador?
Processador
Placa mãe
Hard Drive (HD)
Fonte
Uma variável pode ser ...
apenas um número.
um texto.
diferentes valores, como: imagens, textos e números.
imagens aleatórias
O que é um Hardware?
É a parte fisica do computador
É um aplicativo de celular
São os programas do computador
Em tipo de logica de programação.
O teclado é um tipo de
Hardware
Software
O que é um programador?
Musico de banda
Radialista
Quem faz manutenção de computadores
Trabalha com os softwares
Um computador é uma máquina composta de elementos fisicos do tipo eletrônico, capaz de realizar uma grande variedade de trabalhos com alta velocidade e precisão, desde que receba as instruções adequadas.
VERDADEIRO
FALSO
O funcionamento de um computador se resume em: Entrada - Processamento - Saída
VERDADEIRO
FALSO
A Entrada é onde os dados serão processados para gerar um determinado resultado.
VERDADEIRO
FALSO
é a parte física do computador, para não deixar dúvidas, o hardware é no seu computador tudo aquilo que você pode pegar, ou seja, todos os dispositivos que usamos para dar entrada e saída de dados são feitos pelo...
Software
Hardware
Processador
Gabinete
É um exemplo de Hardware...
Teclado
Antivírus
Linux
Writer
é a parte lógica do computador, aquela que não podemos pegar em linha geral e que é responsável pelo gerenciamento de todos os hardwares e também nos auxiliam nas tarefas ligadas ao computador em geral.
Processador
LibreOffice
Sistema Operacional
Software
Os hardwares são divididos em periféricos de entrada e saída de dados.
VERDADEIRO
FALSO
É um periférico de entrada...
scanner
impressora
caixa de som
pendrive
componentes de saída de dados são peças conectadas ao gabinete que permite a saída de dados, permitindo que o usuário veja a informação que o sistema passa para que o usa.
FALSO
VERDADEIRO
É um componente de saída...
mouse
teclado
impressora
scanner
É um componente de entrada e saída...
scanner
impressora
Tablet Touch Screen
monitor
É um software de programação
Word
Calc
Java
Excel
Os Softwares Aplicativos são criados para finalidades específicas, atendendo a necessidade de grupos de pessoas, organizações ou interesses individuais. Como exemplo podemos citar....
Software de sistemas
Software de Programação
Sistemas Operacionais
Planilha Eletrônica
Não faz parte de um dos componentes básicos do computador
Memoria RAM
Processador
Placa mae
Scanner
É o sistema Operacional mais utilizado atualmente pelos usuários...
Linux
Mac OS
Windows
Criador do Sistema Operacional Windows
Mark Zuckerberg
Linus Torvalds
Tim Berners-Lee
Bill Gates
Programas para escritório são todos os
aplicativos voltados para as tarefas de escritório:
– Editores de texto
– Editores de planilhas
– Editores de apresentação
VERDADEIRO
FALSO
Não faz parte da suíte de escritório do LibreOffice...
Writer - Editor de Texto
Draw - Editor de Desenho
Powerpoint - Apresentação
Math - Editor de Fórmulas
São figuras que aparecem em diversos locais dentro do programa Windows. Identificam os atalhos disponíveis para execução de programas ou para abrir arquivos e pastas. Usando os atalhos se evita a abertura de menus e submenus.
área de trabalho
lixeira
barra de tarefas
ícones
Sobre Sistema Operacional marque a alternativa CORRETA:
É uma Rede Mundial de Computadores.
É um sistema do pacote office para programas de escritório.
É o programa que cria o ambiente gráfico para o usuário e o permite gerenciar suas atividades no computador.
É a unidade central de processamento do computador
Nenhuma das anteriores
O que é Informática?
É a ciência que estuda os computadores.
É a ciência que estuda e aprimora os modos de processamento e transmissão da informação.
É a ciência que estuda os modos de processamento e transmissão da internet.
É a ciência que estuda apenas informações da internet.
O que é o Explorador de Arquivo?
O explorador de arquivos é um gerenciador de arquivos.
Arquivo é tudo que é criado por algum software.
Pastas e sub-pastas são usados para o armazenamento de qualquer arquivo ou pasta.
Tudo que é enviado para a lixeira do Windows se torna possível recuperá-los
O que é um HARDWARE?
É a parte lógica do computador
São tabelas eletrônicas.
É a unidade central de processamento do computador.
Toda e qualquer parte física do computador
O que é Software?
É a parte lógica do computador
É tudo que está conectado ao Computador
É a parte física do computador
É um Arquivo
O que são Periféricos?
É a parte física do computador
É a parte lógica do computador
são aparelhos ou placas que enviam ou recebem informações do computador
É a ciência que estuda os computadores.
Função desse Periférico
Periféricos de Entrada
Periféricos de Saída
Periféricos de entrada e saída
Nenhuma das resposta
O Word pertence a qual PACOTE de programas?
Pacote Windows.
Pacote Corel.
Pacote Adobe.
Pacote Office
Qual a função do Word?
edição de texto
criação de Slides
criação de planilhas eletrônicas
criação de desenhos
Qual dos Programas abaixo faz parte do pacote Office?
Qual sistema operacional não é da Microsoft?
Windows XP
Android
Windows 8.1
Windows Vista
O que é antivírus de computador?
É um antivírus contra malária, febre amarela e tosse
É um hardware contra vírus
É um software que protege os seres humanos contra vírus
É um software contra vírus
O que é Windows da Microsoft?
É um sistema operacional
É um Driver
É um navegador de internet
É um componente do pacote office
O que é um navegador?
Permite fazer navegação em águas
É um programa que só existe para celulares e tablets
É um programa que permite acessar a internet
É um programa que só existe para celulares e tablets
Qual das alternativas todos os componentes podem ser tocados?
Teclado, mouse, Powerpoint, Firefox
Gabinete, fios, mouse
Caixa de som, Excel, monitor
Pendrive, webcam, antivírus, fone de ouvido
O que é o Youtube?
É um site de apenas filmes famosos
É um site de vídeos diversos
É um site infantil
É exclusivo apenas para editores de vídeos
O que é histórico de navegação?
É onde fica armazenado as páginas visitadas pelo usuário no navegador e nunca pode ser excluído
É onde armazena o que não for utilizado pelos e-mails
É onde fica armazenado as páginas visitadas pelo usuário no navegador e pode excluído
Pode ser utilizado caso o navegador trave e nunca pode ser deletado
Qual extensão abaixo geralmente designa um arquivo de imagem?
AVI
JPEG
MP4
MP2
O QUE É INTERNET?
é o endereço que acompanha o registro legal de qualquer website
uma empresa que provê acesso à Internet aos seus clientes através da
manutenção de uma central de linhas telefônicas exclusivas ligadas aos seus servidores
de serviços Internet.
é uma rede de computadores, capaz de interligar todos os computadores
do mundo
é o ato de enviar um arquivo de um computador pessoal para um website disponível na Internet.
qual desses são navegadores de internet?
Qual a função que inicializa no p5?
function setup()
function draw()
Após um comando "function setup", os comandos devem vir entre...
chaves { }
colchetes [ ]
parenteses ( )
aspas " "
Para que serve a função draw?
Para desenhar elementos gráficos apenas uma vez
Apenas para inserir as instruções de interatividade
Para desenhar elementos gráficos em continuo (em loop)
Para definir o tamanho do ecrã onde vão surgir os desenhos
O que é o p5js?
Um sistema operacional
Uma rede social para programadores
Um editor de imagens online
Uma biblioteca de JavaScript para programação criativa
Qual é a função da propriedade createCanvas no p5js?
Criar uma tela onde podemos desenhar objetos
Definir a cor de fundo da tela
Criar um retângulo na tela
Preencher um retângulo com cor
O que representa a propriedade mouseX no p5js?
O tamanho do retângulo
A posição do mouse no eixo X
A posição do mouse no eixo Y
A cor de preenchimento do retângulo
O que acontece quando a função background é chamada no p5js?
Pinta o fundo da tela de uma cor específica
Cria um retângulo na tela
Define a posição do mouse na tela
Verifica se o mouse está pressionado
Qual é a função da propriedade rect no p5js?
Verificar a posição do mouse na tela
Definir a cor de preenchimento do retângulo
Pintar o fundo da tela de branco
Criar um retângulo na tela
O que é necessário fazer para acessar os projetos no p5js?
Atualizar o navegador
Baixar um software específico
Criar uma conta
Conectar um dispositivo externo
Qual é a função da propriedade fill no p5js?
Definir a cor de preenchimento de um objeto
Criar um retângulo na tela
Verificar a posição do mouse na tela
Pintar o fundo da tela de branco
O que as propriedades mouseX e mouseY representam no p5js?
As dimensões do retângulo
As coordenadas do retângulo na tela
As coordenadas do mouse na tela
As cores do retângulo
O que a propriedade stroke faz no p5js?
Define a cor de preenchimento de um retângulo
Define a cor de fundo da tela
Define a posição do mouse na tela
Define uma borda para um retângulo
Qual a função utilizada para desenhar um triângulo em p5?
rect()
circle()
triangle()
ellipse()
Analise o codigo e escolha a opção correta.
function setup() {
createCanvas(800, 300);
}
A largura da tela vai ser de 300 e altura 800
A largura da tela vai ser de 800 e altura 300
A largura da tela vai ser de 200 e altura 800
A largura da tela vai ser de 300 e altura 200
Qual o endereço da plataforma do p5 editor
Qual a linguagem de programação utilizada na plataforma P5JS?
Python
C#
Java Script
Java
Qual função do P5.js é responsável por criar um canvas no qual os gráficos serão desenhados?
setup()
draw()
createCanvas()
background()
A função draw() no P5.js é executada:
Uma vez, no início do programa.
Continuamente, criando uma animação.
Somente quando uma interação do usuário ocorre.
Apenas quando chamada explicitamente dentro de outra função.
Qual comando é utilizado para desenhar um círculo no P5.js?
circle(x, y, diameter)
drawCircle(x, y, radius)
ellipse(x, y, width, height)
round(x, y, diameter)
A função random() no P5.js é utilizada para:
Desenhar formas aleatórias.
Gerar números aleatórios.
Definir uma cor aleatória.
Criar uma animação aleatória.
