Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Dizajn interakcijskih sučelja - aplikacije

Total questions: 14

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

Koja je jedna od karakteristika mobilnih aplikacija?

a)

Kompleksni dizajn

b)

Visoka internetska povezanost

c)

Dodirna navigacija

d)

Veliki ekrani

2.

Što je Dynamic Island?

a)

Adaptivno područje na vrhu zaslona

b)

Sustav za upravljanje obavijestima

c)

Vrsta mobilne aplikacije

d)

Funkcija za brzo plaćanje

3.

Koja je prednost korištenja widgeta u mobilnim aplikacijama?

a)

Smanjuje brzinu učitavanja

b)

Smanjuje kognitivni napor

4.

Kako obavijesti mogu negativno utjecati na korisničko iskustvo?

a)

Smanjuju funkcionalnost

b)

Smanjuju brzinu aplikacije

c)

Prečesto slanje može dovesti do isključivanja

5.

Koja je preporučena veličina dodirne mete na iOS-u?

a)

32x32 pt

b)

56x56 pt

c)

44x44 pt

d)

48x48 pt

6.

Koje su karakteristike mobilnih aplikacija za djecu od 0-2 godine?

a)

Interaktivne igre

b)

Povećana navigacija

c)

Minimalan tekst i veliki vizualni elementi

7.

Što je jedan od glavnih izazova dizajniranja aplikacija za starije osobe?

a)

Visoka razina kompleksnosti

b)

Nedostatak vizualnih elemenata

c)

Minimiziranje kognitivnog opterećenja

8.

Koja je svrha A/B testiranja u razvoju aplikacija?

a)

Smanjiti troškove razvoja

b)

Optimizirati korisničko iskustvo

c)

Povećati broj korisnika

9.

Koji je cilj Material Design sustava?

a)

Osigurati dosljednost i kvalitetu korisničkog sučelja

b)

Povećati broj opcija

10.

Koje su preporuke za dizajn aplikacija za djecu od 4-6 godina?

a)

Složeniji zadaci

b)

Povećana količina teksta

c)

Minimalna navigacija

d)

Interaktivne igre s nagradama

11.

Koji je jedan od ključnih elemenata dizajna za mobilne aplikacije?

a)

Korištenje tamnih boja

b)

Jasna hijerarhija informacija

c)

Povećanje broja gumba

12.

Svrha obavijesti u mobilnim aplikacijama je informirati i podsjetiti korisnike

a)

Točno

b)

Netočno

13.

Jedan od glavnih ciljeva Human Interface Guidelines je osigurati intuitivne geste i interakcije

a)

Točno

b)

Netočno

14.

Koje su preporuke za dizajn aplikacija za djecu od 6-9 godina?

a)

Složeniji sadržaj

b)

Gamifikacija i personalizacija

c)

Minimalna interaktivnost

d)

Povećana količina teksta