WorksheetsDizajn interakcijskih sučelja - aplikacije
Total questions: 14
Worksheet time: 14mins
Koja je jedna od karakteristika mobilnih aplikacija?
Kompleksni dizajn
Visoka internetska povezanost
Dodirna navigacija
Veliki ekrani
Što je Dynamic Island?
Adaptivno područje na vrhu zaslona
Sustav za upravljanje obavijestima
Vrsta mobilne aplikacije
Funkcija za brzo plaćanje
Koja je prednost korištenja widgeta u mobilnim aplikacijama?
Smanjuje brzinu učitavanja
Smanjuje kognitivni napor
Kako obavijesti mogu negativno utjecati na korisničko iskustvo?
Smanjuju funkcionalnost
Smanjuju brzinu aplikacije
Prečesto slanje može dovesti do isključivanja
Koja je preporučena veličina dodirne mete na iOS-u?
32x32 pt
56x56 pt
44x44 pt
48x48 pt
Koje su karakteristike mobilnih aplikacija za djecu od 0-2 godine?
Interaktivne igre
Povećana navigacija
Minimalan tekst i veliki vizualni elementi
Što je jedan od glavnih izazova dizajniranja aplikacija za starije osobe?
Visoka razina kompleksnosti
Nedostatak vizualnih elemenata
Minimiziranje kognitivnog opterećenja
Koja je svrha A/B testiranja u razvoju aplikacija?
Smanjiti troškove razvoja
Optimizirati korisničko iskustvo
Povećati broj korisnika
Koji je cilj Material Design sustava?
Osigurati dosljednost i kvalitetu korisničkog sučelja
Povećati broj opcija
Koje su preporuke za dizajn aplikacija za djecu od 4-6 godina?
Složeniji zadaci
Povećana količina teksta
Minimalna navigacija
Interaktivne igre s nagradama
Koji je jedan od ključnih elemenata dizajna za mobilne aplikacije?
Korištenje tamnih boja
Jasna hijerarhija informacija
Povećanje broja gumba
Svrha obavijesti u mobilnim aplikacijama je informirati i podsjetiti korisnike
Točno
Netočno
Jedan od glavnih ciljeva Human Interface Guidelines je osigurati intuitivne geste i interakcije
Točno
Netočno
Koje su preporuke za dizajn aplikacija za djecu od 6-9 godina?
Složeniji sadržaj
Gamifikacija i personalizacija
Minimalna interaktivnost
Povećana količina teksta
