wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP HKII- TIN HỌC 4

Total questions: 50

Worksheet time: 24mins

Name
Class
Date
1.

Em hãy nêu các bước để nhân bản một khối lệnh?

a)

1. Nháy chuột để ghép khối lệnh mới vào vị trí phù hợp

2. Nháy chuột phải vào đầu khối lệnh; Chọn nhân bản;

b)

1. Nháy chuột phải vào đầu khối lệnh; Chọn nhân bản;

2. Nháy chuột để ghép khối lệnh mới vào vị trí phù hợp.

2.

Khối lệnh nào dùng để vẽ hình vuông có cạnh 200 bước trong các khối lệnh sau?

a)

A

b)

B

c)

C

3.

Có mấy bước nhân bản khối lệnh ?

a)

2

b)

1

4.

Khi thực hiện nhân bản khối lệnh thì khối nhân bản gồm có ?

a)

Hai lệnh

b)

Một lệnh

c)

Lệnh được nháy nút phải chuột và tất cả các lệnh phía dưới nó

d)

Bốn lệnh

5.

Sau khi vẽ xong hình, nhân vật mèo che mất một phần của hình vẽ . Em làm thế nào để nhìn rõ hình đã vẽ?

a)

Nháy chuột vào nhân vật và kéo sang vị trí khác

b)

Nháy chuột phải vào nhân vật chọn xoá

c)

Nháy chuột vào hình đã vẽ và di chuyển hình đi vị trí khác

6.

Đâu là kiểu gõ tiếng Việt phổ biến?

a)

Telex

b)

VNI

c)

VIQR

7.

Mỗi trang chiếu thường có:

a)

Tiêu đề trang và nội dung trang chiếu

b)

Đầu trang và thân trang

c)

Đầu trang và chân trang

8.

Biểu tượng  là gì?

a)

Chế độ gõ Tiếng Anh

b)

Chế độ gõ Tiếng Việt

9.

Phương án nào sau đây là tên của phần mềm trình chiếu

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft PowerPoint

d)

Microsoft Edge

10.

Nội dung trên trang chiếu có thể là:

a)

Văn bản, hình ảnh, âm thanh

b)

Biểu đồ, trang vẽ, ca khúc

c)

Văn bản, hình ảnh, biểu đồ, âm thanh, đoạn phim …

11.

Để thay đổi kiểu chữ cho văn bản em sử dụng lệnh nào sau đây?

a)

b)

c)

d)

12.

Phần mềm RapidTyping là phần mềm dùng để làm gì?

a)

Vẽ tranh

b)

. Luyện gõ bàn phím

c)

Tạo bài trình chiếu

d)

Học toán

13.

Để bỏ dấu đầu dòng trong trang trình chiếu em chọn?

a)

. Chọn thẻ Home -> chọn

b)

. Chọn thẻ Home -> chọn

c)

Chọn thẻ Insert -> chọn

d)

. Chọn thẻ Insert -> chọn 

14.

Thẻ lệnh Transitons trong PowerPoint dùng để làm gì?

a)

Tạo hiệu ứng chuyển trang

b)

Tạo đấu đầu dòng trong tràn chiếu

c)

Dùng để chèn tranh

d)

Dùng để di chuyển văn bản

15.

Để thêm trang chiếu mới em thực hiện lệnh nào sau dây?

a)

File/New Slide

b)

Home/New Slide

c)

Design/New Slide

d)

View/New Slide

16.

Trong chương trình Scratch nhóm lệnh bút vẽ có ý nghĩa gì?

a)

Nhóm lệnh bút vẽ dùng để vẽ hình trong Scratch

b)

Dùng thay Tạo âm thanh

c)

Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu.

d)

Dùng để giải toán

17.

Trong Scratch lệnh  bên có ý nghĩa gì?

a)

Đợi 1 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo

b)

Điều khiển lệnh để Mèo xuất hiện trên sân khấu

c)

Cho chương trình vẽ chậm lại

d)

Làm ẩn nhân vật trên sân khấu

18.

Đâu là biểu tượng của phần mềm Scratch?

a)

b)

c)

d)

19.

Khi nháy chuột vào lệnh   như hình bên thì nhân vật thực hiện?

a)

Đi xuống phía dưới 100 bước        

b)

Tiến về phía trước 100 bước

c)

Lùi lại phía sau 100 bước               

d)

Xoay phải  100 bước

20.

Để viết hoa em nhấn phím nào sau đây ?

a)

Delete         

b)

Backspace

c)

Enter

d)

Capslock

21.

Scratch gì?

a)

Scratch gì?

b)

Một phần mềm game.

c)

Là tên gọi của một loại ngôn ngữ lập trình.

d)

Một phần mềm Microsoft.

22.

Câu 3: Để Dán đoạn văn bản vừa sao chép em nháy chọn nút lệnh nào:

a)

Copy

b)

Cut

c)

Paste

d)

Delete

23.

Câu 7: Để bắt đầu trình chiếu trong phần mềm PowerPoint em nhấn phím nào:

a)

F2

b)

F3

c)

F4

d)

F5

24.

Câu 10: Để chèn tranh/ảnh vào bài trình chiếu em nhấn lệnh gì trong thẻ Insert:

a)

Shapes

b)

Table

c)

icons

d)

Pictures

25.

Câu 11: Để vẽ được hình vuông em cần nhân bản khối lệnh bên bao nhiêu lần:

a)

3 lần

b)

4 lần

c)

5 lần

d)

6 lần

26.

Câu 13: Lệnh sau đây yêu cầu nhân vật thực hiện điều gì:

a)

Bấm phím a nhân vật tiến thẳng 10 bước.

b)

Bấm phím a nhân vật xoay 10 độ.

c)

Bấm phím a nhân vật lùi lại -10 bước.

d)

Bấm phím a nhân vật xoay -10 độ.

27.

Trong phần mềm trình chiếu, trang chiếu đầu tiên thường là trang gì?

a)

Trang nội dung

b)

Trang chèn hình ảnh

c)

Trang tiêu đề

d)

Trang kết thúc

28.

Bích đang tạo một bài trình chiếu. Khi chèn hình ảnh, em có thể làm gì?

a)

Xóa tất cả hình ảnh

b)

Không thể di chuyển hình ảnh

c)

Thay đổi kích thước

d)

Thay đổi kích thước, di chuyển hình ảnh, xóa ảnh không cần

29.

Trong một buổi thuyết trình, Mai đã sử dụng định dạng văn bản trên trang chiếu. Điều này giúp bài trình chiếu như thế nào?

a)

Khó đọc hơn

b)

Không có tác dụng gì

c)

Đẹp mắt và dễ nhìn hơn

d)

Làm bài trình chiếu nặng hơn

30.

Mai đang học lập trình với Scratch. Cô ấy muốn biết Scratch sử dụng ngôn ngữ gì?

a)

Nhập dữ liệu số

b)

Lập trình bằng hình ảnh

c)

Viết mã lệnh bằng văn bản

d)

Kéo thả khối lệnh

31.

An và Mai đang làm một dự án trong Scratch. Họ muốn tạo ra một nhân vật có thể nói chuyện. Khối lệnh nào giúp nhân vật nói chuyện?

a)

Move (Di chuyển)

b)

Say (Nói)

c)

Hide (Ẩn đi)

d)

Show (Hiện ra)

32.

Trong một trò chơi, Nga muốn kiểm tra xem nhân vật có chạm vào đối tượng không. Em dùng nhóm lệnh nào?

a)

Motion (Chuyển động)

b)

Control (Điều khiển)

c)

Sensing (Cảm biến)

d)

Operators (Toán tử)

33.

Biểu tượng trên  ​​​​​​​có ý nghĩa gì trong phần mềm Scratch?

a)

Nút lệnh ngôn ngữ.

b)

Nút lệnh dừng chương trình.

c)

Bảng chọn

d)

Nhân vật

34.

Mỗi trang chiếu có bao nhiêu kiểu hiệu ứng chuyển trang?

a)

1 hiệu ứng duy nhất

b)

2 hiệu ứng

c)
  • Có thể có nhiều hiệu ứng

d)

0 hiệu ứng

35.

Để bỏ hiệu ứng đã chọn, ta dùng lệnh nào?

a)

None

b)

Cut

c)

Fade

d)

Push

36.

Hiệu ứng chuyển trang là gì?

a)
  • Là cách thức trang chiếu xuất hiện khi trình chiếu

b)

Là cách thức nội dung của bài trình chiếu xuất hiện khi trình chiếu

37.

Các nút lệnh của hiệu ứng chuyển trang nằm trên dải lệnh nào?

a)
  • Home

b)

Animations

c)
  • Transitions

d)

Design

38.

Tác dụng của việc thêm hiệu ứng chuyển trang là gì?

a)
  • Không có tác dụng gì cả

b)
  • Làm cho bài trình chiếu sinh động và hấp dẫn hơn.

c)
  • . Làm cho bài trình chiếu có nội dung hay hơn.

d)
  • B và C đúng

39.

Để thiết lập hiệu ứng cho tất cả các trang chiếu dùng lệnh nào?

a)

Insert

b)
  • Home

c)

Transitions

d)

Trong nhóm Timing, chọn Apply To All

40.

Hình bên là khu vực nào trong phần mềm Scratch?

a)

Khu vực lệnh

b)

Khu vực chương trình

c)

Khu vực tạo nhận vật và sân khấu

41.

Để thay đổi ngôn ngữ trong phần mềm Scratch, em nháy vào nút lệnh nào?

a)

b)

c)

d)

42.

Lệnh bên thuộc nhóm lệnh nào sau đây:

a)

Cảm biến

b)

Hiển thị

c)

Âm thanh

d)

Chuyển động

43.

Lệnh sau dùng để làm gì?

a)

Hướng về phía 90 độ

b)

Chạy chương trình

c)

Xoay phải 90 độ

d)

Phát ra âm thanh "Meo"

44.

Phát biểu nào sau đây là sai

a)

Lệnh lặp 3 lần vẽ hình tam giác.

b)

Để chạy chương trình em bấm vào lá cờ xanh.

c)

Lệnh di chuyển 100 bước nằm trong nhóm Lệnh Bút vẽ.

d)

Khi sử dụng lệnh Nhấc bút thì mèo sẽ không để lại dấu vết khi di chuyển vẽ hình.

45.

Để mèo vẽ được hình trên sân khấu em sử dụng nhóm lệnh nào?

a)

Cảm biến

b)

Hiển thị

c)

Bút vẽ

d)

Chuyển động

46.

Để thay đổi nhân vật trong Scratch, em nhấn vào biểu tượng nào?

a)

b)

c)

d)

47.

Thay đổi kích thước cho nhân vật trong thuộc tính nào?

a)

Size

b)

Show

c)

Name

d)

Direction

48.

Khối lệnh nào dùng để lặp lại 1 hay nhiều hành động?


a)

b)

c)

49.

Trong chương trình Scratch lệnh  có ý nghĩa gì?

a)

Dừng chương trình lại 2 giây trước khi thực hiện lệnh tiếp theo.

b)

Dừng chương trình lại 2 giây sau khi thực hiện lệnh tiếp theo.

c)

Làm xuất hiện nhân vật trên sân khấu.

d)

Làm mất (ẩn) nhân vật trên sân khấu.

50.

Khối lệnh sau đây dùng để vẽ hình nào?

a)

Hình vuông

b)

Hình tam giác

c)

Hình chữ nhật

d)

Hình tròn