Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

8. AK General RU

Total questions: 30

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

Как изменяется координата Х?

a)

Увеличивается вправо, уменьшается влево

b)

Увеличивается вверх, уменьшается вниз

c)

Увеличивается влево, уменьшается вправо

d)

Увеличивается вверх, уменьшается влево

2.

Как изменяется координата Y?

a)

Увеличивается вверх, уменьшается вниз

b)

Увеличивается вправо, уменьшается влево

c)

Увеличивается влево, уменьшается вправо

d)

Увеличивается вверх, уменьшается влево

3.

Какие координаты у мяча?

a)

X: 100, Y: 100

b)

X: 240, Y: 0

c)

X: 0, Y: 0

d)

X: -100, Y: 200

4.

Что такое переменная?

a)

Объект, которому дано имя и который может принимать разные значения

b)

Объект, которому дано имя и который можно перемещать по всей сцене

c)

Это персонаж, у которого постоянно меняется костюм

d)

Это блок с циклом для повторения действий

5.

Чему будет равна переменная после всех операций?

a)

7

b)

13

c)

0

d)

5

6.

Что это за программа?

a)

Scratch 4 Arduino

b)

Scratch 2

c)

Scratch 4 Robotics

d)

Scratch 1

7.

Что будет с током, если сопротивление станет очень маленьким?

a)

Ток увеличится

b)

Ток уменьшится

c)

Ток останется таким же

d)

Ток не зависит от сопротивления

8.

Что это за устройство?

a)

Плата Arduino Uno

b)

Плата для программирования игр

c)

Макетная плата

d)

Правильного ответа нет

9.

Что за прибор изображен на рисунке?

a)

Пьезодинамик

b)

Светодиод

c)

Кнопка

d)

Датчик присутствия

10.

Какие значения могут возвращать аналоговые пины?

a)

0 - 1023

b)

0 - 1024

c)

0 - 255

d)

0 - 256

11.

Какое устройство изображено на рисунке?

a)

Датчик препятствий

b)

Микрофон

c)

Фоторезистор

d)

Дальномер

12.

Какие координаты у точки H?

a)

(2, 4)

b)

(3, 6)

c)

(1, 3)

d)

(4, 4)

13.

Какое устройство изображено на рисунке?

a)

Сервомотор

b)

Датчик препятствия

c)

Потенциометр

d)

Кнопка

14.

Как называется программа, изображенная на рисунке?

a)

Ardublock

b)

Arduino Uno

c)

Ardublocks

d)

S4A

15.

Какое устройство изображено на рисунке?

a)

RGB-светодиод

b)

Фоторезистор

c)

Сервопривод

d)

Датчик препятствий

16.

Как расшифровывается RGB?

a)

Красный Зеленый Синий

b)

Красный Зеленый Коричневый

c)

Красный Золотой Синий

d)

Красный Зеленый Бежевый

17.

Что это за устройство?

a)

Джойстик

b)

Потенциометр

c)

Микрофон

d)

Arduino

18.

Можно ли с помощью джойстика управлять спрайтами в S4A?

a)

Можно

b)

Нельзя

19.

Какова разница между setup и loop?

a)

setup выполняется один раз после загрузки программы, а loop - постоянно

b)

loop выполняется один раз после загрузки программы, а setup - постоянно

c)

Оба блока выполняются одинаковое количество раз

d)

Оба блока выполняются только один раз

20.
Переведіть 25500 мілісекунд у секунди.
a)
Це 25,5 секунд
b)
Це 25 секунд
c)
Це 255 секунд
d)
Це 2,5 секунди
21.

Как можно использовать монитор порта?

a)

Для вывода информации с датчиков

b)

Для загрузки программы в Arduino

c)

Для общения с другими пользователями Arduino

d)

Для программного подключения некоторых датчиков

22.

Что это за устройство?

a)

Потенциометр

b)

Кнопка

c)

Датчик вибрации

d)

Фоторезистор

23.

Для чего нужна блок map?

a)

Для преобразования одного диапазона значений в другой

b)

Для повторения определенного действия

c)

Для построения карты алгоритма

d)

Для создания условия в алгоритме

24.

Что это за устройство?

a)

УЗ дальномер

b)

Датчик препятствия

c)

Камера

d)

Фоторезистор

25.

Зачем нужен драйвер моторов?

a)

Для того, чтобы удобно управлять скоростью и направлением вращения моторов

b)

Без него моторы не будут работать

c)

Он нужен для питания моторов от 9В

d)

Он необходим для написания программы для моторов

26.

Что делает этот блок?

a)

Генерирует случайное число

b)

Выдает высокий сигнал на несколько пинов сразу

c)

Определяет минимальное и максимальное число из множества

d)

Нет правильного ответа

27.

В каком диапазоне будет сгенерировано случайное число?

a)

-55 до 119

b)

От -55 до 120

c)

-54 до 120

d)

-54 до 119

28.

Что это за программа?

a)

MIT App Inventor

b)

Android Studio

c)

Scratch 2

d)

AppCreator

29.

На каких устройствах с какой операционной системой работают приложения, созданные в App Inventor?

a)

Android

b)

Windows

c)

Mac OS

d)

iOS

30.

Какие режимы работы есть в AppInventor?

a)

Дизайн и блоки

b)

Создание интерфейса

c)

Разработка

d)

Программирование событий