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RECUPERACAO 6B 5 PONTOS

Total questions: 21

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.
Question Image

Combine os seguintes blocos de código, com sua função:

a)

1.

Bloco de ação, que inicializa o projeto.

b)

2.

Bloco de repetição finita.

c)

3.

Bloco que acrescenta uma pausa.

d)

4.

Bloco de repetição infinita.

2.

Organize essas opções nas categorias certas

Categorize the following
Movimento
Ações
Aparência
Controle
3.

O que é algoritmo?

a)

Ordem

b)

Instruções

c)

Instruçãos

d)

Orden

4.

Qual a principal função da ferramenta scratch?

a)

Desenvolvimento de um jogo

b)

Programação de alguma coisa

c)

Criar história

d)

Programar um jogo

5.

Qual é o nome do gato assim que você inicia o Scratch?

a)

Ator1

b)

Scratch

c)

Scratsh

d)

Gato1

6.

Para que serve a bandeira verde?

a)

iniciar o programa

b)

iniciar /pausar o programa

c)

Pausar o programa

d)

serve como bandeira do brasil

7.

Scratch - O que é um ator?

a)

Personagens ou objetos

b)

Protagonista

c)

Cenário

d)

Código

8.

o que é algoritmo?

a)

instruções precisas pra resolver um problema

b)

programação

c)

receita de bolo

d)

códigos

9.

PARA INICIARMOS UM PROJETO, JOGO OU ANIMAÇÃO NO SCRATCH, DEVEMOS CLICAR NA:

a)

BANDEIRA VERDE

b)

BANDEIRA VERMELHA

c)

BANDEIRA DO BRASIL

10.

NA IMAGEM, OS BLOCOS DE COMANDO, INDICAM QUE O PERSONAGEM OU ATOR, IRÁ FAZER QUANDO CLICADO. O QUE ESSE ATOR IRÁ FAZER?

a)

MOVER 10 PASSOS

b)

MUDAR PARA PRÓXIMA FANTASIA

c)

EXPLODIR

d)

DANÇA MALUCA

11.

OS BLOCOS DE COMANDOS A SEGUIR, INDICAM QUE O PERSONAGEM IRÁ? (ELE VAI FAZER 2 AÇÕES)

a)

DIZER "OLÁ" POR 2 SEGUNDOS E TROCAR A FANTASIA

b)

DIZER "OLÁ" POR 2 SEGUNDOS E DESAPARECER

c)

DIZER "OLÁ" POR 2 SEGUNDOS

12.

Qual é o nome do local onde os blocos são arrastados e organizados para criar um projeto?

a)

Palco

b)

Área de scripts

c)

Caixa de ferramentas

d)

Biblioteca de blocos

13.

Para criar movimento em um personagem no Scratch, você usaria blocos da categoria:

a)

Movimento

b)

Som

c)

Aparência

d)

Controle

14.

O que é um "sprite" no Scratch?

a)

Uma música de fundo

b)

Uma variável

c)

Um objeto ou personagem que pode ser programado

d)

Um cenário do projeto

15.

Qual dos seguintes NÃO é uma categoria de blocos no Scratch?

a)

Movimento

b)

Controle

c)

Matemática

d)

Aparência

16.

Qual desses blocos é um exemplo de um bloco de controle?

a)

"Tocar som"

b)

"Mudar cor do efeito"

c)

"Repetir até que"

d)

"Mover 10 passos"

17.

Qual é a cor padrão dos blocos de movimento no Scratch?

a)

Roxo

b)

Verde

c)

Azul

d)

Amarelo

18.

QUAL BLOCO FAZ COM QUE O OBJETO OU PERSONAGEM FAÇA ANIMAÇÃO OU MUDE DE TAMANHO,ETC ?

a)

SOM

b)

APARÊNCIA

c)

MOVIMENTO

d)

CONTROLE

19.

Leia as afirmações a seguir, e marque V para verdadeiro e F para falso: Um ator, é uma personagem no Scratch que possui 1 ou mais fantasias.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

20.

Leia as afirmações a seguir, e marque V para verdadeiro e F para falso: Uma fantasia é como uma imagem ou sprite, que representa um ator.

a)

Verdadeiro

b)

Falso

21.

Leia as afirmações a seguir, e marque V para verdadeiro e F para falso: Em cada projeto, há um limite de 10 atores.

a)

Verdadeiro

b)

Falso