wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kiểm tra 15 phút Tin học 6 - học kỳ 2

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Sơ đồ khối là gì?

a)

Một biểu đồ hình tròn.

b)

Một cách mô tả thuật toán bằng văn bản.

c)

Một ngôn ngữ lập trình.

d)

Một sơ đồ gồm các hình khối, đường có mũi tên chỉ hướng thực hiện.

2.

Thuật toán là gì?

a)

Một ngôn ngữ lập trình.

b)

Một phần mềm máy tính.

c)

Một thiết bị phần cứng.

d)

Một dãy các chỉ dẫn từng bước để giải quyết vấn đề.

3.

Bạn Thành viết một thuật toán mô tả việc đánh răng. Bạn ấy ghi các bước như sau:

1. Rửa sạch bàn chải.

2. Súc miệng.

3. Chải răng.

4. Cho kem đánh răng vào bàn chải.

Em hãy sắp xếp lại các bước cho đúng thứ tự thực hiện

a)

4 → 3 → 2 →1.

b)

2 → 4 → 3 →1.

c)

1 → 2 → 3 →4.

d)

4 → 1 → 2→3.

4.

Đầu vào của thuật toán tìm số lớn hơn trong hai số a, b là gì?

a)

Hai số a, b.

b)

Số lớn hơn.

c)

Số nhỏ hơn.

d)

Kết quả.

5.

Thuật toán có thể được mô tả theo cách nào?

a)

Sử dụng đầu vào và đầu ra.

b)

Sử dụng phần mềm và phần cứng.

c)

Sử dụng các biến và dữ liệu.

d)

Sử dụng ngôn ngữ tự nhiên và sơ đồ khối.

6.

Trong thuật toán, biểu tượng dưới đây có nghĩa:

a)

Chỉ hướng thực hiện tiếp theo

b)

Bước xử lí

c)

Đầu vào hoặc Đầu ra

d)

Bắt đầu hoặc Kết thúc

7.

“Thuật toán tìm số lớn hơn trong hai số a, b”. Đầu ra là:

a)

số bằng nhau

b)

số bé hơn

c)

số lớn hơn

d)

hai số a, b

8.

Sắp xếp các bước theo thứ tự đúng:

a)

1 – 4 – 2 – 3 – 6 – 5

b)

1 – 3 – 2 – 4 – 6 - 5

c)

1 – 2 – 5 – 6 – 1 - 4

d)

1 – 3 – 2 – 4 – 5 - 6

9.

Trong thuật toán, biểu tượng dưới đây có nghĩa:

a)

Đầu vào hoặc Đầu ra

b)

Bước xử lí

c)

Chỉ hướng thực hiện tiếp theo

d)

Bắt đầu hoặc Kết thúc

10.

Câu 10: Chương trình Scratch Hình 16 thực hiện thuật toán gì?

a)

A. Chương trình thực hiện thuật toán tính tích hai số.

b)

B. Chương trình thực hiện thuật toán tính tổng hai số.

c)

C. Chương trình thực hiện thuật toán tính thương hai số.

d)

D. Chương trình thực hiện thuật toán tính hiệu hai số.

11.

Ba cấu trúc điều khiển cơ bản để mô tả thuật toán là gì?

a)
  • Tuần tự, lặp và gán.

b)
  • Rẽ nhánh, lặp và gán. 

c)
  • Tuần tự, rẽ nhánh và gán.

d)
  • Tuần tự, rẽ nhánh và lặp.

12.

Thuật toán dưới đây thuộc cấu trúc:

a)
  • Cấu trúc nhánh dạng thiếu

b)
  • Cấu trúc nhánh dạng đủ

c)
  • Cấu trúc lặp

d)
  • Cấu trúc tuần tự

13.

Thuật toán dưới đây thuộc cấu trúc:

a)
  • Cấu trúc lặp

b)
  • Cấu trúc tuần tự

c)
  • Cấu trúc nhánh dạng thiếu

d)
  • Cấu trúc nhánh dạng đủ

14.

“Nếu trời không mưa thì em đi đá bóng” có chứa cấu trúc nào?

a)
  • Cấu trúc lặp

b)
  • Cấu trúc tuần tự

c)
  • Cấu trúc nhánh dạng thiếu

d)
  • Cấu trúc nhánh dạng đủ

15.

Trong cấu trúc lặp bao giờ cũng có:

a)
  • khâu đặt điều kiện rẽ nhánh

b)
  • khâu kiểm tra điều kiện kết thúc quá trình lặp

c)
  • khâu kết thúc tuần tự

d)
  • khâu kiểm tra điều kiện rẽ nhánh

16.

Sơ đồ khối thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

a)
  • Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

b)
  • cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

c)
  • Cấu trúc lặp.  

d)
  • Cấu trúc tuần tự.

17.

Câu: “Nếu bạn Hoa ốm phải nghỉ học, em sẽ chép bài giúp bạn" thể hiện cấu trúc điều khiển nào?

a)
  • Cấu trúc tuần tự.

b)
  • Cấu trúc lặp.

c)
  • cấu trúc rẽ nhánh dạng thiếu.

d)
  • Cấu trúc rẽ nhánh dạng đủ.

18.

Chương trình máy tính là gì?

(Chọn câu trả lời đúng nhất)

a)

Là một chương trình trò chơi

b)

Là một dãy các lệnh mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được

c)

Là chương trình ca múa nhạc

d)

Là 1 câu lệnh

19.

Phần mềm nào sau đây không phải là ngôn ngữ lập trình?

a)

Word

b)

Scratch

c)

C/C++

d)

Java

20.
Câu 7: Trong các tên sau đây, đâu là tên của một ngôn ngữ lập trình?
a)
Scratch
b)
Window Explorer
c)
Word
d)
PowerPoint